HomiSiteBlog (Bewegtbilder und andere Wirklichkeiten [in Stasis]) : Kommentare
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Bewegtbilder und andere Wirklichkeiten [in Stasis]
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Über uns
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<strong>Pause auf unbestimmte Zeit!</strong><br />
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<em>HomiSiteBlog</em> - früher HomiBlog - ist das Weblog von HomiSite.com und hat die völlig veraltete Homepage ersetzt (siehe <a href="//www.homisite.com/staff.html">dort</a> fürs Impressum). Es geht hier hauptsächlich um "mediale" Dinge wie Fernsehen, Kino, Internet oder Bildschirmspiele.<br />
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Alias Holmes alias DocTriv. Der hiesige Chefoberboss und inhaltlich Verantwortlicher stammt aus dem hohen Norden und kennt das Internet noch als WWW, obschon er privat offline war, als er das erste Mal Winamp, ICQ und DivX hörte, fühlte, sah. Nach Jahren der Schmalbandtreue mag er heutzutage die Errungenschaften des Web 2.0+ nicht mehr missen. Trotzdem wünscht er sich manchmal wieder mehr E-Mails statt <strike>Facebook</strike>WhatsApp-Nachrichten und dass RSS niemals stirbt. Nach einer Prägephase in diversen Foren und Chats ist er seit 2001 mit eigenen (zunehmend schlafenden) Webpräsenzen anzutreffen und kommentiert (immer weniger) in einschlägigen Blogs und <a href="https://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php">Foren</a>. Der Mann für zu viele Serien, abseitige Filme und ältere Games.<br />
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2007-03-21T18:09:00Z
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Unterwegs in Düsterburg
http://homisite.twoday.net/stories/4209820/
Ich bin in den letzten Wochen wieder auf den <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker"><em>RPG Maker</em></a> aufmerksam geworden, weil ich mir endlich einmal die bekannte <a href="http://www.vampiresdawn.de"><em>Vampires Dawn</em></a>-Reihe ansehen wollte. Mit den mächtigen Spielebaukästen kann man Games im Stile von SNES-RPGs recht einfach erstellen, was mein Bruder auch vor einigen Jahren kurzzeitig tat. Via Wikipedia stieß ich auf <a href="https://duesterburg.rpg-atelier.net"><em>Unterwegs in Düsterburg</em></a> und hab's mir trotz des eher dümmlichen Titels installiert. Das Spiel alleine ist knapp 24 MB groß, dazu braucht man noch das frei erhältliche Runtime Package des <em>RPG Maker 2000</em> ("RTP for RM2K"), welches am besten separat installiert werden sollte.<br />
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Gestern habe ich "UiD" dann durchgespielt, die interne Uhr gab eine Spielzeit von unter 15 Stunden an. Dabei habe ich fast alles gesehen, die auf der oben verlinkten Website angegebene Spieldauer von "je nach Spielweise 15 bis 40 Stunden" ist also sehr optimistisch [Update: Kampfzeit wird nicht gezählt].<br />
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Egal, das Fantasy-Rollenspiel ist trotzdem absolut hervorragend! Die <a href="https://duesterburg.rpg-atelier.net/spielinfos.php">Geschichte</a> scheint in den ersten Spielstunden zwar altbekannt zu sein:
<blockquote>«Stell dir vor du erwachst eines Tages an einem dir völlig unbekannten Ort und weißt nicht mehr wer du bist. Diese Erfahrung musste Grandy machen, als er eines Tages mitten in einem Wald aus einer Nebelbank tritt und bemerken muss, dass er all seine Erinnerungen verloren hat. Das einzige an das er sich noch erinnern kann ist der Name Libra, und dass der Hund der auf einmal vor ihm steht irgendwie zu ihm gehört. Nun ist guter Rat teuer!<br />
<br />
Zusammen mit seinem Hund, der auf den Namen Julie hört, versucht Grandy erstmal zu erkunden wo er sich eigentlich befindet und trifft dabei auf Dankwart, einen älteren Herren, der in einer Strohhütte haust, ganz im Widerspruch dazu aber ansonsten einen recht vornehmen und höflichen Wesenszug an sich hat. Von ihm erfährt Grandy Ungeheuerliches! So soll er sich in einer Gegend, die den Namen Ostmarken trägt, befinden, einem Ort ganz am östlichen Rande des Herzogtums Falkenburg, das nunmehr seit 20 Jahren von einem Unhold namens Wahnfried regiert wird, der das Land sowie den Titel einst mit Gewalt an sich gerissen hat. Richtig abenteuerlich werden Dankwarts Auskünfte aber erst, als dieser behauptet höchstselbst der ehemalige Herzog zu sein, der damals vor 20 Jahren von Wahnfried entmachtet wurde, und seit dieser Zeit hier in den Ostmakern im Exil lebt. Und nicht nur das, auch die mysteriöse Libra will Dankwart getroffen haben, die seinen Angaben nach mit Grandy das gleiche Schicksal zu teilen scheint. Doch kann eine solch ungeheuerliche Geschichte wirklich wahr sein?<br />
<br />
Begleite Grandy auf der Suche nach Libra und seiner Vergangenheit, und hilf ihm dabei das Land vor einem grausamen Tyrannen zu befreien!»</blockquote>
Jedoch gibt es später noch manch gewitzte Wendung ... Vor allem ist das Spiel aber überaus liebevoll und sorgfältig gestaltet: Die Örtlichkeiten sind sehr gut aufgebaut und sehen zusammen mit den Figuren nicht nur für <em>RPG Maker 2000</em>-Verhältnisse super aus (besonders wenn man die Präsentation der allermeisten anderen RM2K-Spiele kennt)! Dazu gibt es viele vom Macher Ingmar "Grandy" Hahnemann selbst erstellte Grafiken, Animationen und Filmsequenzen, außerdem atmosphärische MIDI-Musik, teils aus Filmen oder anderen Spielen. Fantastisch!<br />
<br />
Technisch ist das Spiel somit top, hinzu kommen noch sehr witzige, manchmal auch ernste Dialoge, denn das Spiel ist zum Glück nicht kampfzentriert. Zwar gibt's auch hier einige Monster zu verdreschen (keine Zufallskämpfe, auch keine Oberweltkarte) und eher kleine Dungeons zu durchqueren, aber im Mittelpunkt stehen zahlreiche, teils umfangreiche und verzwickte Quests in den von vielen, gut ausgearbeiteten NPCs bevölkerten Städten und Burgen. So habe ich nach dem Durchspielen laut UiD nur etwas mehr als 120 Schlachten geschlagen, die in einem klassischen, einfachen Rundensystem ablaufen. Die simple Verbesserung der sympathischen Charaktere und die Jagd nach der besten Ausrüstung nehmen auch keinen allzu großen Platz ein, sondern geschehen eher nebenbei.<br />
<br />
Für Dungeon-Crawler und Fans älterer <em>Final Fantasy</em>-Spiele wird <em>Unterwegs in Düsterburg</em> also die falsche Wahl sein, da man schon recht viel lesen muss und sollte. Dann entdeckt man auch eine Menge Verweise auf Filme, Bücher und andere Spiele (eigentlich kann man fast alles untersuchen und bekommt Feedback vom Spiel, aber in ein paar wenigen Locations passiert dies leider deutlich weniger).<br />
<br />
Wirklich negativ ist an dem Spiel nichts, höchstens einige wenige Quests bzw. entsprechende programminterne Trigger waren etwas undurchschaubar. Trotzdem habe ich beinahe jedes der zahlreichen Quests auch ohne <a href="https://duesterburg.rpg-atelier.net/loesungen.php">Komplettlösung</a> gefunden und gelöst. Manche Aufgaben lassen sich gar auf verschiedene Art erledigen und haben im weiteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen! Um wirklich alles mitzubekommen muss man schon einige Abschnitte mehrmals spielen (unter freiem Himmel kann man immer speichern) oder UiD gleich komplett mehrmals zocken. Ein ausführlicherer Abspann wäre jedoch schön gewesen ...<br />
<br />
"Grandy" begann Ende 2001 und hat zusammen mit ein paar Helfern 20 Monate an <em>Unterwegs in Düsterburg</em> gearbeitet, es dürften laut eigener Aussage weit über 2.000 Arbeitsstunden hineingeflossen sein. Die erste Vollversion erschien im Jahr 2003, momentan [2007] sitzt er an seinem zweiten Spiel, <a href="http://ingmar-hahnemann.de/london-gothic.html"><em>1899 - London Gothic</em></a> (Bewegtbilder <a href="https://www.youtube.com/results?search_query=1899+-+London+Gothic">siehe YouTube</a>).<br />
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Alles in allem eine ganz klare Empfehlung für <em>Unterwegs in Düsterburg</em>!<br />
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<strong>Update 03/2021:</strong> <em>1899 - London Gothic</em> ist leider nie erschienen und auch das <em>Düsterburg</em>-Brettspiel verlief bisher im Sande. Aber ein offizielles <a href="https://www.facebook.com/UiDuesterburg">Remake von UiD</a> begann schon vor fast einer Dekade mit zuletzt etwas häufigeren <a href="https://twitter.com/HahnemannIngmar">Fortschrittsmeldungen</a>.
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2007-08-29T10:27:00Z
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Gods - Lands of Infinity [Update]
http://homisite.twoday.net/stories/4921067/
Heute habe ich <a href="http://www.gods-game.com"><em>Gods - Lands of Infinity</em></a> durchgespielt, ein ziemlich unbekanntes Rollenspiel, was man am <a href="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/home/924935.html">Fehlen</a> von <em>GameFAQs</em> erkennt (eine einfache Lösung gibt es <a href="http://www.gods-game.com/forum/?f=77&m=148008">hier</a> [R.I.P.] oder <a href="https://www.ign.com/faqs/2012/gods-lands-of-infinity-walkthrough-1225266">bei IGN</a>). Der SpielerVier hatte das slowakische Low-Budget-Rollenspiel wohlwollend <a href="https://polyneux.de/2006/09/23/goetterspeise/">vorgestellt</a>, die Printmedien... nicht!<br />
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Wieder einmal wurde die tatsächliche Qualität eines Spiels aufgrund falscher Erwartungen übersehen. Es mag zwar unfair sein, die Tests der Zeitschriften nun auf Basis des gepatchten Spiels zu kritisieren, aber auf vom Patch behobene Details gehen die Reviews eh nicht ein - und außerdem erschien nur der letzte Patch 1.40 kurz nach <em>GameStar</em> 9/2006 (ich wünsche seit langem, dass die getestete Version angegeben wird).<br />
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<a href="http://www.pcgames.de/aid,479023/Gods_Land_of_Infinity/"><em><strong>PC Games</strong></em></a><strong>, Thomas Weiß in 8/2006 (48%)</strong>
<blockquote>«Dass "deutsche Texte" als Feature auf der Packung auftauchen, lässt erahnen, wie es um den Rest steht:»
</blockquote>Wenn aber ein Spiel mal nicht in Deutsch ist, zählt das schon als Kritikpunkt...
<blockquote>«Gods ist ein Rollenspiel für Geschmacksverirrte, die Namen wie Arswaargh oder Svatopluck für eine gute Sache halten.»
</blockquote>An Svatopluck kann ich mich gerade nicht erinnern, aber schön, dass sich über Geschmack streiten lässt.
<blockquote>«Gespielt wird als Vivien, die nach Betätigung der Tastatur durch eine angeblich "fotorealistische Umgebung" schwankt. In Wahrheit ist sie nicht schöner als ein Backstein.»
</blockquote>Schwanken? Und die Grafik ist sicher nicht besonders herausragend, aber insgesamt durchaus stimmig. Aber immer schön am Packungstext des Publishers hochziehen...
<blockquote>«Bei Gegnerkontakt führt Vivien Rundenkämpfe, während die Kamera Karussell fährt. Das würde Dynamik erzeugen, so es denn klappte.»
</blockquote>Ja, die Kampfkamera wackelt unansehnlich herum - deswegen habe ich sie auch in den Optionen ausgestellt (Patch 1.40).
<blockquote>«Amüsant ist die Sprachausgabe: Ein einziger Sprecher vertonte Armeen an Figuren - in einer Stimme wie geschaffen für Vokabeltrainer vom Grabbeltisch.»
</blockquote>Sprachausgabe gibt es nur in Ausnahmefällen bzw. als Begrüßungssatz der verschiedenen Händler, insofern stört es nicht wirklich. Eine weibliche Stimmen gibt es übrigens auch.<br />
<br />
<a href="http://www.gamestar.de/spiele/abenteuer/32674/gods_lands_of_infinity.html"><em><strong>GameStar</strong></em></a><strong>, Daniel Matschijewsky in 9/2006 (45%)</strong>
<blockquote>«Ein Rollenspiel, das keine Rolle spielt.<br />
<br />
Götter, zürnt nicht wegen Gods! Es will wie Gothic 2 sein, doch es ist nur ein öder Klon.»
</blockquote>Wer sagt, dass es wie <em>Gothic 2</em> sein will!?
<blockquote>«Die Quests langweilen, die Welt ist detailarm und leblos. Auch die rundenbasierten Kämpfe nerven, da sie stets gleich ablaufen.»
</blockquote>Es stimmt, die Quests sind kaum besonders spannend, treiben aber die Handlung voran. Optionale Quests sind in der Tat rar gesäht und kommen eher in der ersten Spielhälfte vor. Die Welt ist zwar klein und in separate Örtlichkeiten aufgeteilt, aber sicher nicht leblos - andererseits will es halt auch kein <em>Gothic</em> mit Tagesabläufen und vielschichtigen Charakteren sein. Und komisch, dass die Kämpfe immer gleich ablaufen - liegt vielleicht daran, dass es immer dasselbe Kampfsystem bleibt!? Oder weil man mit Level 4 wie auf dem Screenshot im Heft erkennbar noch nicht viele Manöver beherrscht.
<blockquote>«Das Lustige an Gods sind eigentlich nur die von Publisher Frogster hochgelobten Features auf der Rückseite der Verpackung. Da ist zum Beispiel von einer epischen Story mit abwechslungsreichen Handlungssträngen die Rede.»
</blockquote>Das Lustige an <em>GameStar</em> ist, dass der Test eine Ausgabe nach dem <em>PC Games</em>-Review sich ebenfalls an den Packungstexten hochzieht.
<blockquote>«In Wahrheit steuern Sie die langweilige Heldin Lydia (übrigens der einzige Charakter) durch eine noch langweiligere Geschichte um Götter, die auf der irdischen Welt Bellarion ihre finale Schlacht austragen.»
</blockquote>In Wahrheit heißt die Heldin im Spiel Vivien, auch wenn auf der "lustigen" Verpackung Lydia steht. Sie ist der Hauptcharaker, aber es schließen sich ihr vorrübergehend auch weitere Begleiter an - wie auf dem Screenshot im Heft und auch auf der Packung erkenntlich.
<blockquote>«Von dem Krieg bekommen Sie jedoch kaum etwas mit, da Sie ständig mit öden Botengängen und dem Bekämpfen von Wölfen oder Orks beschäftigt sind.»
</blockquote>Die Hintergrundgeschichte spielt in der Tat leider lange Zeit kaum eine Rolle und scheint zudem sehr losgelöst vom Spielgeschehen selbst. Nur liegt dies nicht an ablenkenden Botengängen, die auch gar nicht "ständig" auftauchen. Und mehr Gegner gibt es jenseits von Level 4... Jedoch lässt deren Vielfalt insgesamt schon zu wünschen übrig.
<blockquote>«Kommen Sie in die Reichweite eines Feindes, schaltet das Spiel in den rundenbasierten Gefechtsmodus. Trotz diverser Taktikmöglichkeiten (Heilung oder besonders starker Angriff?) gewinnen Sie immer auf dieselbe Weise.»
</blockquote>Hat <em>GameStar</em> eine tolle Geheimtaktik gefunden? Oder auf "leicht" gespielt? Oder halt nur bis Charakterlevel 4? Es trifft bei einer kleinen Party aber zu, dass die effektiven Taktiken dort begrenzt sind.
<blockquote>«Doch zurück zur Packung: "Animierte Landschaft und fotorealistische Umgebung" steht da. In Sachen Detailfülle, Animationen und Effekten sieht aber selbst das über vier Jahre alte Gothic 2 besser aus. Bleibt nur noch zu beten: Ihr Götter, blickt lieber nach Oblivion. Denn dort ist alles besser.»
</blockquote>Ja, das Lesen der Packung bzw. des PCG-Reviews ist auch viel entspannter als <em>Gods</em> ordentlich zu testen. Die Grafik ist nicht gut, aber durchaus stimmungsvoll und mit netten Shader-Effekten verziert. <em>Oblivion</em> mag "besser" sein, aber vor allem anders.
<blockquote>«[Meinungskasten] Von wegen göttlich: Eine ganz persönliche Frage an die Macher von Gods: Kennt ihr Oblivion, Knights of the Old Republic 2 oder das uralte, aber immer noch brillante Gothic 2? Wenn nicht, dann solltet ihr die Titel unbedingt mal ausprobieren. So würde die Wahrscheinlichkeit auf Null sinken, dass ihr noch einmal so ein ödes Möchtegern-Rollenspiel entwickelt.»
</blockquote>Im Gegensatz zu den drei erwähnten Titeln ist <em>Gods</em> ein klassisches PC-Rollenspiel gepaart mit einem konsolentypischen Kampfsystem. Wer ein RPG der alten Schule sucht, wird es nicht "öde" finden.
<blockquote>«Denn in Gods motivieren weder die Story noch die Charakterentwicklung oder das Kampfsystem. Und damit ist dieser Titel überflüssig.»
</blockquote>Die Geschichte ist in der Tat ein Schwachpunkt, vor allem da ein bedeutender Götterkonflikt thematisiert wird, der so nicht passiert. Aber das einfache Verbessern und Aufrüsten der Charaktere hält einen bei der Stange, ebenso wie die vielleicht nicht immer abwechslungsreichen, aber vor allem später durchaus taktischen Kämpfe.<br />
<br />
<strong>Update:</strong> Abschließend und nachträglich meine Einschätzung zu <em>Gods</em> - und wie damals der SpielerVier kann eine uneingeschränkte Empfehlung nicht erfolgen. Die Kritikpunkte in den oben zitierten Tests treffen im Kern schon zu und ich habe selbst noch einige nervige Kleinigkeiten bemerkt, aber wer Rollenspiele klassischer Bauart wie <em>Wizards & Warriors</em> (Heuristic Park 2000) oder <em>Wizardry 8</em> (Sir-Tech 2001) mag, sollte ruhig zugreifen. Eine packend inszenierte und spannende Geschichte darf man halt nicht erwarten.<br />
<br />
Trotz diverser Detailmängel - die Bedienung ist z.B. etwas umständlich, das unausgegorene Alchemiesystem überflüssig, die Animationen sind hakelig - macht <em>Gods</em> Spaß, weil es eben nicht übermäßig komplex ist: Sowohl Charakterentwicklung als auch Kampfsystem sind einfach zu verstehen, letzteres besonders im späteren Verlauf mit größerer Party aber nicht anspruchslos (einige Gefährten gehen leider ohne direkte Vorwarnung inklusive ihres Inventars, also save often, save early), und in der kleinteiligen Spielwelt wird man sich - auch dank guter Automap - nicht verirren.<br />
Es ist eben keine <em>Gothic</em>'sche Mittelaltersimulation, denn Häuser lassen sich grundsätzlich nicht betreten, die zweckmäßigen NPCs von Tageszeiten nicht beeindrucken, Forschernaturen werden (leider) auch nur spärlich belohnt. Und wer immer die beste Ausrüstung haben will, muss ausgiebig Handel treiben, während man niemals in Dungeons hinabsteigen oder mit Rätseln hadern wird.<br />
<br />
<em>Gods</em> ist ein sympathisches Spiel mit Ecken und Kanten, welches <strike>nicht</strike> kaum nervt und nicht überfordert. Das nächste Ziel ist immer vor Augen und man muss keine Angst vor "Verskillen" oder endlosem "Aufleveln" haben; ich habe normalerweise alle der meist nicht wiederkehrenden Gegner in den einzelnen Locations erledigt und kam ohne astronomisch teures High-End-Equipment sehr gut klar. Nur zwei Kämpfe waren übermäßig schwer - und im letzten Spielabschnitt musste ich dann doch auf den leichten Schwierigkeitsgrad wechseln, weil jeder Kampf Russisches Roulette darstellte. Das trifft aber nicht aufs Spiel zu.<br />
<br />
PS: Anfang 2007 erschien eine vor allem technisch verbesserte <a href="http://www.gods-game.com/article.html?a=162500e1d7bbfe95d0b42013595b4f44">Special Edition</a>, die es aber meines Wissens nicht nach Deutschland geschafft hat.<br />
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<font size="-2"><em>Gods - Lands of Infinity</em> (PC)<br />
Frogster/Cypron Studios 2006 | <a href="http://www.mobygames.com/game/gods-lands-of-infinity/">MobyGames</a> | <a href="http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=title&titleid=7599">OGDb</a>
<hr style="width: 100%" />
Update: Link zum SpielerVier-Artikel</font>
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2008-05-11T21:36:00Z
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Tschüss, twoday! [Update: Hallo, Antville!]
http://homisite.twoday.net/stories/1022650646/
Wie ich gerade im Rahmen der anstehenden Datenschutz-Grundverordnung mehr durch Zufall bemerkte, wird twoday.net Ende Mai komplett <a href="https://info.twoday.net/stories/liebe-blogger-und-bloggerinnen-die-twoday-aera-geht-zu-ende/">abgeschaltet</a>. Technisch herrschte seit Jahren quälender Stillstand, aber vor über einer Dekade - als Bloggen noch der heiße Scheiß war - mochte ich die Flexibilität von twoday sehr gerne. Danke dafür! <br />
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Ich selbst blogge seit längerem kaum noch, habe aber natürlich meine Inhalte jetzt <a href="http://neonwilderness.twoday.net/stories/blog-export-on-steroids/">gesichert</a>. Eine neue Heimat ist noch nicht auserkoren - vielleicht erkunde ich die Möglichkeiten einer eigenen WordPress-Installation (was durch die DSGVO nicht einfacher wird) oder gehe einfach zu WordPress.com.<br />
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Alles weitere via Twitter: <a href="https://twitter.com/HomiSite">@HomiSite</a>.<br />
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<strong>Update:</strong> Nachdem Twoday offensichtlich über den Mai hinaus online blieb, kam dazu nun die Erklärung: Antville.org wird <a href="https://about.antville.org/stories/2264455/">alles übernehmen</a> und mittelfristig wohl auch die Blog-Software aktualisieren.
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2018-05-06T12:49:00Z
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Spiele des Jahres 2017 im Internet
http://homisite.twoday.net/stories/1022642222/
Das Jahr 2017 ist vorüber und einschlägige Spielepublikationen offerierten ihre Bestenlisten. In Fortführung der <a href="http://homisite.twoday.net/stories/1022600880/">letztjährigen Übersicht</a> hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung von bekannten und/oder interessanten Publikationen nach subjektiver Auswahl.<br />
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Das <a href="https://gotypicks.blogspot.com">Game of the Year Picks Blog</a> wertet diverse Publikationen aus für das "definitive" Spiel des Jahres: <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> (mit weitem Abstand vor Horizon: Zero Dawn und Super Mario Odyssey)<br />
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<h1><em>4PLAYERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.4players.de/4players.php/spieledesjahres2017/allgemein/">weiteren Kategorien</a>.</small>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> Prey [2017]</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Forza Motorsport 7</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Horizon: Zero Dawn</p>
<p><strong>Switch-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario Odyssey</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Endless Space 2</p><br />
<h1><em>GAMEPRO & GAMESTAR</em></h1>
<small>Die <a href="http://www.gamestar.de/artikel/gamestars-2017-die-besten-spiele-artikel-und-videos-des-jahres,3324979.html">"GameStars"</a>, die Spiele des Jahres der Leser von GamePro und GameStar, in verschiedenen Kategorien. Die GamePro-Redaktion benannte persönliche <a href="http://www.gamepro.de/artikel/redaktions-highlights-2017-das-sind-unsere-lieblingsspiele-des-jahres,3323848.html">Highlights</a> und <a href="http://www.gamepro.de/artikel/unsere-enttaeuschungen-2017-von-diesen-spielen-haben-wir-uns-mehr-erhofft,3323781.html">Enttäuschungen</a>, die GameStar-Redakteure in einzelnen <a href="http://www.gamestar.de/artikel/meinungen/">Kolumnen</a> Spiele-Highlights, Geheimtipps und Enttäuschungen.</small>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Assassin's Creed: Origins</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Horizon: Zero Dawn</p>
<p><strong>Nintendo-Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin II</p><br />
<h1><em>M! GAMES</em></h1>
<p><small>Top 10 der <a href="https://www.maniac.de/extended/die-spiele-des-jahres-2017/">Top-20-Redaktionswahl</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>03.</strong> Nier: Automata; <strong>04.</strong> Persona 5; <strong>05.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>06.</strong> Resident Evil 7; <strong>07.</strong> Torment: Tides of Numenera; <strong>08.</strong> Assassin’s Creed: Origins; <strong>09.</strong> Nioh; <strong>10.</strong> Prey [2017]</small></p><br />
<h1><em>PC GAMES</em></h1>
<p><small>Neben den <a href="http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Enttaeuschungen-2017-Jahresrueckblick-1244594/">den größten Enttäuschungen 2017</a> unsortierte Top-10-Listen der Redaktion:</small></p>
<ul><li><small><a href="http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/Specials/Highlights-2017-die-besten-Spiele-1245657/">Die besten XO-Spiele</a></small></li>
<li><small><a href="http://www.pcgames.de/Playstation-4-Konsolen-220102/Specials/Die-besten-Spiele-2017-das-waren-unsere-Highlights-1245498/">Die besten PS4-Spiele</a></small></li>
<li><small><a href="http://www.pcgames.de/Nintendo-Switch-Konsolen-260784/Specials/Die-besten-Spiele-2017-das-waren-unsere-Highlights-1245622/">Die besten Switch-Spiele</a></small></li>
<li><small><a href="http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Battlegrounds-Destiny-2-Wolfenstein-2-Die-besten-PC-Spiele-2017-1246545/">Die besten PC-Spiele</a></small></li></ul>
<p><a href="http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Horizon-Zero-Dawn-ist-das-Spiel-des-Jahres-2017-1245921/"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Horizon: Zero Dawn</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.de</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-12-30-die-wirklich-besten-games-2017-die-top-14-der-redaktion">«Die Top 14 der Redaktion»:</a>
</p><ul>
<li>Assassin's Creed: Origins</li>
<li>Divinity: Original Sin II</li>
<li>Hellblade: Senua's Sacrifice</li>
<li>Mario + Rabbids: Kingdom Battle</li>
<li>Mittelerde: Schatten des Krieges</li>
<li>Prey [2017]</li>
<li>PlayerUnknown's Battlegrounds</li>
<li>Resident Evil 7</li>
<li>Splatoon 2</li>
<li>Super Mario Odyssey</li>
<li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</li>
<li>What Remains of Edith Finch</li>
<li>Wolfenstein II: The New Colossus</li>
<li>Yakuza 0</li></ul>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2018-01-01-eure-top-50-die-besten-spiele-des-jahres-2017-platz-10-bis-1"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>03.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>04.</strong> Assassin's Creed: Origins; <strong>05.</strong> Wolfenstein II: The New Colossus; <strong>06.</strong> Nier: Automata; <strong>07.</strong> Resident Evil 7; <strong>08.</strong> Prey [2017]; <strong>09.</strong> Persona 5; <strong>10.</strong> Divinity: Original Sin II</small></p><br />
<h1><em>GAMESWELT</em></h1>
<p><small>Top 10 der <a href="http://www.gameswelt.de/top-10/special/besser-gehts-nicht,283487">Top-30-Redaktionswahl</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>03.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>04.</strong> Assassin's Creed: Origins; <strong>05.</strong> Hellblade: Senua's Sacrifice; <strong>06.</strong> South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe; <strong>07.</strong> Xenoblade Chronicles 2; <strong>08.</strong> Cuphead; <strong>09.</strong> Persona 5; <strong>10.</strong> Resident Evil 7</small></p><br />
<h1><em>DESTRUCTOID</em></h1>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-overall-best-game-of-2017-goes-to--477792.phtml"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-xbox-one-game-of-2017-goes-to--478299.phtml"><strong>Xbox-Spiel des Jahres:</strong></a> Cuphead</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-ps4-game-of-2017-goes-to--478501.phtml"><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong></a> Nier: Automata</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-switch-game-of-2017-goes-to--478453.phtml"><strong>Switch-Spiel des Jahres:</strong></a> Super Mario Odyssey</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-pc-game-of-2017-goes-to--478473.phtml"><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong></a> PlayerUnknown's Battlegrounds</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.net</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-30-eurogamers-top-50-games-of-2017-10-1"><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> What Remains of Edith Finch; <strong>03.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>04.</strong> PlayerUnknown's Battlegrounds; <strong>05.</strong> Mario + Rabbids: Kingdom Battle; <strong>06.</strong> Arms; <strong>07.</strong> Destiny 2; <strong>08.</strong> Nex Machina; <strong>09.</strong> Hellblade: Senua's Sacrifice; <strong>10.</strong> Total War: Warhammer II</small></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-19-eurogamer-readers-top-50-games-of-2017"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>03.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>04.</strong> Persona 5; <strong>05.</strong> Nier: Automata; <strong>06.</strong> Resident Evil 7; <strong>07.</strong> Assassin's Creed: Origins; <strong>08.</strong> Divinity: Original Sin II; <strong>09.</strong> Wolfenstein II: The New Colossus; <strong>10.</strong> Prey [2017]</small></p><br />
<h1><em>GAME INFORMER</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/04/game-informers-best-of-2017-awards.aspx">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Cuphead</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Horizon: Zero Dawn</p>
<p><strong>Switch-Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin II</p><br />
<h1><em>GAMESPOT</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="https://www.gamespot.com/best-of-games-2017/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Persona 5; <strong>03.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>04.</strong> Resident Evil 7; <strong>05.</strong> Divinity: Original Sin II; <strong>06.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>07.</strong> Wolfenstein II: The New Colossus; <strong>08.</strong> Hellblade: Senua's Sacrifice; <strong>09.</strong> What Remains of Edith Finch; <strong>10.</strong> Nier: Automata</small></p><br />
<h1><em>EASY ALLIES (Ex-GameTrailers)</em></h1>
<p><a href="https://youtu.be/qvXI8OWwO-A"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small>Nominiert: Divinity: Original Sin II; Hollow Knight; Horizon: Zero Dawn; Nier: Automata; Persona 5; Resident Evil 7; Super Mario Odyssey; Wolfenstein II: The New Colossus; Yakuza 0</small></p><br />
<h1><em>GIANT BOMB</em></h1>
<p><small>Persönlichen Top-10-Listen sowie <a href="http://www.giantbomb.com/game-of-the-year">weitere Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="https://www.giantbomb.com/articles/game-of-the-year-2017-day-five-best-worst-cast-and/1100-5708/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> PlayerUnknown's Battlegrounds<br />
<small>Nominiert: The Legend of Zelda: Breath of the Wild; Nier: Automata; Super Mario Odyssey; Cuphead; Destiny 2; Wolfenstein II: The New Colossus; Night in the Woods; Tekken 7; Dream Daddy: A Dad Dating Simulator</small></p><br />
<h1><em>KOTAKU</em></h1>
<a href="https://kotaku.com/the-12-best-video-games-of-2017-1821635579">«The 12 Best Video Games Of 2017»:</a>
<ul>
<li>Divinity: Original Sin II</li>
<li>Doki Doki Literature Club!</li>
<li>Gorogoa</li>
<li>Horizon: Zero Dawn</li>
<li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild </li>
<li>Nier: Automata</li>
<li>Night in the Woods</li>
<li>Nioh</li>
<li>Persona 5</li>
<li>Pyre</li>
<li>Super Mario Odyssey</li>
<li>Yakuza 0</li></ul><br />
<h1><em>POLYGON</em></h1>
<p><a href="https://www.polygon.com/2017-best-games"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> PlayerUnknown's Battlegrounds; <strong>03.</strong> Super Mario Odyssey; <strong>04.</strong> Nier: Automata; <strong>05.</strong> Resident Evil 7; <strong>06.</strong> Persona 5; <strong>07.</strong> Prey [2017]; <strong>08.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>08.</strong> Everything; <strong>10.</strong> Wolfenstein II: The New Colossus</small></p><br />
<h1><em>QUARTER TO THREE</em></h1>
<p><small>Tom Chicks Listen sind stets so kontrovers wie interessant. Einige der populären Titel hatte er jedoch nicht gespielt.</small></p>
<p><a href="http://www.quartertothree.com/fp/2017/12/31/top-ten-games-2017/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Agents of Mayhem<br />
<small><strong>02.</strong> A Hat in Time; <strong>03.</strong> Pathfinder Adventures; <strong>04.</strong> Endless Space 2; <strong>05.</strong> Has-Been Heroes; <strong>06.</strong> Afghanistan '11; <strong>07.</strong> Sniper Elite 4; <strong>08.</strong> Hand of Fate 2; <strong>09.</strong> Injustice 2; <strong>10.</strong> Aaero</small></p><br />
<h1><em>ROCK PAPER SHOTGUN</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl der besten PC-Spiele mit <a href="https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/25/best-pc-games-of-2017/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/25/best-pc-games-of-2017/25/">Spiel des Jahres:</a> Dead Cells</p><br />
<h1><em>METACRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen, mindestens aber sieben Tests diverser gewichteter Publikationen.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> What Remains of Edith Finch<br />
<small><strong>02.</strong> Injustice 2; <strong>03.</strong> N++; <strong>04.</strong> Wolfenstein II: The New Colossus; <strong>05.</strong> Destiny 2; <strong>06.</strong>Forza Horizon 3: Hot Wheels [«XB1 Exclusive of the Year»]</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Persona 5<br />
<small><strong>02.</strong> Undertale; <strong>03.</strong> Final Fantasy XIV: Stormblood; <strong>04.</strong> Horizon: Zero Dawn [«PS4 Exclusive of the Year»]; <strong>05.</strong> What Remains of Edith Finch</small></p>
<p><strong>Switch-Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<br />
<small><strong>02.</strong> Super Mario Odyssey [«Switch Exclusive of the Year»]; <strong>03.</strong> Mario Kart 8 Deluxe; <strong>04.</strong> Shovel Knight: Treasure Trove; <strong>05.</strong> SteamWorld Dig 2</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin II [«PC Exclusive of the Year»]<br />
<small><strong>02.</strong> Okami HD; <strong>03.</strong> Bayonetta; <strong>04.</strong> Lone Echo; <strong>05.</strong> F1 2017</small></p><br />
<h1><em>OPENCRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://opencritic.com/browse?date=2017&sort=score">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser ungewichteter Publikationen (ohne Plattform-Unterscheidung!).</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Super Mario Odyssey</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Pillars of Eternity<br />
<small><strong>02.</strong> Okami HD; <strong>03.</strong> XCOM 2: War of the Chosen; <strong>04.</strong> What Remains of Edith Finch; <strong>05.</strong> Cuphead</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Persona 5<br />
<small><strong>02.</strong> Undertale;<strong>03.</strong> Nier: Automata; <strong>04.</strong> Horizon: Zero Dawn; <strong>05.</strong> Pillars of Eternity</small></p>
<p><strong>Switch-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario Odyssey<br />
<small><strong>02.</strong> The Legend of Zelda: Breath of the Wild; <strong>03.</strong> Mario Kart 8 Deluxe; <strong>04.</strong> Shovel Knight: Treasure Trove; <strong>05.</strong> Stardew Valley</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin II<br />
<small><strong>02.</strong> Paradigm; <strong>03.</strong> Nier: Automata; <strong>04.</strong> Rez Infinite; <strong>05.</strong> Hollow Knight</small></p>
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Spiele des Jahres 2016 im Internet
http://homisite.twoday.net/stories/1022600880/
Das Jahr 2016 ist vorüber und einschlägige Spielepublikationen offerierten ihre Bestenlisten. In Fortführung der <a href="http://homisite.twoday.net/stories/1022533218/">letztjährigen Übersicht</a> hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung von bekannten und/oder interessanten Publikationen nach subjektiver Auswahl.<br />
<br />
Das <a href="http://gotypicks.blogspot.com">Game of the Year Picks Blog</a> wertet diverse Publikationen aus für das "definitive" Spiel des Jahres, Stand 15. Januar: Uncharted 4 (ohne Leserwahlen: Overwatch)<br />
<br />
<h1><em>4PLAYERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.4players.de/4players.php/spieledesjahres2016/allgemein/">weiteren Kategorien</a>.</small>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> The Last Guardian</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> Uncharted 4</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> Dark Souls III</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Forza Horizon 3</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> The Last Guardian</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Tokyo Mirage Sessions #FE</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Shenzhen I/O</p><br />
<h1><em>GAMEPRO & GAMESTAR</em></h1>
<small>Die <a href="http://www.gamestar.de/gamestars/">"GameStars"</a>, die Spiele des Jahres der Leser von GamePro und GameStar wurden bis 8. Januar gewählt. Die Redaktionen benannten wie <a href="http://www.gamepro.de/artikel/redaktions-highlights-2016-das-sind-unsere-lieblingsspiele-des-jahres,3307287.html">hier</a> persönliche Highlights.</small>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Forza Horizon 3</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4</p>
<p><strong>Nintendo-Spiel des Jahres:</strong> Pokémon Sonne & Mond</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Battlefield 1</p><br />
<h1><em>M! GAMES</em></h1>
<p><small>Top 10 der <a href="https://www.maniac.de/?s=Spiele+des+Jahres+2016">Top-20-Redaktionswahl</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> Dark Souls III; <strong>03.</strong> Forza Horizon 3; <strong>04.</strong> Fire Emblem Fates; <strong>05.</strong> Final Fantasy XV; <strong>06.</strong> Dragon Quest Builders; <strong>07.</strong> Titanfall 2; <strong>08.</strong> Dishonored 2; <strong>09.</strong> Pokémon Sonne & Mond; <strong>10.</strong> Bravely Second: End Layer</small></p>
<p><a href="http://www.maniac.de/content/extended-die-download-only-spiele-des-jahres-2016"><strong>Download-only-Spiel des Jahres:</strong></a> Hyper Light Drifter<br />
<small><strong>02.</strong> Abzû; <strong>03.</strong> Inside; <strong>04.</strong> Hitman GO: Definitive Edition; <strong>05.</strong> Day of the Tentacle Remastered; <strong>06.</strong> Unravel; <strong>07.</strong> Klaus; <strong>08.</strong> The Witness; <strong>09.</strong> Furi; <strong>10.</strong> The Magic Circle: Gold Edition</small></p><br />
<h1><em>PC GAMES</em></h1>
<p><small><a href="http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Rueckblick-Top-10-Games-of-the-year-2016-Spiele-des-Jahres-goty-der-Redaktion-1216052/">Top 10</a> der Redaktionswahl. Außerdem <a href="http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/News/Highlights-2016-Die-besten-Games-fuer-PC-in-diesem-Jahr-1215505/">PC-Highlights</a> und <a href="http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Indie-Spiele-2016-Video-Rueckblick-1215957/">Indie-Perlen</a> des Jahres.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> Dark Souls III; <strong>03.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>04.</strong> Doom [2016]; <strong>05.</strong> Overwatch; <strong>06.</strong> World of WarCraft: Legion; <strong>07.</strong> The Last Guardian; <strong>08.</strong> Inside; <strong>09.</strong> Firewatch; <strong>10.</strong> Battlefield 1</small></p><br />
<h1><em>EUROGAMER.de</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-01-01-eure-top-50-die-besten-spiele-des-jahres-2016-platz-10-bis-1"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>03.</strong> Dark Souls III; <strong>04.</strong> Dishonored 2; <strong>05.</strong> Battlefield 1; <strong>06.</strong> Doom [2016]; <strong>07.</strong> Overwatch; <strong>08.</strong> Titanfall 2; <strong>09.</strong> Gears of War 4; <strong>10.</strong> Rise of the Tomb Raider</small></p><br />
<h1><em>DESTRUCTOID</em></h1>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-overall-best-game-of-2016-goes-to--407109.phtml"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Overwatch</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-xbox-one-game-of-2016-goes-to--405901.phtml"><strong>Xbox-Spiel des Jahres:</strong></a> Dark Souls III</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-playstation-4-game-of-2016-goes-to--405900.phtml"><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong></a> Uncharted 4</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-wii-u-game-of-2016-goes-to--405945.phtml"><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong></a> Tokyo Mirage Sessions #FE</p>
<p><a href="https://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-pc-game-of-2016-goes-to--406502.phtml"><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong></a> Overwatch</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.net</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-02-eurogamers-top-50-games-of-2016"><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong></a> Overwatch<br />
<small><strong>02.</strong> Titanfall 2; <strong>03.</strong> Doom [2016]; <strong>03=</strong> The Last Guardian; <strong>05.</strong> Pokémon Go; <strong>06.</strong> Uncharted 4; <strong>07.</strong> Rez Infinite VR; <strong>08.</strong> Inside; <strong>09.</strong> Civilization VI; <strong>10.</strong> Dark Souls III</small></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-01-eurogamer-readers-top-50-games-of-2016"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> Overwatch; <strong>03.</strong> Doom [2016]; <strong>04.</strong> Dark Souls III; <strong>05.</strong> Titanfall 2; <strong>06.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>07.</strong> Battlefield 1; <strong>08.</strong> Forza Horizon 3; <strong>09.</strong> Dishonored 2; <strong>10.</strong> Final Fantasy XV</small></p><br />
<h1><em>GAME INFORMER</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/04/game-informer-best-of-2016-awards.aspx">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> Overwatch</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood And Wine</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Gears of War 4</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4</p>
<p><strong>Nintendo-Spiel des Jahres:</strong> Fire Emblem Fates</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> World Of WarCraft: Legion</p><br />
<h1><em>GAMESPOT</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gamespot.com/best-of-games-2016/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Overwatch<br />
<small><strong>02.</strong> Uncharted 4; <strong>03.</strong> Titanfall 2; <strong>04.</strong> Dishonored 2; <strong>05.</strong> The Last Guardian; <strong>06.</strong> Doom [2016]; <strong>07.</strong> Battlefield 1; <strong>08.</strong> XCOM 2; <strong>09.</strong> The Witness; <strong>10.</strong> Inside</small></p><br />
<h1><em>EASY ALLIES (Ex-GameTrailers)</em></h1>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9eP_Hk43D1U"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Last Guardian<br />
<small>Nominiert: Battlefield 1; Dark Souls III; Dishonored 2; Doom [2016]; Final Fantasy XV [Finalist]; Inside; Overwatch; Pokémon Sonne & Mond; The Witness; Titanfall 2; Uncharted 4 [Finalist]</small></p><br />
<h1><em>GIANT BOMB</em></h1>
<p><small>Persönlichen Top-10-Listen sowie die "2016 Game of the Year Awards" mit <a href="http://www.giantbomb.com/game-of-the-year">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="http://www.giantbomb.com/articles/giant-bombs-2016-game-of-the-year-awards-day-five/1100-5525/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Hitman<br />
<small><strong>02.</strong> Doom [2016]; <strong>03.</strong> Overwatch; <strong>04.</strong> The Witness; <strong>05.</strong> Titanfall 2; <strong>06.</strong> Superhot; <strong>07.</strong> Inside; <strong>08.</strong> Hyper Light Drifter; <strong>09.</strong> Thumper; <strong>10.</strong> Stardew Valley</small></p><br />
<h1><em>KOTAKU</em></h1>
<a href="http://kotaku.com/the-12-best-video-games-of-2016-1790742577">«The 12 Best Video Games Of 2016»:</a>
<ul>
<li>BoxBoxBoy</li>
<li>Civilization VI</li>
<li>Darkest Dungeon</li>
<li>Dishonored 2</li>
<li>Doom [2016]</li>
<li>Dragon Quest Builders</li>
<li>Hitman</li>
<li>Inside</li>
<li>Overwatch</li>
<li>Pokémon Sonne & Mond</li>
<li>Stardew Valley</li>
<li>The Witness</li></ul><br />
<h1><em>POLYGON</em></h1>
<p><a href="http://www.polygon.com/goty"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Doom [2016]<br />
<small><strong>02.</strong> Inside; <strong>03.</strong> Overwatch; <strong>04.</strong> Firewatch; <strong>05.</strong> Superhot; <strong>06.</strong> The Witness; <strong>07.</strong> Dishonored 2; <strong>08.</strong> Stardew Valley; <strong>08.</strong> Titanfall 2; <strong>10.</strong> The Last Guardian</small></p><br />
<h1><em>QUARTER TO THREE</em></h1>
<p><small>Tom Chicks Listen sind stets so kontrovers wie interessant. Einige der populären Titel hatte er jedoch nicht gespielt.</small></p>
<p><a href="http://www.quartertothree.com/fp/2016/12/15/top-ten-games-2016"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Quadrilateral Cowboy<br />
<small><strong>02.</strong> Shadow Warrior 2; <strong>03.</strong> Offworld Trading Company; <strong>04.</strong> XCOM 2; <strong>05.</strong> Blacksea Odyssey; <strong>06.</strong> Oxenfree; <strong>07.</strong> Total War: Warhammer; <strong>08.</strong> Odin Sphere: Leifthrasir; <strong>09.</strong> Ratchet & Clank [2016]; <strong>10.</strong> Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2</small></p><br />
<h1><em>ROCK PAPER SHOTGUN</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl der besten PC-Spiele mit <a href="https://www.rockpapershotgun.com/2016/12/01/best-games-of-the-year-2016/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="https://www.rockpapershotgun.com/2016/12/24/best-game-2016/">Spiel des Jahres:</a> Devil Daggers</p><br />
<h1><em>METACRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://www.metacritic.com/feature/best-videogames-of-2016">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen, mindestens aber sieben Tests diverser gewichteter Publikationen.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Inside<br />
<small><strong>02.</strong> Overwatch; <strong>03.</strong> Forza Horizon 3; <strong>04.</strong> NBA 2K17; <strong>05.</strong> Ori and the Blind Forest: Definitive Edition</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>03.</strong> Inside; <strong>04.</strong> Overwatch; <strong>05.</strong> Rez Infinite</small></p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Axiom Verge<br />
<small><strong>02.</strong> The Legend of Zelda: Twilight Princess HD; <strong>03.</strong> Mutant Mudds: Super Challenge; <strong>04.</strong> Severed; <strong>05.</strong> Tokyo Mirage Sessions #FE</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Out of the Park Baseball 17<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>03.</strong> Overwatch; <strong>04.</strong> Stephen's Sausage Roll; <strong>05.</strong> Kentucky Route Zero - Act IV</small></p><br />
<h1><em>OPENCRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://opencritic.com/browse?date=2016&sort=score">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser ungewichteter Publikationen.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine<br />
<small><strong>02.</strong> Inside; <strong>03.</strong> Overwatch; <strong>04.</strong> Forza Horizon 3; <strong>05.</strong> Stardew Valley</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Uncharted 4<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine; <strong>03.</strong> Inside; <strong>04.</strong> Overwatch; <strong>05.</strong> Stardew Valley</small></p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> SteamWorld Heist<br />
<small><strong>02.</strong> Tadpole Treble; <strong>03.</strong> The Legend of Zelda: Twilight Princess HD; <strong>04.</strong> Axiom Verge; <strong>05.</strong> Severed</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> The Witcher III: Wild Hunt - Blood and Wine<br />
<small><strong>02.</strong> Inside; <strong>03.</strong> Overwatch; <strong>04.</strong> Owlboy; <strong>05.</strong> Forza Horizon 3</small></p>
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Jahresabschluss 2015
http://homisite.twoday.net/stories/1022565411/
Auf den Tag genau wie letztes Jahr erneut unverschämt verspätet und noch dazu dieses Mal sehr kurz:<br />
<br />
<strong>Film des Jahres</strong><br />
<br />
<img border="0" hspace="0" alt="" src="http://www.homisite.com/blog/pics/MadMaxFuryRoad.jpg" /><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres</strong><br />
<br />
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2016-05-16T09:00:00Z
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Spiele des Jahres 2015 im Internet [Update]
http://homisite.twoday.net/stories/1022533218/
<p>Das Jahr 2015 ist vorüber und einschlägige Spielepublikationen offerierten ihre Bestenlisten. In Fortführung der <a href="http://homisite.twoday.net/stories/1022385835/">letztjährigen Übersicht</a> hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung von bekannten und/oder interessanten Publikationen nach subjektiver Auswahl; die alten Konsolen PS3 und Xbox 360 werden nicht mehr gesondert beachtet. Das <a href="http://gotypicks.blogspot.de">Game of the Year Picks Blog</a> wertet diverse Publikationen für das "definitive" Spiel des Jahres aus (Spoiler: <em>The Witcher 3</em>).</p><br />
<h1><em>4PLAYERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.4players.de/4players.php/spieledesjahres2015/allgemein/">weiteren Kategorien</a>.</small>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> The Witcher 3</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> The Witcher 3</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> The Witcher 3</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Forza Motorsport 6</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Bloodborne</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Xenoblade Chronicles X</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Pillars of Eternity</p><br />
<h1><em>GAMEPRO</em></h1>
<small>Die <a href="http://www.gamestar.de/gamestars/">"GameStars"</a>, die Spiele des Jahres der Leser von GamePro und GameStar werden noch bis Mitte Januar gewählt.</small>
<ul>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241491/unsere_highlights_2015.html">Unsere Highlights 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241613/unsere_geheimtipps_2015.html">Unsere Geheimtipps 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241618/unsere_enttaeuschungen_2015.html">Unsere Enttäuschungen 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241098/die_besten_multiplayer_spiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Multiplayer-Spiele 2015 für Konsolen</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3240763/die_besten_rennspiele_fuer_konsole.html">Die besten Rennspiele 2015 für Konsole</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241018/die_besten_shooter_2015_fuer_konsole.html">Die besten Shooter 2015 für Konsole</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241198/die_besten_action_spiele_2015_fuer_konsole.html">Die besten Action-Spiele 2015 für Konsole</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241159/die_besten_rollenspiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Rollenspiele 2015 für Konsole</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3241321/die_besten_open_world_spiele_2015_fuer_konsolen.html">Die besten Open-World-Spiele 2015 für Konsolen</a></div></li>
</ul><br />
<h1><em>GAMESTAR</em></h1>
<small>Die <a href="http://www.gamestar.de/gamestars/">"GameStars"</a>, die Spiele des Jahres der Leser von GamePro und GameStar werden noch bis Mitte Januar gewählt.</small>
<ul>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3241479/unsere_highlights_2015.html">Unsere Highlights 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3241587/unsere_geheimtipps_2015.html">Unsere Geheimtipps 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3241608/unsere_enttaeuschungen_2015.html">Unsere Enttäuschungen 2015</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240660/die_besten_multiplayer_spiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Multiplayer-Spiele 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240700/die_besten_rennspiele_fuer_pc.html">Die besten Rennspiele 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240664/die_besten_shooter_2015_fuer_pc.html">Die besten Shooter 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240741/die_besten_action_spiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Action-Spiele 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240333/die_besten_rollenspiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Rollenspiele 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240662/die_besten_strategiespiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Strategiespiele 2015 für PC</a></div></li>
<li>
<div><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3240661/die_besten_open_world_spiele_2015_fuer_pc.html">Die besten Open-World-Spiele 2015 für PC</a></div></li>
</ul><br />
<h1><em>M! GAMES</em></h1>
<p><small><a href="http://www.maniac.de/search/node/Spiele%20des%20Jahres%202015%20type%3Anews">Top 10</a> der Top-20-Redaktionswahl.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Bloodborne<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher 3; <strong>03.</strong> Batman: Arkham Knight; <strong>04.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>05.</strong> Forza Motorsport 6; <strong>06.</strong> Fallout 4; <strong>07.</strong> Xenoblade Chronicles X; <strong>08.</strong> Rise of the Tomb Raider; <strong>09.</strong> Call of Duty: Black Ops III; <strong>10.</strong> Mario & Luigi: Paper Jam Bros.</small></p><br />
<h1><em>PC GAMES</em></h1>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/Spiele-des-Jahres-Bestes-PC-Spiel-des-Jahres-2015-1180183/"><strong>PC-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Witcher 3</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/Spiele-des-Jahres-Bestes-Xbox-Spiel-2015-ihr-habt-gewaehlt-1181341/"><strong>Xbox-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Witcher 3</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/Spiele-des-Jahres-Bestes-Playstation-Spiel-2015-ihr-habt-gewaehlt-1181299/"><strong>PlayStation-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Witcher 3</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/Spiele-des-Jahres-Bestes-Indie-Spiel-2015-1179757/"><strong>Indie-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Rocket League</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.de</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-12-24-eure-top-50-die-besten-spiele-2015"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Witcher 3<br />
<small><strong>02.</strong> Fallout 4; <strong>03.</strong> Bloodborne; <strong>04.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>05.</strong> Life is Strange; <strong>06.</strong> Rocket League; <strong>07.</strong> Rise of the Tomb Raider; <strong>08.</strong> Xenoblade Chronicles X; <strong>09.</strong> Batman: Arkham Knight; <strong>10.</strong> Until Dawn</small></p><br />
<h1><em>DESTRUCTOID</em></h1>
<p><a href="http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-overall-best-game-of-2015-goes-to--328478.phtml"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Bloodborne</p>
<p><a href="http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-xbox-game-of-2015-goes-to--328540.phtml"><strong>Xbox-Spiel des Jahres:</strong></a> Rise of the Tomb Raider</p>
<p><a href="http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-ps4-game-of-2015-goes-to--328109.phtml"><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong></a> Bloodborne</p>
<p><a href="http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-wii-u-game-of-2015-goes-to--328498.phtml"><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong></a> Splatoon</p>
<p><a href="http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-pc-game-of-2015-goes-to--328410.phtml"><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong></a> Undertale</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.net</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-01-eurogamers-game-of-the-year-2015"><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong></a> Bloodborne<br />
<small><strong>02.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>03.</strong> Splatoon; <strong>04.</strong> Rocket League; <strong>05.</strong> The Witcher 3; <strong>06.</strong> Her Story; <strong>07.</strong> Invisible, Inc.; <strong>08.</strong> Monster Hunter 4; <strong>09.</strong> Everybody's Gone to the Rapture; <strong>10.</strong> Life is Strange</small></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-02-readers-top-50-games-of-2015"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> The Witcher 3<br />
<small><strong>02.</strong> Bloodborne; <strong>03.</strong> Fallout 4; <strong>04.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>05.</strong> Life is Strange; <strong>06.</strong> Splatoon; <strong>07.</strong> Rocket League; <strong>08.</strong> Xenoblade Chronicles X; <strong>09.</strong> Batman: Arkham Knight; <strong>10.</strong> Super Mario Maker</small></p><br />
<h1><em>GAME INFORMER</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/06/game-informer-best-of-2015-awards.aspx">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Witcher 3</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Rise of the Tomb Raider</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Bloodborne</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario Maker</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Undertale</p><br />
<h1><em>GAMESPOT</em></h1>
<p><small>Redaktionwahl mit <a href="http://www.gamespot.com/game-of-the-year/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> The Witcher 3<br />
<small><strong>02.</strong> Rocket League; <strong>03.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>04.</strong> Bloodborne; <strong>05.</strong> Super Mario Maker; <strong>06.</strong> Fallout 4; <strong>07.</strong> Ori and the Blind Forest; <strong>08.</strong> Rise of the Tomb Raider; <strong>09.</strong> Tales from the Borderlands; <strong>10.</strong> Kerbal Space Program</small></p><br />
<h1><em>GAMETRAILERS</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gametrailers.com/tag/view/best%20of%202015%20awards">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Bloodborne</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> The Witcher 3</p>
<p><strong>Xbox-Spiel des Jahres:</strong> Halo 5</p>
<p><strong>PlayStation-Spiel des Jahres:</strong> Bloodborne</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario Maker</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> StarCraft II: Legacy of the Void</p> <br />
<h1><em>GIANT BOMB</em></h1>
<p><small>Persönlichen Top-10-Listen sowie die "2015 Game of the Year Awards" mit <a href="http://www.giantbomb.com/game-of-the-year">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="http://www.giantbomb.com/articles/giant-bombs-2015-game-of-the-year-awards-day-five-/1100-5320/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Super Mario Maker<br />
<small><strong>02.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>03.</strong> Rocket League; <strong>04.</strong> Kerbal Space Program; <strong>05.</strong> Splatoon; <strong>06.</strong> Rise of the Tomb Raider; <strong>07.</strong> Undertale; <strong>08.</strong> Grow Home; <strong>09.</strong> Invisible, Inc.; <strong>10.</strong> The Witcher 3</small></p><br />
<h1><em>KOTAKU</em></h1>
<p><a href="http://kotaku.com/the-12-best-video-games-of-2015-1750944200"><strong>«The 12 Best Video Games Of 2015»:</strong></a></p>
<ul>
<li>Assassin’s Creed: Syndicate</li>
<li>Box Boy!</li>
<li>Bloodborne</li>
<li>Destiny: The Taken King</li>
<li>Life is Strange</li>
<li>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</li>
<li>Rocket League</li>
<li>Splatoon</li>
<li>Super Mario Maker</li>
<li>Transformers: Devastation</li>
<li>Undertale</li>
<li>The Witcher 3</li></ul><br />
<h1><em>POLYGON</em></h1>
<p><a href="http://www.polygon.com/a/game-of-the-year-2015"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Her Story<br />
<small><strong>02.</strong> Bloodborne; <strong>03.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>04.</strong> Super Mario Maker; <strong>05.</strong> Fallout 4; <strong>06.</strong> Destiny: The Taken King; <strong>07.</strong> Life is Strange; <strong>08.</strong> Splatoon; <strong>08.</strong> SOMA; <strong>10.</strong> Rocket League</small></p><br />
<h1><em>QUARTER TO THREE</em></h1>
<p><small>Tom Chicks Liste sind stets so kontrovers wie interessant. Einige der populären Titel hatte er jedoch nicht gespielt.</small></p>
<p><a href="http://www.quartertothree.com/fp/2015/12/20/top-ten-games-of-2015/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Massive Chalice<br />
<small><strong>02.</strong> Batman: Arkham Knight; <strong>03.</strong> Renowned Explorers; <strong>04.</strong> Vietnam '65; <strong>05.</strong> DiRT Rally; <strong>06.</strong> Invisible, Inc.; <strong>07.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>08.</strong> Hand of Fates; <strong>09.</strong> Prison Architect; <strong>10.</strong> Heroes of the Storm</small></p><br />
<h1><em>ROCK PAPER SHOTGUN</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="https://www.rockpapershotgun.com/2015/12/01/best-pc-games-2015/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="https://www.rockpapershotgun.com/2015/12/24/best-pc-game-2015/"><strong>Spiel des Jahres</strong></a>: Rocket League</p><br />
<h1><em>METACRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://www.metacritic.com/feature/best-videogames-of-2015">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser gewichteter Publikationen.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher 3; <strong>03.</strong> Dark Souls II: Scholar of the First Sin; <strong>04.</strong> Destiny: The Taken King; <strong>05.</strong> Divinity: Original Sin - Enhanced Edition; [...] <strong>08.</strong> Forza Motorsport 6 [«Best XO Exclusive»]</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<br />
<small><strong>02.</strong> Journey; <strong>03.</strong> Bloodborne [«Best PS4 Exclusive»]; <strong>04.</strong> The Witcher 3; <strong>05.</strong> Shovel Knight</small></p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Mario Kart 8: DLC Pack 2 [«Best Wii U Exclusive»]<br />
<small><strong>02.</strong> Super Mario Maker; <strong>03.</strong> Skylanders SuperChargers; <strong>04.</strong> Gunman Clive: HD Collection; <strong>05.</strong> Xenoblade Chronicles X</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<small><strong>02.</strong> The Witcher 3; <strong>03.</strong> Undertale [«Best PC Exclusive»]; <strong>04.</strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; <strong>05.</strong> The Binding of Isaac: Afterbirth</small></p>
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Spiele des Jahres 2014 im Internet
http://homisite.twoday.net/stories/1022385835/
<p>Das Jahr 2014 ist bereits vorüber und einschlägige Spielepublikationen offerieren ihre Bestenlisten. In Fortführung der <a href="http://homisite.twoday.net/stories/581436568/">letztjährigen Übersicht</a> hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung von bekannten und/oder interessanten Publikationen nach subjektiver Auswahl. Siehe auch die Jahresrückblicke auf <a href="http://polyneux.de/2015/01/01/polyreuxblick-2014/"><em>Polyneux</em></a> (der POLYGON der Blogger ist tot) oder bei <a href="http://shodannews.wordpress.com/2014/12/22/2014/"><em>These Nerds</em></a>.</p><br />
<h1><em>4PLAYERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.4players.de/4players.php/spieledesjahres2014/index.html">weiteren Kategorien</a>.</small>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> This War of Mine</p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> Dark Souls II</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> South Park: Der Stab der Wahrheit</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Sunset Overdrive</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty!</p>
<p><strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Fantasia - Music Evolved</p>
<p><strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> Hohokum</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Bayonetta 2</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> This War of Mine</p><br />
<h1><em>GAMEPRO</em></h1>
<a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3081498/die_besten_spiele_des_jahres.html"><strong>«Die Topspiele 2014»:</strong></a>
<ul>
<li>
<div>Dark Souls II</div></li>
<li>
<div>Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition</div></li>
<li>
<div>Donkey Kong Country: Tropical Freeze</div></li>
<li>
<div>Dragon Age: Inquisition</div></li>
<li>
<div>Far Cry 4</div></li>
<li>
<div>FIFA 15</div></li>
<li>
<div>Forza Horizon 2</div></li>
<li>
<div>Grand Theft Auto V</div></li>
<li>
<div>Mario Kart 8</div></li>
<li>
<div>Mittelerde: Mordors Schatten</div></li>
<li>
<div>Pro Evolution Soccer 2015</div></li>
<li>
<div>Super Smash Bros. for Wii U</div></li>
<li>
<div>The Evil Within</div></li>
<li>
<div>The Last of Us: Remastered</div></li>
<li>
<div>Watch Dogs</div></li>
<li>
<div>Wolfenstein: The New Order</div></li></ul>
<p>Außerdem "<a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3081511/die_konsolen_geheimtipps_2014.html">Die Konsolen-Geheimtipps 2014</a>" (v.a. Indie/Download-Spiele) und "<a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3081503/die_flopspiele_2014.html">Die Konsolen-Flops 2014</a>".</p><br />
<h1><em>GAMESTAR</em></h1>
<p><a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3081380/die_topspiele_2014.html"><strong>«Die Top-Spiele 2014 für den PC»:</strong></a></p>
<ul>
<li>Alien: Isolation</li>
<li>Dark Souls 2</li>
<li>Diablo 3: Reaper of Souls</li>
<li>Divinity: Original Sin</li>
<li>Dragon Age: Inquisition</li>
<li>Far Cry 4</li>
<li>FIFA 15</li>
<li>Hearthstone: Heroes of Warcraft</li>
<li>Mittelerde: Mordors Schatten</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2015</li>
<li>Sherlock Holmes: Crimes and Punishments</li>
<li>Sid Meier's Civilization: Beyond Earth</li>
<li>The Binding of Isaac: Rebirth</li>
<li>The Elder Scrolls Online</li>
<li>The Evil Within</li>
<li>Tropico 5</li>
<li>Wasteland 2</li>
<li>Watch Dogs</li>
<li>Wolfenstein: The New Order</li>
<li>World of Warcraft: Warlords of Draenor</li></ul>
<p>Außerdem "<a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3081425/die_geheimtipps_2014.html">Die Geheimtipps 2014</a>" (v.a. Indie/Download-Spiele) und "<a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3081454/die_flopspiele_2014.html">Die PC-Flops 2014</a>".</p><br />
<h1><em>M! GAMES</em></h1>
<p><small><a href="http://www.maniac.de/search/node/Spiele%20des%20Jahres%202014%20type%3Anews">Top 10</a> der Top-20-Redaktionswahl.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Forza Horizon 2<br />
<small><strong>02.</strong> Dark Souls II; <strong>03.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>04.</strong> Titanfall; <strong>05.</strong> Mario Kart 8; <strong>06.</strong> Assassin's Creed: Unity; <strong>07.</strong> Destiny; <strong>08.</strong> Tomodachi Life; <strong>09.</strong> Far Cry 4; <strong>10.</strong> Dragon Age: Inquisition</small></p><br />
<h1><em>PC GAMES</em></h1>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Spiele-des-Jahres-Bestes-PC-Spiel-des-Jahres-2014-ihr-habt-gewaehlt-1145987/"><strong>PC-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Dragon Age: Inquisition</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Spiele-des-Jahres-Bestes-Xbox-Spiel-2014-ihr-habt-gewaehlt-1146100/"><strong>Xbox-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Dragon Age: Inquisition</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Spiele-des-Jahres-Bestes-Playstation-Spiel-2014-ihr-habt-gewaehlt-1146072/"><strong>PlayStation-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Grand Theft Auto V</p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Spiele-des-Jahres-Bestes-Indie-Spiel-2014-Ihr-habt-gewaehlt-1145939/"><strong>Indie-Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Banished</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.de</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2014-12-31-die-top-50-spiele-des-jahres-2014-platz-10-bis-1"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Dragon Age: Inquisition<br />
<small><strong>02.</strong> Grand Theft Auto V; <strong>03.</strong> Dark Souls II; <strong>04.</strong> Bayonetta 2; <strong>05.</strong> Mario Kart 8; <strong>06.</strong> Alien: Isolation; <strong>07.</strong> Destiny; <strong>08.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>09.</strong> The Last of Us: Remastered; <strong>10.</strong> Diablo III: Reaper of Souls</small></p><br />
<h1><em>DESTRUCTOID</em></h1>
<p><small><a href="http://www.destructoid.com/here-are-all-of-destructoid-s-game-of-the-year-2014-editorials-285615.phtml">Redaktionswahl</a> mit weiteren Kategorien.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Bayonetta 2<br />
<small><strong>02.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>03.</strong> Shovel Knight; <strong>04.</strong> Dark Souls II</small></p><br />
<h1><em>EDGE</em></h1>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Bayonetta 2</p><br />
<h1><em>EUROGAMER.net</em></h1>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-31-eurogamers-game-of-the-year-2014"><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong></a> Mario Kart 8<br />
<small><strong>02.</strong> Destiny; <strong>03.</strong> Hearthstone: Heroes of Warcraft; <strong>04.</strong> Bayonetta 2; <strong>05.</strong> Diablo III: Reaper of Souls; <strong>06.</strong> Alien: Isolation; <strong>07.</strong> Dark Souls II; 08. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes; <strong>09.</strong> TowerFall: Ascension; <strong>10.</strong> Forza Horizon 2</small></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-02-readers-top-50-games-of-2014"><strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong></a> Mario Kart 8<br />
<small><strong>02.</strong> Dragon Age: Inquisition; <strong>03.</strong> Alien: Isolation; <strong>04.</strong> Mittelerde: Mordors Schatten; <strong>05.</strong> Dark Souls II; <strong>06.</strong> The Last of Us: Remastered; <strong>07.</strong> Bayonetta 2; <strong>08.</strong> Destiny; <strong>09.</strong> Grand Theft Auto V; <strong>10.</strong> Wolfenstein: The New Order</small></p><br />
<h1><em>GAME INFORMER</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/01/07/game-informer-best-of-2014-awards.aspx">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong> Dragon Age: Inquisition</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Sunset Overdrive</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> InFamous: Second Son</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Bayonetta 2</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin</p><br />
<h1><em>GAMESPOT</em></h1>
<p><small>Redaktionwahl mit <a href="http://www.gamespot.com/game-of-the-year/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Mittelerde: Mordors Schatten</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Mittelerde: Mordors Schatten</p>
<p><strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Dark Souls II</p>
<p><strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us: Left Behind</p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Mittelerde: Mordors Schatten</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Mario Kart 8</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin</p><br />
<h1><em>GAMETRAILERS</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gametrailers.com/videos/dw31e9/gametrailers-best-of-2014-awards-winners-recap">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Hearthstone: Heroes of Warcraft</p>
<p><strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> Hearthstone: Heroes of Warcraft</p>
<p><strong>Xbox-Spiel des Jahres:</strong> Forza Horizon 2</p>
<p><strong>PlayStation-Spiel des Jahres:</strong> P.T.</p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Bayonetta 2</p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin</p>
<p><strong>Indie-Spiel des Jahres:</strong> Divinity: Original Sin</p><br />
<h1><em>GIANT BOMB</em></h1>
<p><small>Persönlichen Top-10-Listen sowie die "2014 Game of the Year Awards" mit <a href="http://www.giantbomb.com/game-of-the-year/2805-3/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2014-game-of-the-year-awards-day-five/1100-5126/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Mittelerde: Mordors Schatten<br />
<small>Nominiert: Bayonetta 2; Far Cry 4; Call of Duty: Advanced Warfare; Hearthstone: Heroes of Warcraft; South Park: Der Stab der Wahrheit; Shovel Knight; Mario Kart 8; Destiny</small></p><br />
<h1><em>JOYSTIQ</em></h1>
<p><small><a href="http://www.joystiq.com/2015/01/03/joystiq-top-10-of-2014-middle-earth-shadow-of-mordor-yo/">Top 10</a> der Redaktion sowie <a href="http://www.joystiq.com/tag/best-of-the-rest-2014/">persönliche Listen</a>.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Mittelerde: Mordors Schatten<br />
<small><strong>02.</strong> Dragon Age: Inquisition; <strong>03.</strong> Bayonetta 2; <strong>04.</strong> Shovel Knight; <strong>05.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>06.</strong> Sunset Overdrive; <strong>07.</strong> Alien: Isolation; <strong>08.</strong> Valiant Hearts - The Great War; <strong>09.</strong> Mario Kart 8; <strong>10.</strong> Far Cry 4</small></p><br />
<h1><em>KOTAKU</em></h1>
<p><a href="http://kotaku.com/the-12-best-games-of-2014-1677131171"><strong>«The 12 Best Video Games Of 2014»:</strong></a></p>
<ul>
<li>Danganronpa: Trigger Happy Havoc</li>
<li>Destiny</li>
<li>Divinity: Original Sin</li>
<li>Dragon Age: Inquisition</li>
<li>Hearthstone: Heroes of Warcraft</li>
<li>Kentucky Route Zero: Act III</li>
<li>The Last of Us: Left Behind</li>
<li>Mittelerde: Mordors Schatten</li>
<li>Rusty's Real Deal Baseball</li>
<li>Super Smash Bros. for Wii U</li>
<li>Threes!</li>
<li>Wolfenstein: The New Order</li></ul><br />
<h1><em>POLYGON</em></h1>
<p><a href="http://www.polygon.com/2014/12/31/7474647/polygons-games-of-the-year-2014-1-dragon-age-inquisition"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> Dragon Age: Inquisition<br />
<small><strong>02.</strong> Wolfenstein: The New Order; <strong>03.</strong> Dark Souls II; <strong>04.</strong> Mittelerde: Mordors Schatten; <strong>05.</strong> Mario Kart 8; <strong>06.</strong> Hearthstone: Heroes of Warcraft; <strong>07.</strong> Far Cry 4; <strong>08.</strong> Shovel Knight; <strong>09.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>10.</strong> P.T.</small></p><br />
<h1><em>QUARTER TO THREE</em></h1>
<p><small>Tom Chicks Liste sind stets so kontrovers wie interessant. Dieses Jahr konnte er leider nicht so viel spielen wie gewünscht, weil er schwer erkrankte.</small></p>
<p><a href="http://www.quartertothree.com/fp/2015/01/08/top-ten-games-2014/"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Crew<br />
<small><strong>02.</strong> Diablo III: Ultimate Evil Edition; <strong>03.</strong> Age of Wonders III; <strong>04.</strong> Infested Planet; <strong>05.</strong> Mario Kart 8; <strong>06.</strong> Xenonauts; <strong>07.</strong> Bayonetta 2; <strong>08.</strong> 80 Days; <strong>09.</strong> Super Smash Bros. for Wii U; <strong>10.</strong> Endless Legend</small></p><br />
<h1><em>ROCK PAPER SHOTGUN</em></h1>
<p><small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.rockpapershotgun.com/tag/the-rps-bestest-best-games-2014/">weiteren Kategorien</a>.</small></p>
<p><a href="http://www.rockpapershotgun.com/2014/12/24/best-pc-game-2014-endless-legend/"><strong>«The Bestest Best Game»:</strong></a> Endless Legend</p><br />
<h1><em>METACRITIC</em></h1>
<p><small><a href="http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2014">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser gewichteter Publikationen.</small></p>
<p><strong>Spiel des Jahres:</strong> Super Smash Bros. for Wii U</p>
<p><strong>XO-Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<small><strong>02.</strong> Minecraft: Xbox One Edition; <strong>02.</strong> Guacamelee! Super Turbo Championship Edition; <strong>04.</strong> Mittelerde: Mordors Schatten; Titanfall; [...] <strong>08.</strong> Forza Horizon 2 [«Best XO Exclusive»]</small></p>
<p><strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Dark Souls II<br />
<small><strong>02.</strong> The Wolf Among Us: Episode 5; <strong>03.</strong> Persona 4 Arena Ultimax; <strong>04.</strong> BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two; <strong>05.</strong> Ultra Street Fighter IV</small></p>
<p><strong>PS4-Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<small><strong>02.</strong> The Last of Us: Remastered [«Best PS4 Exclusive»]; <strong>03.</strong> Diablo III: Ultimate Evil Edition; <strong>04.</strong> Rayman Legends; <strong>05.</strong> Fez</small></p>
<p><strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> Dark Souls II<br />
<small><strong>02.</strong> The Last of Us: Left Behind; <strong>03.</strong> The Walking Dead: Season Two - Episode 5; <strong>04.</strong> Dark Souls II: Crown of the Ivory King; <strong>05.</strong> Minecraft: PlayStation 3 Edition</small></p>
<p><strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Smash Bros. for Wii U [«Best Wii U Exclusive»]<br />
<small><strong>02.</strong> Bayonetta 2; <strong>03.</strong> Guacamelee! Super Turbo Championship Edition; <strong>04.</strong> Mario Kart 8; <strong>05.</strong> Shovel Knight</small></p>
<p><strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Dark Souls II<br />
<small><strong>02.</strong> Out of the Park Baseball 15 [«Best PC Exclusive»]; <strong>03.</strong> The Binding of Isaac: Rebirth; <strong>04.</strong> Hearthstone: Heroes of Warcraft; <strong>05.</strong> World of Warcraft: Warlords of Draenor</small></p>
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2015-01-10T18:45:00Z
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An-/ausgespielt im Schnelldurchlauf
http://homisite.twoday.net/stories/1022470303/
Wie man an den spärlichen neuen Inhalten in diesem Blog sehen kann, bin ich gerade eher faul. Daher folgen nun auch nur kurze Einzelgedanken zu Spiele, die ich mir in den letzten Monaten angeschaut hatte.<br />
<br />
<a href="http://www.confrontation-thegame.com/"><strong><em>Confrontation</em></strong></a> (2012)<br />
<br />
Basierend auf einem gleichnamigen Tabletop-Universum führt man einen kleinen Trupp Elitekrieger durch pausierbare Echtzeitkämpfe, doch die Bedienung ist widerspenstig und die virtuelle Kamera hängt viel zu tief über dem Geschehen. Daher nach 45 Minuten aufgehört. Der Nachfolger <a href="http://www.aarklash-legacy.com/"><em>Aarklash: Legacy</em></a> ist offenbar besser gelungen.<br />
<br />
<a href="http://www.ludochip.com/"><em><strong>Cubetractor</strong></em></a> (2013)<br />
<br />
"... is a neo-retroesque action-strategy-puzzle hybrid where you defeat enemies through an unconventional cube-pulling, turret-buildling mechanic." Nette Idee mit Pixel-Turmbau und Angriffen auf Gegner durch herangezogenen Blöcke, aber das Timen derselben nervte mich nach 20 Minuten.<br />
<br />
<a href="http://www.defendersquest.com/1/"><em><strong>Defender's Quest - Valley of the Forgotten</strong></em></a> (2012)<br />
<br />
"... is a Tower-Defense/RPG Hybrid tightly focuses on three things: tactical depth, customization, and story." Und anscheinend Grinding, denn nach vier Stunden sah ich mit meinen Kämpfern, die im Spiel die Funktion der Türme übernehmen, kein Land mehr und muss wohl bereits geschaffte Levels erneut für mehr Erfahrungspunkte spielen. Das Verbessern und Ausrüsten der Recken sowie die Dialoge waren bis dahin aber launig. Es wird einen <a href="http://www.defendersquest.com/2/">Nachfolger</a> geben.<br />
<br />
<a href="http://www.galcon.com/dynamitejack/"><em><strong>Dynamite Jack</strong></em></a> (2012)<br />
<br />
"Use stealth to sneak past guards and bombs to obliterate enemies in this intense top-down action-adventure." Geschichte und Artworks versprechen einen actiongeladenen Gefängnisausbruch, aber dann kraxelt man mit Taschenlampe durch dunkle Höhlen und Gebäude, weicht tödlichen Wachen aus, sprengt Hindernisse und Gegner mit einzelnen Bomben und sammelt Schlüsselkarten. Die Feinde haben simple Reaktionsmuster, aber das auf Punkte- und Zeitjagd ausgerichtete Gameplay führte bei mir zu unvorsichtigen Toden. Und weil die 2D-Pixelgrafik aus der Vogelperspektive nicht besonders schön ist, hatte ich als kein großer Schleich- und Highscore-Fan nach 30 Minuten keine Lust mehr.<br />
<br />
<a href="http://conquistadorthegame.com/"><em><strong>Expeditions: Conquistador</strong></em></a> (2012)<br />
<br />
"... is a tactical roleplaying game with a touch of strategic resource management and a pinch of choose-your-own-adventure." Das 16. Jahrhundert in Mittelamerika ist ein spannendes Szenario. Leider wurde meine Expedition bei einem Zufallsereignis aller Verpflegung beraubt, weswegen die detaillierte Verwaltung der Gruppe bei jeder der regelmäßig nötigen Rast in Arbeit ausartete. Die rundenbasierenden Kämpfe sind nett und recht komplex, leider bin ich ein mäßiger Hexfeldstratege und das Spiel verschweigt, dass jede Charakterklasse im Kampf taugt. Darüber hinaus stellte sich nicht so viel Entdeckerflair ein und ich hörte nach 2 Stunden auf, weil ich noch mehr Rollenspiel erhofft hatte.<strong> </strong>Hoffentlich mehr meine Erwartungen wird <a href="http://www.clandestinethegame.com/"><em>Clandestine</em></a>, das nächste und völlig andere Spiel des Entwicklers, erfüllen.<br />
<br />
<a ><strong><em>Hell Yeah!</em></strong></a><br />
<br />
"A crazy action-adventure platformer... In Hell." Ein untoter Hasen (!) fährt, gräbt und metzelt sich auf seinem Monowheel durch verschiedene Höllendimensionen. Die abgedrehte Präsentation und die völlig absurden Minispiele zur Eliminierung der vielen Endgegner täuschen recht lange darüber hinweg, dass <em>Hell Yeah!</em> spielerisch abwechslungsarm und limitiert ist. Nach einigen Stunden hatte ich fast alle absonderlichen Einfälle des mittlerweile inaktiven Entwicklerstudios gesehen und die Motivation war weg.<br />
<br />
<a href="http://www.steammarines.com"><em><strong>Steam Marines</strong></em></a> (2013)<br />
<br />
"... is a squad based Roguelike set on a steampunk spaceship." Unerbittliche <em>Space Hulk</em>-Variante, grobe und daher etwas schwer zu lesende Pixelgrafik, unzureichende Bedienung, welche zu kompliziert ist und die Informationen zu unterschiedlichen Waffen und Sonderfähigkeiten versteckt. Nach einer Stunde deswegen keine Lust mehr gehabt.<br />
<br />
<a href="http://steamworldgames.com/dig/"><strong><em>SteamWorld Dig</em></strong></a> (2013)<br />
<br />
"... ist ein Plattform-Bergbauabenteuer mit starken Metroidvania-Einflüssen." Ein aufgebohrter Klon vom 2009er <em>Miner Dig Deep</em>. Komfortabler, schöner, eine Geschichte und mehr Abenteuer. Doch das Spielprinzip bleibt ähnlich und steht dann doch irgendwie dem Metroidvania-Aspekt im Weg. Daher nach 70 Minuten abgebrochen. Der nächste Titel des Entwicklers in derselben Spielwelt, <a href="http://steamworldgames.com/heist/"><em>SteamWorld Heist</em></a>, interessiert mich aber.<br />
<br />
<a href="http://velocitygame.co.uk/velocity-ultra/"><em><strong>Velocity Ultra</strong></em></a> (2013)<br />
<br />
Ein vertikaler 2D-Weltraum-Shooter mit interessanter Teleportationsmechanik, die jedoch mit Gamepad etwas hakelig zu kontrollieren ist. Ich habe auch eher ein klassisches <em>Gradius</em> oder <em>R-Type</em> erhofft, weswegen das Einsammeln von Rettungskapseln angesichts öder Waffen und langweiliger Optik nach einer halben Stunde mir trotz netter Chiptune-Musik keinen Spaß mehr brachte.<br />
<br />
<a href="http://www.volgarrtheviking.com"><em><strong>Volgarr the Viking</strong></em></a> (2013)<br />
<br />
"Classic hardcore arcade action!" Wikinger-<em>Ghosts 'n Goblins</em> in schicker Pixeloptik mit recht vielseitigem Kampfsystem (ausweichen, Sprungattacken, blocken). Jeder Treffer reduziert die spärliche Rüstung und führt schnell zum Tod und damit Neustart. Das seltsame Sprungverhalten und meine steigende Ungeduld führten dazu, dass ich auch nach 80 Minuten den ersten Level nicht geschafft hatte und aufgab. Das nächste Spiel des Entwicklers <em>Eternal Helix</em> könnte eine <em>Contra</em>-Variante werden.
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2015-09-01T09:46:00Z
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Das Ende der Games Convention [Update II]
http://homisite.twoday.net/stories/4706141/
Gerüchte gehen um, dass die Leipziger <a href="http://www.gc-germany.com/">Games Convention</a> bereits 2009 in Köln stattfinden soll (dort ist der Branchenriese <a href="http://www.electronic-arts.de">Electronic Arts</a> ansässig). Eine offizielle Bestätigung der angeblichen Umzugspläne gibt es bisher aber nicht und wird - wenn überhaupt - auch nicht vor Ende Februar zu erwarten sein.<br />
<br />
<em>Golem.de</em> bietet eine gute Zusammenfassung der ursprünglichen <a href="http://faz-community.faz.net/blogs/netzkonom/archive/2008/02/12/games-convention-zieht-nach-k-246-ln.aspx">FAZ-Meldung</a> vom Dienstag: "<a href="http://golem.de/0802/57683.html">Zieht die Games Convention nach Köln?</a>"<br />
<br />
Und bei <em>Spiele nutzen</em> ein fundierter Artikel über die Vorteile und Leistungen der Leipziger Messe: "<a href="http://www.spielenutzen.de/?p=157">Leipzig ist die Games Convention</a>"<br />
<br />
Die diesjährige GC findet vom 21. bis 24. August 2008 statt. In Leipzig.<br />
<br />
<strong>Update: "Die Entscheidung für Köln ist eine Entscheidung für Deutschland und nicht gegen Leipzig."</strong><br />
<br />
Bereits seit letztem Donnerstag kursierten einige Gerüchte durch die Presse und das Netz, am heutigen Montag fand dann die angekündigte Pressekonferenz des <a href="http://www.biu-online.de/home/news/25-februar-2008-europaeische-branchenmesse-gamescom-feiert-2009-premiere-in-koeln/">BIU</a> und der <a href="http://www.koelnmesse.de/wDeutsch/unternehmen/presse/virtuelles_pressezentrum/pressemitteilungen/201_GamesCom_2009.shtml">Koelnmesse</a> in Berlin statt:<br />
<br />
Tatsächlich zieht die Spielemesse ab 2009 nach Köln und findet unter dem Namen "GAMESCom" dann einen Monat später als bisher statt, also nun vom 9. bis 13. September und damit näher am Weihnachtsgeschäft (aber nicht mehr in der Sommerferienzeit). GAMESCom ist ein recht dumpfer Titel, der sich dreist auch als "GC" abkürzen lässt und klar an die Games Con[vention] erinnert. Die Leipziger Messe, welche die bisherige Veranstaltung seit 2002 aufgebaut hatte, wollte den Namen "Games Convention" verständlicherweise nicht zur Verfügung stellen.<br />
<br />
<strong>Update II:</strong> In einer <a href="http://www.leipziger-messe.de/LeMMon/PRESSE.NSF/html_newstickerger/1E0CA0C7B5CCE12CC12573FA0048BB58?OpenDocument">Pressemitteilung</a> bedauert die Leipziger Messe die Entscheidung des BIU. Laut <a href="http://www.lvz.de/aktuell/content/55655.html"><em>LZV-Online</em></a> (Artikel offline) werde es keine Konfrontation der beiden Messen geben, jedoch sei noch offen, ob das Kölner Konzept von der gesamten Branche getragen werde.<br />
<br />
Für den Standortwechsel werden als Gründe angeführt:
<blockquote>«- das [Kölner] Messegelände samt Infrastruktur und Einzugsgebiet<br />
- die Internationalität und das weltweite Vertriebsnetz der Koelnmesse<br />
- die Erfahrung mit Großveranstaltungen<br />
- die Integration der GAMESCom in die Medien- und Eventstadt Köln»</blockquote>
Die GC - also die Games Convention - stand zuletzt in der Kritik, bereits die Wachstumsgrenze erreicht zu haben bei "vollständig ausgeschöpften" Hotelkapazitäten und "unterdurchschnittlicher Anbindung Leipzigs an das internationale Flugverkehrsnetz".<br />
<br />
Die Zeichen stehen also auf Wachstum - mal sehen, ob dann die Messe an jedem Tag so überfüllt sein wird wie am Sonnabend bisher, und wie sich die Preise sowohl für Aussteller als auch Besucher entwickeln werden. Laut <a href="http://www.golem.de/0802/57922.html"><em>Golem.de</em></a> sollen Messestände in Köln für bisherige Aussteller zu "ähnlichen Konditionen" wie in Leipzig verfügbar sein.
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Mr. Robot
http://homisite.twoday.net/stories/1022459682/
<blockquote>«Don't look so sad. He did this to himself. He gave in. He was a coward. He was weak and pathetic. And in the end, that's what killed your father.»<br />
<br />
«Why are you crying?»<br />
<br />
«Don't ask so many questions.»<br />
<br />
«I miss him.»<br />
<br />
«There's no point to that.»<br />
<br />
«But I do.»<br />
<br />
«Then you're just as weak as him.»<br />
<br />
«You're not sad?»<br />
<br />
«Why should I be? It's a beautiful night. The weather is nice, and I'm enjoying my cigarette.»
</blockquote><small><em>Mr. Robot</em> | USA 2015+ | Created by Sam Esmail | Darsteller: Rami Malek, Christian Slater, Portia Doubleday, Carly Chaikin, Martin Wallström u.a.</small>
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Rogue
http://homisite.twoday.net/stories/1022456992/
<blockquote>«Ever been fucked in a bathroom stall?»<br />
<br />
«Only when there's no paper.»<br />
<br />
«Buy me a drink.»<br />
<br />
«Why the hell would I do that?»<br />
<br />
«So, I know that you're serious about moving this relationship forward.»<br />
<br />
«You ain't good looking enough to talk like that.»<br />
<br />
«Cart before the horse, pretty eyes.»<br />
<br />
«So it's my eyes you're after?»<br />
<br />
«No, but I was raised a gentleman.»</blockquote>
<small><em>Rogue</em> | Kanada/UK 2013+ | Created by Matthew Parkhill | Darsteller (Staffel 3): Thandie Newton, Cole Hauser, Richard Schiff, Sarah Carter, Derek Luke, Bianca Lawson, Brian Markinson u.a.</small>
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Jahresabschluss 2014
http://homisite.twoday.net/stories/1022432612/
Wenn SpielerDrei Ende April seine "<a href="https://allerleiblei.wordpress.com/2015/04/28/best-of-2014/">Best of 2014</a>" vorstellt, kann ich das auch erst so spät tun! Die lange Verzögerung bedeutete nicht, dass ich im letzten Jahr wenig gespielt habe. Aber es waren keine Titel dabei, die auf einschlägigen <a href="http://homisite.twoday.net/stories/1022385835/">Bestenlisten</a> landeten, und kaum etwas, was mich uneingeschränkt begeisterte. Ich wühlte mich zudem durch ältere Titel in meiner <em>Steam</em>-Bibliothek oder probierte die kostenlosen "Games with Gold" auf der Xbox 360 aus. Ich glaube, ich habe tatsächlich so gut wie nichts gespielt, was auch 2014 erschienen war!<br />
<br />
<strong><em>The Walking Dead: Season Two</em></strong> (PC) konnte mich nach der umwerfenden ersten Staffel nicht mitreißen trotz so manch schöner Szenen. Die Handlung war nicht allzu stringent und ich fühlte mich dadurch weniger den Figuren verbunden. Schlussendlich war es wohl ein Fehler, Clementine zur Spielfigur zu machen, die dadurch fortwährend mit Aufgaben und Entscheidungen eines Erwachsenen betraut wurde.<br />
<br />
<strong><em>The Fall</em></strong> (PC) ist laut meiner Buchführung das zweite und letzte 2014er Singeplayer-Spiel, das mir zwar gefiel, aber qualitativ nicht unbedingt einen Platz in einem Jahresrückblick erhält. Mehr dazu <a href="http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php?mode=message&brdid=1&msgid=3530480">hier</a>.<br />
<br />
<strong><em>TowerFall Ascension</em></strong> (PC) habe ich leider nicht so häufig spielen können, weil es nur lokalen Multiplayer bietet - aber was für einen! Die Mischung aus Zugänglichkeit und Spieltiefe ist brillant, glorreiche Erfolge und demütigende Niederlagen geben sich die Hand. Fantastisch!<br />
<br />
Überhaupt stellten kooperative und kompetitive Spiele einen Großteil meiner "Zockzeit" dar. Nachgeholt wurden zu zweit die Kampagnen von <em><strong>Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden</strong></em> (360; <a href="http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php?mode=message&brdid=1&msgid=3527668">brachial toll</a>), <strong><em>Ghost Recon: Future Soldier</em></strong> (360; gut, aber im Vergleich zu den Vorgängern stark vereinfacht und gescriptet), <strong><em>Iron Brigade</em></strong> (360; <a href="http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php?mode=message&brdid=1&msgid=3445987">unterhaltsam</a>) und <strong><em>Orcs Must Die! 2</em></strong> (PC). Letzteres war wirklich sehr schön und forderte bei über 20 Stunden auch etwas mehr Taktik als <em>Iron Brigade</em>. Und immer noch aktuell ist <strong><em>Might & Magic: Clash of Heroes</em></strong> (360), das ich wohl ewig spielen kann.<br />
<br />
Als unterhaltsamste Zweitverschwendung würde ich <em><strong>Spintires</strong></em> (PC) bezeichnen: Russische Laster transportieren Holz über unwegsame Schlammpisten. Die Physik des Matsches ist toll und wenn man sich gemeinsam bis zum Zielpunkt schleppt, aber dann doch in einem Wasserloch umkippt, ist das auch toll. Irgendwie. Da man aber offenbar auf den riesigen Karten seinen Fortschritt nicht speichern kann, habe ich nach sechs Stunden aufgehört.<br />
<br />
Da ich immer noch keine aktuellen Nintendo-, Microsoft- oder Sony-Konsolen besitze, spare ich mir eine lange Liste von Titeln, die ich durchaus gerne gespielt hätte. Nennen möchte ich nur: <em>Bayonetta 2</em>, <em>Divinity: Original Sin</em>, <em>Mittelerde: Mordors Schatten</em> und <em>This War of Mine</em>. Und <em>Wasteland 2</em>, das ich sogar als alter Fallout-Fan auf Kickstarter unterstützt hatte.<br />
<br />
<strong>Spiele, die ich</strong> <a href="http://homisite.twoday.net/stories/629860396"><strong>letztes Jahr</strong></a> <strong>als ungespielt aufführte:</strong> 18 Stück<br />
<br />
<strong>Spiele, die ich davon mittlerweile gespielt habe:</strong> 3 Stück (u.a. <strong><em>State of Decay</em></strong> auf PC, das mir anfangs sehr gefiel, aber später abbaute, weil die offene Spielwelt mal wieder hinderlich für die Erzählung ist und das Verwalten der Basis und Gruppe bedeutender hätte sein können)<br />
<br />
<strong>FILME UND SERIEN</strong><br />
<br />
Ich habe keinen "Film des Jahres", auch weil ich mal wieder nicht so viel im Kino gesehen habe, aber im Actiongenre muss <strong><em>The Raid 2</em></strong> genannt werden, trotz Überlange. <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.com/2014/10/under-skin.html"><strong><em>Under the Skin</em></strong></a> verleihe ich das Prädikat "Kinotrip" und für <em><strong>Snowpiercer</strong></em> gibt's "Groteske des Jahres". <strong><em>Interstellar</em></strong> ist fantastisch inszeniert, aber ziemlich blödsinnig. Und <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.com/2014/09/transformers-ara-des-untergangs.html"><strong><em>Transformers: Ära des Untergangs</em></strong></a> ist schrecklich!<br />
<br />
Bei Fernsehserien war für mich <strong><em>Fargo</em></strong> der beste Neustart. Im Phantastikgenre war leider nur wenig qualitativ hochwertig, besonders <strong><em>The Strain</em></strong> soll als ödes Negativbeispiel genannt werden. Wenn es unterhaltsam ist, genieße ich jedoch auch Trash wie <strong><em>Helix</em></strong>, <em><strong>The 100</strong></em> (wird in der zweiten Staffel sogar ernsthaft gut) und <strong><em>Z Nation</em></strong>. Gar nicht warmgeworden bin ich mit <strong><em>True Detective</em></strong> und <strong><em>The Leftovers</em></strong>, beides wirkte auf mich arg prätentiös.<br />
<br />
<strong>MUSIK</strong><br />
<br />
Wanda mit <em>Amore</em>.
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An-/ausgespielt: Dualsus, Ultratron & Waveform
http://homisite.twoday.net/stories/985930301/
<strong><em>Dualsus</em></strong><br />
<br />
Im Weltraum ist gut hüpfen - oder auch nicht. Ein merkwürdiges Ringobjekt springt automatisch durchs zweidimensionale All und ändert bei jedem Aufschlag auf dem "Boden" (ein Energiestrahl) seine Farbe von Weiß auf Schwarz und zurück. Punkte und Energie werden durch das Berühren gleichfarbiger Objekte gesammelt. Dazu kann man zusätzlich dreimal in der "Luft" einen Sprung auslösen inklusive erwähntem Farbwechsel. Das Problem: Das Abschätzen der ballistischen Flugbahn und des richtigen Sprungzeitpunkts fällt mir schwer und nach bereits zwei Treffen mit andersfarbigen Objekten ist das Spiel beendet - nicht einmal das erste von nur drei Leveln habe ich geschafft. <a href="http://www.desura.com/games/dualsus"><em>Dualsus</em></a> erschien Ende 2013 und kurz danach gab es keinerlei Lebenszeichen vom spanischen Entwickler <a href="http://www.resysgames.com/">Revolution System Games</a> mehr (ein geplantes Rollenspiel namens <em>Decadence</em> wurde noch angekündigt).<br />
<br />
<em><strong>Ultratron</strong></em><br />
<br />
Ein Twin-Stick-Shooter, der mit "retro-futuristischer" Präsentation den Geist von Klassikern wie <em>Robotron: 2084</em> wiederaufleben lassen möchte. Das schafft <a href="http://www.puppygames.net/ultratron/"><em>Ultratron</em></a>, aber nicht allzu herausragend. Zwischen den einzelnen Leveln kann man mit eingesammeltem Geld weitere Fähigkeiten freischalten, aber besonders weit bin ich nicht gekommen. Das Spiel <a href="http://waves.squidinabox.com/"><em>Waves</em></a> gefiel mir optisch als auch von der Steuerung mehr, weswegen ich <em>Ultratron</em> nach einer Viertelstunde wieder deinstallierte. Ich hatte es zudem primär erworben, um den in <a href="http://www.puppygames.net/blog/?p=1542">Geldnot</a> geratenen Entwickler Puppygames (<em>Revenge of the Titans</em>) zu unterstützen.<br />
<br />
<em><strong>Waveform</strong></em><br />
<br />
Anfang 2012 erschien dieses <a href="http://edenindustries.ca/blog/?page_id=64">Erstlingswerk</a> von Eden Industries und die Ähnlichkeit zum später veröffentlichten <em>Dualsus</em> ist offensichtlich: Eine kleine Kugel reist durch den zweidimensionalen Weltraum und muss bestimmte Gegenstände berühren oder ihnen ausweichen. Die Steuerung ist dabei direkter und eingängiger als bei <em>Dualsus</em>: Mit der Maus verändert man die Länge und Amplitude einer stets sichtbaren Welle, die den Weg vorgibt. Je mehr Punkte man so einsammelt, desto größer wird die Geschwindigkeit. Hinzu kommen noch einige besondere Objekte und Effekte bei über 100 Leveln. Eine schöne Idee, die auch schnell schweißtreibend werden kann. Deshalb habe ich nach knapp 40 Minuten aufgehört, zumal es nicht mein Lieblingsgenre ist. Für 2014 hatte der Entwickler das JRPG-inspirierte Rollenspiel <a href="http://edenindustries.ca/blog/?page_id=233"><em>Citizens of Earth</em></a> ("<em>Earthbound</em> meets <em>Pokemon</em>/<em>Suikoden</em>") angekündigt.
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2014-09-17T12:24:00Z
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Kindliche Fantasterei V: Der Goblin Hans
http://homisite.twoday.net/stories/985926867/
<blockquote>«Der Goblin Hans wird aus dem Stamm verstoßen, weil das Gerücht umherging, daß seine Mutter ein Goblin, sein Vater aber ein Hobgoblin sei. Das stimmte zwar, trotzdem konnte man Hans nicht aus dem Stamm verbannen. Deshalb behaupteten die anderen Goblins des Stamms, daß sein Vater ein Mensch sei! So wurde Hans verbannt. Aber er kam jede Nacht wieder, um seine Mutter zu sehen. Eines Nachts wird er erwischt; seine Mutter wird getötet und er wird gefesselt zu den Menschen gebracht. Diese glauben, daß er der Mörder von einigen Menschen sein und sperren ihn in die Kellergewölbe des Schloßes vom König.<br />
<br />
Dort leben viele Monster, die ihm nach dem Leben trachten. Ein Hobgoblin - sein Vater - rettet ihn, wird dabei aber tödlich verletzt. Im Sterben gibt er seinem Sohn eine Karte. Mit Hilfe der Karte gelangt Hans ins <del>"Goblinviertel"</del> abgesicherte "Goblinviertel". Dort lernt er Dumir, Khazad und Rinto, die Goblins und Scharnak, den Ork kennen. Sie leben von Schlangen- und Rattenfleisch, von Fisch aus ihrem unterirdischen Weiher und von eßbaren Pflanzen. In dieser eigentlich eintönigen "Landschaft" erleben die Fünf trotzdem immer wieder Abenteuer.»
</blockquote>Ein sprunghafter und teils unfreiwillig doppeldeutiger Einstieg in eine dürftig umrissene Fantasy-Welt, die sehr von <em>Ultima Underworld</em> geprägt sein dürfte. Den Rollenspielklassiker habe ich übrigens nie wirklich gespielt, denn damals waren die eigenen Englischkenntnisse noch rudimentär: "'The door is locked'? Ah, die Tür ist locker, dann also einfach weiter auf sie einschlagen..." Zwei, äh, Abenteuer von <del>Klaus</del> Hans wurden festgehalten:
<blockquote>«1. Abenteuer<br />
Hans saß am Ufer des Weihers. Seit Stunden hatte kein Fisch angebissen. Plötzlich hörte er einen Ork fluchen. Kurz danach sah er, wie sich das Fallgatter, welches die Goblins schützte, öffnete, und Scharnak, der Ork flitzte an ihm vorbei. Hans warf seine Angel weg und hechtete zum Tor. Gerade noch rechtzeitig konnte er das Fallgatter schließen, als auch schon ein paar Oger heranstürmten. Sie hämmerten gegen das Eisentor und riefen wütend nach dem Ork. Dieser hatte sich aber auf einem Floß inmitten des Weihers postiert. Neben ihm lagen Hammelfleischkeulen.<br />
<br />
2. Abenteuer<br />
Dumir und Hans schlichen durch die Gänge des Kellergewölbes der Oger. Hier konnte man am meisten Essen finden. Urplötzlich standen 2 Oger vor ihnen. Sie schwänkten ihre Keulen und lachten bösartig. Die beiden Goblins schleuderten ihre Keulen den Ogern vor die Füße und rannten zurück ins "Goblinviertel".»
</blockquote>
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2014-09-04T09:48:00Z
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Kindliche Fantasterei IV: Das Raumschiff "Comet"
http://homisite.twoday.net/stories/967550572/
Ein von <em>Star Trek</em> mehr als inspiriertes Weltraumgefährt vom Typ "Kriegstransporter", jedoch deutlich klobiger. Ausgestattet mit unter anderem "Tractorstrahlen" und "Twinlaser (Doppellaser)", Höchstgeschwindigkeit: "Worp 5" [sic]. Auf einer Skizze der <em>Enterprise-</em>ähnlichen Brücke finden sich beispielsweise "drehbare Sitze der Brückenbesatzung" mit dem Hinweis: "Auf diesen Schienen können die Sitze hin- und hergeschoben werden".<br />
<br />
Und dann gibt es noch verschiedene "Rassen". Neben den Menschen ("intelligent") werden drei weitere humanoide Völker, äh, prägnant beschrieben:
<blockquote>«Doppelgänger ["Huraka"]: Sie können sich in jede Kreatur, die sie sehen, verwandeln. Es <del>sint</del> sind bösartige Wesen.<br />
<br />
Echsenmenschen ["Somilarer"]: Sie leben auf einem fernen Planeten und kennen keine Laser- oder andere Waffen. Sie sind neutral.<br />
<br />
Mausmenschen ["Romaliker"]: Diese primitiv lebenden Wesen sind freundlich und kennen Laserwaffen [!].»
</blockquote>
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2014-09-02T11:05:00Z
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Kindliche Fantasterei III: Klaus' Quest II
http://homisite.twoday.net/stories/967548801/
<blockquote>«Die alte Eichenuhr in der Eingangshalle schlug 12. Klaus erwachte schweißgebadet. Er lag in einem der unzähligen Räume einer Villa, die er von einem vermummten Mann geschenkt bekommen hatte. Damals war Klaus sehr verwundert, aber auch glücklich. Aber als er die Eingangstür des bedrohlichen Gebäudes durchschritten hatte, wurde er mit untoten Wesen und schrecklichen Monstern konfrontiert! Das Grauen wollte durch dieses alte Haus in unsere Welt gelangen, doch Klaus hatte mit Hilfe von Waffen und Hinweisen das verfluchte Haus befreit. Doch dann wurde er wohl ohnmächtig.<br />
<br />
Jetzt erhob er sich, neben ihm lag der Vorderlader aus der Bibliothek und die Laterne aus dem Tanzsaal. Klaus ging durch alle Räume und erschrak! Die magisch versiegelte Tür im Keller stand offen. Er sagte zu sich: "Die Kellergewölbe können warten. Ich will jetzt hier raus." Damit verließ er den Keller und schritt schnellen Schrittes zur Eingangstür. Er öffnete sie und hechtete hinaus. Doch er war nicht im unheimlichen Wald, <del>vor seinem 1. Abenteuer</del> den er ängstlich durchwandert hatte; nein, er war in einem mittelalterlichen Dorf. Blitzschnell drehte er sich zu seiner Villa um. Aber er erblickte nur eine abgebrannte Hütte!<br />
<br />
Plötzlich sah er einen jungen Mann herbeieilen. Der Mann trug einen Lederpanzer und an seinem Gürtel baumelte eine <del>Schwertschneide</del> Schwertscheide. Diese war aber leer. Auf dem Kopf trug er einen Helm mit Nasenschutz. "Hey, du da!" rief er. Klaus schaute ihn an. Dann fragte er vorsichtig: "Was ist?" Der Mann antwortete: "Ich heiße Shandok. Ich komme vom Bürgermeister. Du sollst mit den anderen ins Verlies unter der Stadt..."»
</blockquote>Offenbar die Handlung eines Computerspiels mit Elementen von <em>Alone in the Dark</em> oder <em>Resident Evil</em>, klassischen PC-Rollenspielen und vielleicht auch <em>The Legend of Zelda</em>. Warum ich mit dem zweiten Teil begonnen hatte, wird auf ewig unergründet bleiben. Und ich verlor dann wohl auch die Lust am genauen Ausformulieren und schrieb auf den nächsten beiden Seiten nur noch die knappen Plots von zehn (!) Teilen nieder. Und warum überhaupt "Klaus' Quest"? Ich muss den Wortklang gemocht haben.
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2014-08-26T12:09:01Z
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Kindliche Fantasterei II: Käpt'n Carcass, der Seeräuber
http://homisite.twoday.net/stories/952095238/
<blockquote>«Er lebt mit seiner Mannschaft auf einer Insel, "Pirate Isle" genannt. Von dort aus startet er seine Kaperfahrten. Das riesige Piratenschiff heißt "Korsar". Auf "Pirate Isle" leben außerdem noch eine recht große Gruppe Jugendlicher und Erwachsener. Sie nennen sich "Die Freiherrn". Ihr Hauptquartier ist ein riesiges Baumhaus. Das Hauptquartier der Piraten ist "Pirate Castle", ein Rundturm, der im Wasser steht.»
</blockquote>Sehr einfallsreich... Ich skizzierte neben dem Turm noch das Schiff und notierte dessen Maße (125 Meter lang, 25 Meter breit, 66 Meter hoch und Tiefgang von 10 Meter) sowie Ausstattung (52 Kanonen und 4 Mäste). Sind das eigentlich halbwegs realistische Werte?
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2014-08-25T20:02:21Z
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Kindliche Fantasterei I: Worlds of Water
http://homisite.twoday.net/stories/948996136/
In einem alten Schulheft vom Dachboden hatte ich offensichtlich diverse Geschichten, Ideen und Szenarios für (fiktive!) Computer- und Rollenspiele niedergeschrieben. Ich muss damals um die 13 Jahre alt gewesen sein, weil die letzten (!) zwei Seiten lateinische Grammatik enthalten. Beim jetzigen Lesen trieb es mir vor Lachen die Tränen in die Augen: Wie sorgfältig und detailversessen ich die kurzen Texte verfasste, Ausrüstungslisten führte und dazu kleine Illustrationen anfertigte! Und wie naiv und unfreiwillig komisch die Ergebnisse sich heutzutage lesen. Es folgt unkorrigiert die Lösung für den Anstieg des Meeresspiegels:
<blockquote>«Im Jahr 2078 sind die Pole zum größten Teil geschmolzen. Schuld daran sind Atomexperiemente. Durch die freigelegten Wassermassen wird die Erde überflutet und die Kontinente bestehen nur noch aus riesigen Inselgruppen. Der Held muß nun versuchen, das Wasser in riesige Tanks zu pumpen und dort durch Chemieprodukte zu vernichten. So könnte der Wasserspiegel gesenkt werden, und Menschen und Tiere können wieder normal leben. Wiedersacher sind große Firmen, die die Inseln besitzen und Umweltschützer, die die Chemieprodukte verachten.<br />
<br />
Infos: Die Inseln sind durch eine Art Flugzeugkette verbunden. Häfen gibt es natürlich auch.»
</blockquote>
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2014-08-22T19:27:00Z
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Die ersten Staffeln: Believe & Star-Crossed
http://homisite.twoday.net/stories/894830912/
<strong><em>Believe</em></strong><br />
<br />
Der Todeskandidat William Tate (Jake McLaughlin) wird aus dem Gefängnis befreit, um auf das Mädchen Bo Adams (Johnny Sequoyah) aufzupassen. Sie verfügt über übersinnliche Fähigkeiten und wird von einer undurchsichtigen Geheimorganisation gejagt. Neben der dynamischen Inszenierung, die jedoch bereits nach der Pilotfolge stark zurückgefahren wird (!), besticht <em>Believe</em> durch das Zusammenspiel von Bo und ihrem rüpelhaft-unwilligen Aufpasser Tate. Johnny Sequoyah wirkt dabei sehr natürlich, schauspielt also hervorragend - oder vielleicht auch gar nicht. Leider entspannt sich das Verhältnis der beiden recht schnell und natürlich ist Tate auch gar kein "richtiger" Verbrecher. Regelmäßig ändert die Serie willkürlich ihre Ausrichtung: Flucht vor Söldnern, Flucht vor der Polizei (Trieste Kelly Dunn und Matthew Rauch aus <a href="http://homisite.twoday.net/stories/342797921/"><em>Banshee</em></a>), Hilfe für Notleidende, Kampf gegen die Geheimorganisation und so weiter. Ermüdend dabei, dass zum einem immer wieder Dr. Milton Winter (Delroy Lindo) mit nervig säuselnder Stimme als Retter auftaucht und zum anderen Bos Visionen und ihr Gerede von Schicksal die Handlung vorantreiben; ihre eigentlichen Fähigkeiten spielen eine eher geringe Rolle und schwanken je nach Drehbuchanforderungen. So verlaufen die zwölf Episoden unentschlossen und münden in einem unspektakulären Finale. Dann wurde die Serie abgesetzt. Die unterhaltsame Beziehung von Bo und Tate ist aber einen Blick wert, obschon <em>Believe</em> harmloser - oder: lebensbejahender - ist als erhofft.<br />
<br />
<small><em>Believe</em> | USA 2014 | Created by Alfonso Cuarón & Mark Friedman | Darsteller: Jake McLaughlin, Johnny Sequoyah, Delroy Lindo, Kyle MacLachlan, Jamie Chung u.a.</small><br />
<br />
<em><strong>Star-Crossed</strong></em><br />
<br />
Die wahrscheinlich einfallsloseste Science-Fiction-Serie der letzten Zeit! Ein Raumschiff der Atrians stürzt auf die Erde, die Überlebenden werden im "Sektor" festgesetzt und nach zehn Jahren soll die Integration in die menschliche Gesellschaft beginnen, indem sieben Alien-Jugendliche eine normale High School des Jahres 2024 besuchen. Diese Zukunft besteht hauptsächlich aus transparenten Smartphones, die Außerirdischen haben bloß ein paar größere Leberflecke auf dem Körper und ihre Schrift sieht aus wie der Wingdings-Font. Die Überwachung der Aliens durch Politik und Militär ist so naiv wie abwesend, während die Atrians selbst sich in konkurrierende Kasten aufteilen und ein <em>Avatar</em>-light-Verhältnis zur Natur pflegen. Aber eigentlich geht es ja auch um Freundschaft und Liebe unter den Teen-Protagonisten, aber ebenso um Xenophobie und Terrorismus auf allen Seiten. Eine wilde Mischung, die sich mit plausiblen Handlungsverläufen nicht lange aufhält und gefühlt jede Folge die Beziehungen der Figuren verändert. Dies führt aber zu einem beinahe atemberaubenden Erzähltempo und trashigen Unterhaltungswert. Und da <em>Star-Crossed</em> nach 13 Episoden abgesetzt wurde, gerät das offene Ende der Serie sehr düster.<br />
<br />
<small><em>Star-Crossed</em> | USA 2014 | Created by Meredith Averill | Darsteller: Aimee Teegarden, Matt Lanter, Grey Damon, Malese Jow, Titus Makin Jr., Natalie Hall, Chelsea Gilligan, Greg Finley, Brina Palencia u.a.</small>
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2014-06-19T17:35:00Z
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An-/ausgespielt: Pressure, Rocketbirds & Sword & Sworcery
http://homisite.twoday.net/stories/876866310/
<strong><em>Pressure</em></strong><br />
<br />
Dieses 2013er <a href="http://pressure-game.com/">Erstlingswerk</a> des Stuttgarter Studios Chasing Carrots "kombiniert in einer liebevoll gestalteten Steampunkwelt rasante Shooter-Action mit halsbrecherischem Arcade-Racing", so eine offizielle Beschreibung. Leider geht die Mischung nicht auf: Man kann auf der begrenzten Strecke aus der Vogelperspektive frei herumfahren, beschleunigen und bremsen. Gleichzeitig muss man mit dem starr montierten Frontgeschütz durch Ausrichtung des Wagens die wild herumkurvenden Feindfahrzeuge unter Beschuss nehmen, dem gegnerischen Dauerfeuer (irgendwie) ausweichen, Geld für Upgrades einsammeln und auch noch schnell genug sein, um rechzeitig die Checkpunkte erreichen! Bereits nach 20 Minuten hatte ich keine Lust mehr und <em>Pressure</em> deinstalliert, weil sich Schießen und Steuern gegenseitig behindern. Ob die zwischen den Rennen kaufbaren neuen Primär- und Sekundärwaffen dies abschwächen, wage ich zu bezweifeln.<br />
<br />
Chasing Carrots nächstes Spiel <a href="http://cosmo-nautica.com/"><em>Cosmonautica</em></a>, ein "Space Trading Adventure", klingt interessant, aber auch dort fürchte ich, dass wieder zu viele Spielelemente eingebaut werden: "Trade Manage Care Fight".<br />
<br />
<strong><em>Rocketbirds: Hardboiled Chicken</em></strong><br />
<br />
Das Intro dieses wahnwitzigen Krieges zwischen vermenschlichten Hähnen und Pinguinen ist fantastisch, auch dank Musik von <a href="http://www.newworldrevolution.com/">New World Revolution</a>. Überhaupt ist Ratloops Spiel von 2012 ebenso gut wie heiter inszeniert, zum Beispiel die eher lächerlichen Bewegungen des Elitekampfhahns bei stets todernst-unbeeindrucktem Gesichtsausdruck. Spielerisch kann <a href="http://www.rocketbirds.com/"><em>Rocketbirds</em></a> da nicht mithalten, weil das 2D-Jump&Shoot sich träge und statisch anfühlt, eher Roll&Shoot ist und zunehmend Laufwege und Kistenschieberei bietet. Die Schießereien mit den Pinguinen wirken durchaus brachial, sind jedoch wenig spannend: Wenn der Gegner einmal getroffen ist, nagelt man ihn mit absurd viele Kugeln in der Luft fest, bis er endlich erledigt ist. Ein paar Situationen gegen mehrere Feinde samt Deckung machen die Kämpfe interessanter, aber die KI ist nachlässig. Zur Abwechslung gibt es Flugeinlagen mit Raketenrucksack, doch die Steuerung ist eher nervig. Übrig bleibt somit eine gekonnte Präsentation (die Grafik ist ansehnlich, obschon manchmal Vorder- und Hintergrund verschwimmen) mit einem leider wenig aufregenden Spiel darunter. Nach einer Stunden hatte ich keine Lust mehr.<br />
<br />
<strong><em>Superbrothers: Sword & Sworcery EP</em></strong><br />
<br />
<a href="http://www.swordandsworcery.com/"><em>Sword & Sorcery</em></a> erschien 2011 zuerst für Touch-Geräte. Damals war Pixel-Art-Grafik noch nicht so allgegenwärtig wie heutzutage, aber immer noch beeindruckt die Optik des Spiels mit ihrer eigener Handschrift in Form grob gestreckter Figuren und einem Gespür für eindrucksvolle Bildgestaltung. Zusammen mit der Musik von <a href="http://www.jimguthrie.org">Jim Guthrie</a> also ein bemerkenswertes Erlebnis? Für die 2012er PC-Version lässt sich dies leider nur bedingt behaupten, denn das Spiel selbst ist eher dünn: Per nervigem Doppelklick bewegt man seinen Fantasy-Recken zu langsam durch die famosen Pixelgemälde, bekommt verquere Beschreibungstexte zu lesen und bestreitet simple Kämpfe. Nach dem ersten Kapitel und ungefähr 40 Minuten war mir die Schere zwischen Präsentation und eigentlichem Spiel zu groß.<br />
<br />
Der Entwickler Capybara Games bzw. Capy kann spielerisch auch anders, wie das tolle <a href="http://mightandmagic.de.ubi.com/clashofheroes"><em>Might & Magic: Clash of Heroes</em></a> bewies. Diese Tage erscheint das neue Spiel <a href="http://supertimeforce.com"><em>Super Time Force</em></a> ("... is what would happen if <em>Braid</em> and <em>Contra</em> had a party"), wirklich gespannt bin ich jedoch auf <a href="http://www.whatliesbelow.com"><em>Below</em></a>, leider noch ohne Erscheinungsdatum. <em>Sword & Sworcery</em> enstand übrigens in Zusammenarbeit mit Superbrothers, die bei letztgenannten Titeln nicht beteiligt sind. Ob das gut oder schlecht ist, wird sich zeigen.
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2014-05-12T18:18:00Z
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Die ersten Staffeln: Almost Human & Helix
http://homisite.twoday.net/stories/843564895/
<strong><em>Almost Human</em></strong><br />
<br />
Fighting Crime in a Future Time: Im technologisch fortgeschrittenen Jahr 2048 hat jeder Polizist einen Androiden als Partner, so auch der mürrische John Kennex (Karl Urban), der nach einer Schießerei mit einem kybernetischen Bein in den aktiven Dienst zurückkehrt. Sein neuer Begleiter Dorian (Michael Ealy) stammt aus einer ausgemusterten Baureihe und verfügt über lebensechte Verhaltensweisen.<br />
<br />
Die gemeinsame Ermittlungsarbeit des ungleichen Gespanns und ihre unterhaltsamen Streitereien bilden den Kern dieser dreizehnteiligen Science-Fiction-Serie in einer Welt, die einem weichgespülten <em>Blade Runner</em> ähnelt und durch Hologramme und Großbildschirme einfallslos, aber tricktechnisch gelungen visualisiert wird. Einen durchdachten Zukunftsentwurf darf man von <em>Almost Human</em> jedoch nicht erwarten, was sich auch in den Kriminalfällen zeigt: Die Schurken nutzen jeweils genau eine recht gewitzte Erfindung für ihre Zwecke, in späteren Folgen sind diese Technologien dann sofort vergessen.<br />
<br />
Die Serie schneidet zwar viele SF-Themen und entsprechende moralisch-gesellschaftliche Fragen an, konzentriert sich aber auf ihre Protagonisten und die solide umgesetzte Action. Befremdlich: Kennex geht bisweilen rücksichtslos wie <em>Judge Dredd</em> vor, während der Android Dorian zu menschlich gezeichnet wird.<br />
<br />
Einige Episoden der Serie wurden in falscher Reihenfolge ausgestrahlt, was bezeichnenderweise wenig störend auffällt, auch weil über die Staffel mehrere interessante Handlungsbögen begonnen werden, aber nicht einer merklich vorangetrieben wird. Dies mündet dann in einer enttäuschend unspektakulären letzten Folge und einige Wochen später wurde <em>Almost Human</em> abgesetzt. Trotz sympathischer Figuren wurde zu viel Potential verschenkt und damit kein großer Verlust (denn auch die anfangs tolle Musik von The Crystal Method wurde zunehmend gewöhnlicher).<br />
<br />
<small><em>Almost Human</em> | USA 2013-2014 | Created by J. H. Wyman | Darsteller: Karl Urban, Michael Ealy, Minka Kelly, Mackenzie Crook, Lili Taylor, Michael Irby u.a.</small><br />
<br />
<strong><em>Helix</em></strong><br />
<br />
In einer arktischen High-Tech-Forschungsanlage bricht eine seltsame Krankheit aus, weswegen der Seuchenexperte Alan Farragut (Billy Campbell) und sein Team eingeflogen werden. Doch die Betreiber der Polarstation spielen nicht mit offenen Karten...<br />
<br />
Ein isolierter Ort mitten im ewigen Eis, diffuse Bedrohungen und Paranoia - <em>The Thing</em> lässt grüßen. Dazu noch eine Prise der kurzlebigen 90er-Serie <em>Burning Zone</em> und die Genremahlzeit scheint fertig. Doch weit gefehlt: <em>Helix</em> schmeißt im Laufe der 13 Folgen beinahe jede Horrorzutat in den Topf und rührt mit dem Pürierstab um. Dabei geht die interessant eingestreute Geheimniskrämerei in der platten Inszenierung unter und das Bedrohungspotential der Arktis verfliegt schnell. Ein Raumgefühl für die riesige Station stellt sich kaum ein, während die Protagonisten sich unzuverlässig klug oder dämlich verhalten. Aus dem Ensemble der halbgaren Sympathieträger ragt der stämmige und völlig fehlplatziert wirkendende Security-Bubi Daniel Aerov (Meegwun Fairbrother) hervor.<br />
<br />
<em>Helix</em> erreicht in atemberaubendem Tempo den Trash-Siedepunkt und kocht dann über an unglaublichen (und oft ebenso schnell wieder verflogenen) Entwicklungen, während der Tonfall stets ernsthaft und dramatisch bleibt. Dieses absurde <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Syfy">Syfy</a>-Machwerk wurde völlig zu Recht um eine zweite Staffel im nächsten Jahr verlängert :-).<br />
<br />
<small><em>Helix</em> | USA 2014+ | Created by Cameron Porsandeh | Darsteller: Billy Campbell, Kyra Zagorsky, Jordan Hayes, Hiroyuki Sanada, Catherine Lemieux, Neil Napier, Mark Ghanime, Meegwun Fairbrother u.a.</small>
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2014-05-03T11:47:00Z
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Ostern auf Sylt
http://homisite.twoday.net/stories/752349967/
<img border="0" hspace="0" alt="" src="http://www.homisite.com/blog/pics/Sylt2014.jpg" /><br />
<br />
<strong>In der Bahn</strong><br />
<br />
Ein kleines Mädchen von vielleicht vier Jahren wird nach stundenlanger Bahnfahrt unruhig. Ihr junger Vater, stark tätowiert inklusive Name seiner Tochter auf dem Unterarm, meint schließlich, dass er früher seinen Vater auch genervt habe. Das Mädchen fragt daraufhin:<br />
<br />
«Wer war dein Papa?»<br />
<br />
«Den kennst du nicht, weil er schon gestorben ist.»<br />
<br />
«Wieso sterben immer Papas... und Mamas und Omas?»<br />
<br />
«Weil sie alt oder krank sind.»<br />
<br />
«... oder tot! Denn dann sind sie ja auch gestorben!»<br />
<br />
<strong>In der Einkaufsstraße</strong><br />
<br />
Billiges falsches Lachen und teure falsche Brüste.<br />
(Zwei Blondinen und ihr "Sugar Daddy" vor Gosch)<br />
<br />
<strong>Im Bekleidungsgeschäft</strong><br />
<br />
Der Hund der Chefin liegt entspannt mitten im Verkaufsraum und frisst später krümeligen Hundekuchen.<br />
<br />
<strong>Am Strand</strong><br />
<br />
«Ich hasse Muscheln!»<br />
(Ein kleiner Junge im Sand zu seinem Vater)
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Real Life
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2014-04-20T15:21:00Z
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Movie Month 11/2013-3/2014
http://homisite.twoday.net/stories/714916411/
Bei den <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/">Zelluloidfreaks</a> wurde die Sommerpause zur Herbst- und dann zur Winterunterbrechung. Kürzlich von mir:
<ul><li><a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/2014/03/300-rise-of-empire.html"><em>300: Rise of an Empire</em></a></li><li><a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/2014/03/das-finstere-tal.html"><em>Das finstere Tal</em></a></li></ul>
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2014-04-01T23:00:53Z
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Die ersten Staffeln: Dracula & Sleepy Hollow
http://homisite.twoday.net/stories/640155389/
<strong><em>Dracula</em></strong><br />
<br />
Kurz vor 1900 taucht Dracula (Jonathan Rhys Meyers) inkognito in London auf, um als reicher Amerikaner Alexander Grayson hiesige Großindustrielle zu ruinieren. Hinter ihm steht Van Helsing (Thomas Kretschmann), der den Vampir einst wiederbelebte (!), um sich mit dessen Hilfe an der obskuren und übermächtigen Geheimgesellschaft Orden des Drachen zu rächen. Somit nimmt die Serie Bram Stokers bekannte Charaktere - auch Jonathan Harker (Oliver Jackson-Cohen) und Mina Murray (Jessica De Gouw) - und ordnet sie teils neu an. Die zehnteilige Staffel beginnt behäbig, längere Zeit glänzt hauptsächlich Dracula durch überheblich-manipulatives Gehabe und melancholisches Geraune.<br />
<br />
Die mal mehr, mal weniger offen ausgetragenen Machtkämpfe zwischen dem Vampir und dem Geheimorden sind nett, aber nicht übermäßig komplex. Darüber werden Jonathan und Mina langsam in den Bann Draculas gezogen, auf die eine und andere Art. Zum Ende hin passiert Manches jedoch überhastig, dafür ist das Finale spektakulär. Ob eine zweite Staffel vorgesehen ist, ist mir nicht bekannt. Erzählerisch ist <em>Dracula</em> nicht weiter auffällig, aber bietet mit dem herrschaftlich-spätviktorianischen England einen ansehnlichen Hintergrund. Ohne den hätte die Serie viel verloren, zumal Vampire seltsamerweise kaum im Fokus stehen.<br />
<br />
<small><em>Dracula</em> | UK/USA 2013 | Created by Cole Haddon | Darsteller: Jonathan Rhys Meyers, Oliver Jackson-Cohen, Jessica De Gouw, Thomas Kretschmann, Katie McGrath, Nonso Anozie, Victoria Smurfit, Ben Miles u.a.</small><br />
<br />
<em><strong>Sleepy Hollow</strong></em><br />
<br />
Noch ein bekanntes Buch (oder dessen Verfilmungen), das zu einer TV-Serie umgebaut wurde: Washington Irvings Geschichte vom kopflosen, dafür köpfenden Reiter. Budgetschonend, aber nicht unclever wird der Protagonist Ichabod Crane (Tom Mison) dabei in unsere Gegenwart transportiert, um verbunden durchs Schicksal mit der Polizistin Abigail Mills (Nicole Beharie) dem Bösen Einhalt zu gebieten. Da nicht jede Woche der reitende Untote bekämpft werden kann, entwirft die Serie ein abstrus-interessantes Setting um die drohende Apokalypse, deren vier Reiter, Hexen, Ichabods im Fegefeuer gefangenen Gattin Katrina (Katia Winter mit wenig Auftritten) und den jahrhundertelangen Geheimkrieg gegen die Hölle. Die Serie kann sich dabei nicht recht entscheiden, ob sie eher willkürlich Dämonen und Handlanger gegen das zunehmend anwachsende Heldengespann auffahren oder die Haupthandlung verfolgen soll. Und wenn es gar nicht weitergeht, taucht irgendein altes Dokument oder Artefakt auf, dass alle haben wollen.<br />
<br />
Atmosphärisch oder gar gruselig ist <em>Sleepy Hollow</em> selten, Heiterkeit kommt durchs Ichabods Fremdartigkeit in der modernen Welt auf. Das Finale der 13 Folgen umfassenden ersten Staffel ist nicht besonders aufsehenerregend, lässt den Zuschauer aber durchaus neugierig auf die bereits bewilligte Staffel 2 zurück. Eine typische Phantastikserie der letzten Zeit - harmlos, ohne Ecken und Kanten, aber leidlich unterhaltsam dank sympathischem Ensemble.<br />
<br />
<small><em>Sleepy Hollow</em> | USA 2013+ | Created by Alex Kurtzman, Roberto Orci, Phillip Iscove & Len Wiseman | Darsteller: Tom Mison, Nicole Beharie, Orlando Jones, Katia Winter, Lyndie Greenwood, John Noble, John Cho, Clancy Brown u.a.</small>
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Jahresabschluss 2013
http://homisite.twoday.net/stories/629860396/
Schon wieder ist ein Jahr und bereits fast der neue Januar um - Zeit also für meinen multimedialen Rückblick auf die vergangenen zwölf Monate.<br />
<br />
<h1>Spiele 2013</h1>
Die aufgeladene Debatte um Sexismus unter Videospiele(r)n verfolgte ich nur peripher, obschon es traurig ist, dass dies immer noch ein Problem darstellt. Beunruhigend empfand ich den Trend, dass in Free-to-Play-Titeln Microtransactions nicht nur teils unverschämt teuer sind (<em>PlanetSide 2</em>, <em>Warframe</em>), sondern auch langsam in Vollpreisspiele hineinschwappen. Die prominenten Beispiele wie <em>Dead Space 3</em> oder jüngst <em>Forza Motorsport 5</em> habe ich aber allesamt nicht gespielt. Aus demselben Grund wurde ich von unfertigen Konsolenspielen und sich endlos hinziehenden Patch-Orgien verschont (bspw. <em>Battlefield 4</em> oder <em>Batman: Arkham Origins</em>, bei letzterem wurde der 10h-Spielstand meines inaktiven Mitautors Damnlord zerschossen).<br />
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Der "Skandal" um YouTubes neue Haltung gegenüber Let's-Play-Videos passte perfekt zu Googles Strategie der letzten Jahre, ihre Angebote zunehmend einzuzäunen, zu zentralisieren und zu monetarisieren. Wesentlich unterhaltsamer war Microsofts katastrophale Konzeption wie auch Außendarstellung der Xbox One. Dass ein Weltkonzern so unbeholfen und blind agieren kann, hätte ich nicht für möglich gehalten, und dies mündete (immerhin) in der "Xbox One-Eighty". Trotzdem fühle ich mich weiterhin zur PS4 hingezogen, doch sind Pflichtkäufe auf beiden neuen Geräten bisher Mangelware und es müssen noch einige Funktionen der nun alten Konsolen nachgerüstet werden.<br />
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Der alteingesessene Publisher THQ wurde abgewickelt, die meisten Spielemarken kamen aber anderweitig unter und jetzt bleibt abzuwarten, was daraus im Einzelfall entstehen wird. Trauriger war für mich der Bankrott vom Entwicklerstudio TimeGate, da ich die Mehrspieler-Action deren <a href="http://homisite.twoday.net/stories/38761756/"><em>Section 8</em>-Reihe</a> sehr mochte. Und bezüglich Abschied: Ich kündigte mein langjähriges <em>GamePro</em>-Abonnement. Der Mehrwert für zahlende Kunden wurde immer überschaubarer, weil zu viele Artikel für jeden online zugänglich waren. Somit lese ich aus der Games-Sparte kein Printmagazin mehr regelmäßig. Vielleicht trenne ich mich dann demnächst auch von der Zeitschriftensammlung...<br />
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Ich spielte 2013 für meine Verhältnisse ziemlich viele Spiele zumindest an, aber schrieb dazu nicht so viel wie geplant. Und es waren überwiegend Indie-Titel oder ältere Spiele; den aktuellen Mainstream/AAA-Bereich, der sich abgesehen von einigen großen "Abschiedstiteln" im Übergang zur nächsten Generation befand, habe ich quasi komplett ausgelassen. Dafür explodierte der Indie-Sektor weiterhin und man wartet gespannt, was dieses Jahr tatsächlich aus vielversprechenden Crowdfunding-Kampagnen entstehen wird. Und dank "Early Access" verschwimmt zudem das genaue Erscheinungsdatum eines Spiels, auch wenn mich die Schwemme an unvollständigen Alpha-Versionen auf Steam eher nervt.<br />
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<strong>Spiele des Jahres</strong><br />
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Der POLYGON, die Wahl der Lieblingsspiele deutscher Blogger, scheint nicht mehr stattzufinden (<a href="http://homisite.twoday.net/stories/581436568/">hier</a> eine Übersicht diverser Game-of-the-Year-Liste), aber ich behalte das Prinzip bei: Es folgen die Spiele, die mich 2013 unabhängig vom Erscheinungsjahr am meisten umtrieben.<br />
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<em><strong>BioShock Infinite</strong></em> (360 2013): <em>BioShock</em> war erzählerisch eines der wichtigsten Spiele der letzten Jahre und dies befeuert als auch behindert den Nachfolger <em>Infinite</em>. Der aufmerksame Spieler erhält nach und nach immer mehr Informationen über die fantastische und fremde Welt der fliegenden Stadt Columbia. Doch wer sich darüber keine Gedanken machen mag, hat bei der hochkomplexen und, äh, abgehobenen Auflösung dann das Nachsehen. <em>BioShock</em> war da fokussierter und geschlossener, weil die unterseeische Metropole Rapture bereits, äh, untergegangen war. In Columbia tobt dagegen das "normale" Leben und dies vermag <em>BioShock Infinite</em> mit starren Figuren und wenig abwechslungsreichen Begegnungen kaum darzustellen. Hinzu kommt auf der Xbox 360 eine limitierte Technik, die mit manch mäßigen Texturen und kantigen Modellen dem tollen Design im Weg steht. Spielerisch waren die <em>BioShock</em>-Titel nie so gut wie ihre Geschichten und Welten, dies trifft ebenso auf <em>Infinite</em> zu: Einige Elemente wirken unausgegoren oder beschnitten, besonders wenn man frühere Ankündigungen bedenkt. Aber die spielerische Erfahrung hängt auch stark vom Spieler ab. Ich hatte - im Gegensatz zum Erstling - große Lust, alle Waffen und Kräfte auszuprobieren und zu kombinieren, wodurch die oft kritisierten und sehr zahlreichen Schießereien mir fast so viel Spaß machten wie über die Handlung nachzudenken.<br />
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<strong><em>Brothers - A Tale of Two Sons</em></strong> (PC 2013): "Das Licht und die Landschaften, der Stein und die Schluchten, der Verfall und das Vertrauen", so <a href="https://twitter.com/HomiSite/status/395233564465197056">twitterte</a> ich etwas gestelzt. Mit einfachen Stilmitteln entfaltet sich eine wunderschöne Welt, an dessen Säulen aber der Tod zu nagen scheint. Zwei Brüder begeben sich wort- und furchtlos auf eine Reise, um ihren Vater zu retten, und nehmen den Spieler dabei mit. Dieser steuert beide Figuren gleichzeitig mit bloß je Analogstick und einer Taste - genug für abwechslungsreiche, doch selten schwierige Herausforderungen. Der Weg ist das Ziel, weswegen einige Wendungen auch nicht allzu überraschen, dafür einen ablenken und man unverhofft vom besten Spielmoment des Jahres getroffen wird! (Ich wollte einen Text zu <em>Brothers</em> schreiben, doch wie so oft ist der nicht über Stichworte hinausgekommen.)<br />
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<strong><em>Drakensang: Am Fluss der Zeit</em></strong> (PC 2010): Aventurien, eine klassische Rollenspielwelt in verträumter Grafik, Helden mit genügend Persönlichkeit und Quests, deren Geschichten schön an Pen&Paper-Abenteuer erinnern. Aber das unnötig sperrige <em>Das Schwarze Auge</em>-Regelwerk und dadurch durchwachsene Kämpfe, lahmes Laufen auf langen Wegen sowie eine störrische Kamera. Je nachdem, ob die positiven oder negativen Eigenschaften überwogen, spielte ich viel oder machte Pausen. Seit mehreren Wochen ist letzteres der Fall, kurz vor dem wahrscheinlichen Höhepunkt der mäßig spannenden Haupthandlung.<br />
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<em><strong>Driftmoon</strong></em> (PC 2013): Sehr unterhaltsam und mit einem gelungenen "Flow", eine nachdrückliche Empfehlung für Freunde etwas seichterer und textlastigerer Rollenspiele! (<a href="http://homisite.twoday.net/stories/305133756/">Mehr...</a>)<br />
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<strong><em>Dust: An Elysian Tail</em></strong> (PC 2013): Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel in langjähriger Arbeit weitgehend von Entwickler Dean Dodrill alleine erschaffen wurde, kann man in Ehrfurcht erstarren. Trotz <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Furry">Furry</a>-Figuren ist <em>Dust</em> ein wunderschöner und umfangreicher, wenn auch nicht übermäßig komplexer Vertreter des Metroidvania-Subgenres mit fantastischen 2D-Welten: Viele echte Animationen - nicht bloß rotierende Gliedmaßen -, hochauflösende Grafiken und tolle Effekte. Mich hatte das Spiel allein dadurch überzeugt, dass die recht fantasievollen Gegner nicht nur in der Landschaft herumstehen, sondern im Hintergrund deren Camps zu sehen sind. Die Kämpfe sehen eindrucksvoll aus, werden jedoch schnell unübersichtlich. Zum Glück sind sie nicht allzu herausfordernd, da der titelgebende Spielercharakter sehr agil und wehrhaft ist (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Button_mashing">Button mashing</a> kann man dem Kampfsystem aber nicht ganz absprechen). Ich bin kurz vor dem Finale und suche aktuell die letzten versteckten Schätze.<br />
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<strong><em>Saints Row: The Third</em></strong> (PC 2011): Ein beinahe perfekt spielbarer Open-World-Wahnwitz ohne die Schizophrenie eines <em>Grand Theft Auto</em> (aber auch ohne dessen Detailreichtum). Weil sofort von 0 auf 100 beschleunigt wird, nutzt sich die bekloppte Zügellosigkeit mit der Zeit jedoch ab.<br />
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<strong><em>The Witcher 2 - Assassins of Kings: Enhanced Edition</em></strong> (PC 2012): Ein außergewöhnliches Rollenspiel mit einer interessanten Fantasy-Welt, tollen Figuren, verzwickten Geschichten und den wahrscheinlich besten Dialogen des Genres. (<a href="http://homisite.twoday.net/stories/326206931/">Mehr...</a>)<br />
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<strong><em>Tomb Raider: Anniversary</em></strong> (PC 2007): Das Remake des von mir nie gespielten legendären Originals fesselt mit dem Erkunden und Erklimmen von teils weitläufigen Höhlen und Tempeln. Die Charaktermodelle wie auch die Präsentation der kümmerlichen Geschichte sind grafisch veraltet, die Umgebungen sehen dank gut entworfener Texturen immer noch sehr atmosphärisch aus. Die Kamera ist etwas zickig und besonders zum Ende zerren die Feuerkämpfe gegen Gegnerhorden an den Nerven. Wenn Lara Croft erforscht, ist die Welt noch in Ordnung.<br />
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<strong><em>Waking Mars</em></strong> (PC 2012): Ein meditativ-explorativer Trip, dahinfließend, friedfertig, stressfrei und eine der schönsten Reisen auf einen anderen Planeten! (<a href="http://homisite.twoday.net/stories/427937561/">Mehr...</a>)<br />
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<strong>Mehrspieler</strong><br />
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Obwohl ich die Microtransactions kritisierte, hielt mich <em><strong>PlanetSide 2</strong></em> mit seinem konkurrenzlosen Schlachtengefühl auch 2013 bei Laune. Gebt mir eine Sanitäter- oder Ingenieursklasse und ich bin dabei (weil ich zu schlecht beim Zielen mit der Maus bin)! Neu eingestiegen war ich in <em><strong>Warframe</strong></em>, an dessen Grafikdesign ich mich erst gewöhnen musste. Aber die kooperativen Runden zu viert gegen feindliche Aliens lassen sich flüssig spielen, bieten Nah- und Fernkampf und packen einen mit "Looten und Leveln". Um überteuerten Echtgeldkäufen aus dem Weg zu gehen, droht jedoch Grinding, und das Interface bzw. die Informationsvermittlung sind immer noch verbesserungswürdig. Das 2D-Jump&Shoot <em><strong>Gun Monkeys</strong></em> für zwei Spieler war leider kein großer kommerzieller Erfolg, bietet dafür trotz manchmal schwammig wirkender Steuerung viel Spaß und Spannung. Wiederentdeckt habe ich <strong><em>Frozen Synapse</em></strong>, aber um dort erfolgreich zu sein (was ich war :-), muss man viel Zeit in die Planung seiner Spielzüge stecken. Da ist das vom Spielprinzip ähnliche und an <em>Robo Rally</em> erinnernde <a href="http://www.gameofclairvoyance.com/"><em><strong>Clairvoyance</strong></em></a> simpler und entsprechend schneller. Und in eine nicht mehr für möglich gehaltene Sucht trieb den Damnlord und mich das fantastische <em><strong>Might & Magic: Clash of Heroes</strong></em>.<br />
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<strong>Welche Spiele warum fehlen</strong><br />
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<em>The Last of Us</em>, weil ich keine Sony-Hardware besitze. <em>Super Mario 3D World</em> und <em>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</em>, weil ich keine aktuelle Nintendo-Hardware besitze. <em>Grand Theft Auto V</em>, weil ich damals zu <em>GTA4</em> gar keinen Zugang gefunden hatte und 2013 lieber <em>Saints Row</em> spielte - <em>The Third</em>, nicht den vierten Teil. <em>Tomb Raider</em>, weil ich lieber das <em>Anniversary</em>-Remake des Originals nachholte (und da war gerade das Schießen der Schwachpunkt). <em>XCOM: Enemy Within</em> und <em>Metro: Last Light</em>, weil die Hauptspiele immer noch nicht von mir begonnen worden sind. <em>Assassin's Creed IV: Black Flag</em>, weil das Piratenspiel weiterhin Animus-Quatsch beinhaltet.<br />
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<em>Gone Home</em>, <em>The Stanley Parable</em> und <em>Papers, Please</em>, weil ich für diese ungewöhnlichen Titel noch keine Muße gefunden habe. <em>Far Cry 3: Blood Dragon</em>, weil die Werbekampagne und die 80er-Atmosphäre besser waren als das eher kontraproduktive Open-World-Gameplay. <em>Call of Juarez: Gunslinger</em>, weil ich es erst zum Jahresende als mein vielleicht letztes Xbox-360-Spiel gekauft hatte. <em>Monaco - What's Yours Is Mine</em>, weil ich das Einbrechen zwar interessant, aber viel zu hektisch und die artifizielle Pixeloptik zu schwer zu lesen fand. <em>Kentucky Road Zero</em>, <em>The Walking Dead: Season Two</em> und <em>The Wolf Among Us</em>, weil bisher nicht alle Episoden erschienen sind (<em>400 Days</em> von <em>TWD</em> war eher "Business as usual"). Rogue(like)likes wie <em>Spelunky</em> oder <em>Rogue Legacy</em>, weil es Roguelikes sind. <em>State of Decay</em>, weil ich träge wie ein Zombie bin.<br />
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<strong>Spiele, die ich</strong> <a href="http://homisite.twoday.net/stories/233326540/"><strong>letztes Jahr</strong></a> <strong>als fehlend oder interessant aufführte:</strong> 12 Stück<br />
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<strong>Spiele, die ich davon mittlerweile gespielt habe:</strong> 2 Stück<br />
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An <strong>Brett- und Rollenspielen</strong> war 2013 bei mir einmal mehr ein verlorenes Jahr, dafür verlängern sich meine entsprechenden Merklisten ins Bodenlose. Mit <a href="http://pihalbe.org/">ein</a> <a href="http://www.aceofdice.com/">paar</a> <a href="http://www.system-matters.de/">Podcasts</a> bleibe ich in der RPG-Szene immerhin halbwegs auf dem Laufenden. Und zwischen den Jahren konnte ich einige Runden des empfehlenswerten <em>Würfel Bohnanza</em> spielen, das kleine Ideen gekonnt verbindet.<br />
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<h1>Serien 2013</h1>
Ich habe eine Vielzahl von Serien gesehen, die ich nicht alle hier aufzählen werde. Oft waren neue Staffeln zwar unterhaltsam, aber Gewöhnung stellte sich trotzdem ein. Darüber erhaben waren <em>Game of Thrones</em> und natürlich <em>Breaking Bad</em>, das epochal zu Ende ging. Auch <em>Being Human</em> (UK) und <em>Misfits</em> fanden starke Abschlüsse, während <a href="http://homisite.twoday.net/stories/235543735/"><em>Fringe</em></a> sich durchquälte, leider.<br />
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Die absolute Enttäuschung, erst recht im Vergleich zu <em>Breaking Bad</em>, war aber die letzte Staffel von <em>Dexter</em>. Eine bizarre, lustlose und unfreiwillig komische Abfolge von Szenen und Wendungen - immerhin hätte die finale Episode noch schlechter werden können.<br />
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Die Krise der nordamerikanischen Phantastik schwelt weiterhin: <em>Revolution</em> und <em>Falling Skies</em> bleiben ambitionslose Shows mit zumindest leichten Aufwärtstendenzen, <a href="http://homisite.twoday.net/stories/342794047/"><em>The Walking Dead</em></a> wird immer noch überschätzt. <em>Continuum</em> und <em>Lost Girl</em> sind stets unterhaltsam, aber besonders letzteres erzählerisch fahrig. Das recht nette <em>Defiance</em> ist wie viele der erwähnten Serien zu wenig Science-Fiction. Ernüchternd bis lächerlich gerieten Neustart-Totalausfälle wie <em>Siberia</em>, <em>The Tomorrow People</em> und <em>Under the Dome</em>.<br />
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Überzeugende frische Serien und auch meine <strong>Highlights des Jahres</strong> sind dagegen das düstere <em>Rogue</em> mit Thandie Newton als Undercover-Polizistin sowie das harte <a href="http://homisite.twoday.net/stories/342797921/"><em>Banshee</em></a> über einen Undercover-Verbrecher (Antony Starr), beides mitgenommene Figuren. Hervorzuheben wären noch das skurrile <em>Utopia</em> und die atmosphärischen <em>Vikings</em>. Mit Einschränkungen funktionierten <em>Ray Donovan</em> und <em>The Americans</em> als Minidramen, da wird es jedoch spannend, ob die kommende Staffeln überhaupt das Niveau halten können (dies droht auch <em>Banshee</em>). Im von mir wenig frequentierten Comedy-Bereich stachen das alberne <em>Brooklyn Nine-Nine</em> hervor sowie die beeindruckende "Dramedy" <em>Orange is the new Black</em>.<br />
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Andere viel gelobte, aber (immer noch) nicht gesehene Serien: <em>Boardwalk Empire</em>, <em>Hannibal</em>, <em>House of Cards</em>, <em>The Good Wife</em> und die vierte Staffel von <em>Engrenages</em> (<em>Spiral</em>). Vielleicht eine zweite Chance bekommen <em>Bates Motel</em> und <em>Sons of Anarchy</em>.<br />
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<h1>Filme 2013</h1>
Nachdem vorletztes Jahr das Filmmagazin <a href="http://www.schnitt.de/"><em>Schnitt</em></a> sowohl gedruckt als auch später digital eingestellt wurde, erwischte es 2013 meine Lieblingszeitschrift <a href="http://www.splatting-image.com/"><em>Splatting Image</em></a>. Die erschien nur noch als PDF, aber das Lesen am Bildschirm ohne Tablet war äußerst mühsam. Dann wurde zum Jahresende eine Auszeit verkündet, um einen "Relaunch" in 2014 vorzubereiten...<br />
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Zur Mitte des Jahres nahm mein Interesse und mein Konsum an Spielfilmen deutlich ab, was auch am seitdem brachliegenden Zweitblog <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/"><em>Zelluloidfreaks</em></a> ersichtlich wird. Kinobesuche waren sehr rar und ich verpasste selbst die Werke von liebgewonnenen Filmschaffenden wie Edgar Wright und Simon Pegg (<em>The World's End</em>), Neill Blomkamp (<em>Elysium</em>), Nicolas Winding Refn (<em>Only God Forgives</em>) oder Park Chan-wook (<em>Stoker</em>). Außergewöhnliches, Exotisches oder die allermeisten Filme auf <a href="http://realvirtuality.wordpress.com/2014/01/01/die-lieblingsfilme-der-deutschen-film-blogosphare-2013/">einschlägigen</a> <a href="http://www.metacritic.com/feature/film-critic-top-10-lists-best-movies-of-2013">Bestenlisten</a> des letzten Jahres habe ich nicht gesehen.<br />
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Quentin Tarantinos <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/2013/01/django-unchained-doppelkritik.html"><em>Django Unchained</em></a> war unterhaltsam, aber uninspiriert. Guillermo del Toros herrlich infantile Roboter-gegen-Monster-Schlacht <em>Pacific Rim</em> verhedderte sich im Zwischenmenschlichen (ich hoffe sehr auf Gareth Edwards' <em>Godzilla</em>). Und J.J. Abrams' <em>Star Trek Into Darkness</em> war zwar gelungener als befürchtet, doch kann ich den Zuspruch für seinen Reboot des SF-Klassikers weiterhin nur bedingt nachvollziehen. Ohne Frage beeindruckend gelang Kathryn Bigelow die Aufarbeitung der Bin-Laden-Jagd in <a href="http://zelluloidfreaks.blogspot.de/2013/02/zero-dark-thirty.html"><em>Zero Dark Thirty</em></a>, wirkte auf mich trotzdem zu angepasst. Ich kann also keinen Film des Jahres benennen.<br />
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<h1>Musik 2013</h1>
Im vorletzten Jahr hatte ich einige Singles und Alben bis zum Exzess gehört - dies wiederholte sich nicht. Stattdessen verzerrter Rock mit Deap Vallys Debüt <em>Sistrionix</em>, Synthie-Kaskaden mit Kavinskys überfälligem Longplayer <em>Outrun</em>, sphärische Klangwelten auf <em>Yugen</em> von Koreless und düster waberndes Schwermetall mit Windhands <em>Soma</em>.<br />
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Sehr positiv überrascht wurde ich vom deutschsprachigen Hip-Hop. Prezidents erste kaufbare Platte <em>Kunst ist eine besitzergreifende Geliebte</em> überragt im Storytelling-Fluss, ist mir inhaltlich jedoch etwas zu oft Einführung in seinen "Whiskeyrap". <em>Blausicht</em> von Gerard verlangt eine Gewöhnungsphase an seinen Flow und die pathetischen Refrains, bietet aber tolle Elektrobeats. Cr7z hingegen fällt mit <em>An7ma</em> musikalisch weniger auf, dafür positioniert er sich als eine Art Hardcore-Curse. Alle drei Alben behandeln eindrücklich die undeutliche Zukunft der aktuellen Generation um die 30 Jahre, treffen oft zielgenau die Lebenswirklichkeit und hängen zwischen nüchterner Resignation und selbstsicherer Hoffnung. Davon ist auf Grim104s selbstbetitelter EP <em>Grim104</em> nichts zu spüren, hier herrscht bei mäanderndem Sound die assoziativ artikulierte wütende Leere einer desillusionierten Jugend.<br />
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<h1>Netz & Politik 2013</h1>
Die Blase von freien und freiheitlichen Kommunikationstechnologien zerplatzte durch Edward Snowdens anhaltenden NSA-Enthüllungen, die mein Vertrauen in demokratische Staaten durchaus erschütterten. Ob das Internets, so wie wir es kennen, 2014 untergehen wird? Aufgerieben zwischen maßloser Überwachung, Terrorparanoia, <a href="http://homisite.twoday.net/stories/444871286/">phlegmatischer Politik</a> einer zu großen Koalition und staatlichem Misstrauen gegenüber den Bürgern einerseits sowie kommerzieller Unterwanderung und Entmündigung der Kunden andererseits (Abschaffung von Flatrates und Netzneutralität, Wiederkehr von rigidem DRM)?<br />
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Nicht so stark, doch trotzdem enttäuscht wurde ich vom "generalüberholten" Browser <a href="http://www.opera.com/"><em>Opera</em></a>. Die Freude, dass die zwar nicht schlechte, aber öfters inkompatible Render-Engine ausgetauscht werden würde, verflog schlagartig, als im Juli <em>Opera 15</em> erschien: Ein <em>Chrome</em>-Klon ohne jegliche Features - bis heute gibt es nicht einmal Lesezeichen! Der integrierte Mail-Client wurde natürlich auch gestrichen (zusammen mit RSS-Unterstützung), aber immerhin als <em>Opera Mail</em> ausgegliedert. Und seitdem nicht mehr aktualisiert... Mir ist absolut unverständlich, wie man <em>Opera</em>, der sich mit vielen klugen Ideen und fortgeschrittenen Funktionen klar an Power-User richtete, derart entschlacken konnte und seither bloß im Schneckentempo ein paar Dinge nachrüstet. Einen Wechsel auf den überflüssigen Browser kann ich mir aktuell nicht vorstellen und werde Version 12 so lange nutzen wie möglich. Dazu leider passend verstarb zur Jahreswende unerwartet der Betreiber der <a href="http://opera-info.de/">bedeutendsten deutschen Opera-Community</a>, was das Aus für das Forum bedeutet.<br />
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Immerhin eine positive Entwicklung: Voller Überzeugung spiele ich meine Musik weiterhin aus der lokalen Bibliothek ab und habe endlich in <em>MusicBee</em> einen adäquaten Ersatz für den seit Jahren sterbenden <em>musikCube</em> <a href="http://homisite.twoday.net/stories/565872055/">gefunden</a>.
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2014-01-26T16:02:00Z
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Spiele des Jahres 2013 im Internet [Update II]
http://homisite.twoday.net/stories/581436568/
Das Jahr 2013 ist bereits vorüber und einschlägige Spielepublikationen offerieren ihre Bestenlisten. In Fortführung der <a href="http://homisite.twoday.net/stories/232598412/">letztjährigen Übersicht</a> hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung. Einige Publikationen existieren mittlerweile nicht mehr (<em>Consol.AT</em> bzw. <em>ConsolPlus</em>, <em>1UP</em>) und der POLYGON von <em>Polyneux</em> - also die Lieblingsspiele deutschsprachiger Spieleblogs - scheint nicht stattzufinden. Mobile Plattformen wurden nicht berücksichtigt und wie immer ohne Gewähr oder gar Vollständigkeit.
<br /><br /><h1><em>GAMEPRO</em></h1>
<strong>«Die Top-Spiele 2013»:</strong>
<ul><li>Assassin's Creed IV: Black Flag</li>
<li>Battlefield 4</li>
<li>BioShock Infinite</li>
<li>Diablo III</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin</li>
<li>Rayman Legends</li>
<li>Super Mario 3D World</li>
<li>The Last of Us</li>
<li>The Legend of Zelda: The Wind Waker HD</li></ul><br />
<a href="http://www.gamepro.de/artikel/specials/3031396/die_besten_xbox_live_arcade_spiele_2013.html"><strong>Download-Spiel des Jahres (XBLA):</strong></a> BattleBlock Theater<br />
<small><strong>02.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons; <strong>03.</strong> State of Decay; <strong>04.</strong> Terraria; <strong>05.</strong> Call of Juarez: Gunslinger; <strong>06.</strong> Far Cry 3: Blood Dragon; <strong>07.</strong> Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien; <strong>08.</strong> The Cave; <strong>09.</strong> Castle of Illusion; <strong>10.</strong> Monaco</small><br />
<br />
<a href="http://www.gamepro.de/playstation/artikel/specials/3031395/die_besten_playstation_network_spiele_2013.html"><strong>Download-Spiel des Jahres (PSN):</strong></a> Guacamelee!<br />
<small><strong>02.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons; <strong>03.</strong> Terraria; <strong>04.</strong> Spelunky; <strong>05.</strong> Resogun; <strong>06.</strong> Call of Juarez: Gunslinger; <strong>07.</strong> Far Cry 3: Blood Dragon; <strong>08.</strong> Lone Survivor: The Director's Cut; <strong>09.</strong> Hotline Miami; <strong>10.</strong> Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien</small>
<br /><br /><h1><em>GAMESTAR</em></h1>
<small>Eine Bestenliste der Redaktion scheint es nicht zu geben, dafür <a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3031303/persoenliche_jahresrueckblicke.html">persönliche Jahresrückblicke</a>.</small><br />
<br />
<a href="http://www.gamestar.de/specials/spiele/3031401/die_besten_indie_spiele.html"><strong>Indie-Spiel des Jahres:</strong></a> The Stanley Parable<br />
<small><strong>02.</strong> The Swapper; <strong>03.</strong> Path of Exile; <strong>04.</strong> Forced; <strong>05.</strong> Antichamber; <strong>06.</strong> Gone Home; <strong>07.</strong> Fez; <strong>08.</strong> DayZ; <strong>09.</strong> Don't Starve; <strong>10.</strong> Surgeon Simulator 2013; <strong>11.</strong> Kentucky Route Zero; <strong>12.</strong> Papers, Please; <strong>13.</strong> Guacamelee!; <strong>14.</strong> Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien; <strong>15.</strong> Outlast</small>
<br /><br /><h1><em>PC GAMES</em></h1>
<a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/PC-Games-Spiele-des-Jahres-Bestes-PC-Spiel-des-Jahres-2013-ihr-habt-gewaehlt-1101917/"><strong>PC-Spiele des Jahres der Leser:</strong></a><br />
<br />
<strong>10.</strong> Splinter Cell: Blacklist<br />
<strong>09.</strong> Dota 2<br />
<strong>08.</strong> Total War: Rome II<br />
<strong>07.</strong> StarCraft 2: Heart of the Swarm<br />
<strong>06.</strong> Metro: Last Light<br />
<strong>05.</strong> XCOM: Enemy Within<br />
<strong>04.</strong> Tomb Raider<br />
<strong>03.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag<br />
<strong>02.</strong> Battlefield 4<br />
<strong>01.</strong> BioShock Infinite
<br /><br /><h1><em>M! GAMES</em></h1>
<strong>Spiele des Jahres:</strong><br />
<small><a href="http://www.maniac.de/search/node/Spiele%20des%20Jahres%202013%20type%3Anews">Top 10</a> der Top-20-Redaktionswahl.</small><br />
<br />
<strong>10.</strong> BioShock Infinite<br />
<strong>09.</strong> Pikmin 3<br />
<strong>08.</strong> Diablo III<br />
<strong>07.</strong> The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<br />
<strong>06.</strong> Gran Turismo 6<br />
<strong>05.</strong> Fire Emblem: Awakening<br />
<strong>04.</strong> Metro: Last Light<br />
<strong>03.</strong> Super Mario 3D World<br />
<strong>02.</strong> The Last of Us<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V<br />
<br />
<strong>Download-Spiele des Jahres:</strong><br />
<br />
<strong>10.</strong> Stick It to The Man<br />
<strong>09.</strong> Resogun<br />
<strong>08.</strong> Giana Sisters: Twisted Dreams<br />
<strong>07.</strong> Zeno Clash II<br />
<strong>06.</strong> Retro City Rampage<br />
<strong>05.</strong> Far Cry 3: Blood Dragon<br />
<strong>04.</strong> BattleBlock Theater<br />
<strong>03.</strong> Guacamelee!<br />
<strong>02.</strong> Hotline Miami<br />
<strong>01.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons
<br /><br /><h1><em>EUROGAMER.de</em></h1>
<small><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2013-12-24-die-top-50-spiele-des-jahres-2013?page=5">Top 10</a> von 50 der Leser.</small><br />
<br />
<strong>10.</strong> Diablo III<br />
<strong>09.</strong> XCOM: Enemy Within<br />
<strong>08.</strong> The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<br />
<strong>07.</strong> Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin<br />
<strong>06.</strong> Battlefield 4<br />
<strong>05.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag<br />
<strong>04.</strong> Tomb Raider<br />
<strong>03.</strong> BioShock Infinite<br />
<strong>02.</strong> The Last of Us<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V
<br /><br /><h1><em>EUROGAMER.net</em></h1>
<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-30-eurogamers-game-of-the-year-2013"><strong>Spiel des Jahres der Redaktion:</strong></a> Super Mario 3D World<br />
<small>Nominiert (sowie "<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-29-eurogamers-alternative-awards-for-2013">Alternative Awards</a>"): Amnesia: A Machine for Pigs; Animal Crossing: New Leaf; Candy Crush Saga; Diablo III; Dota 2; Euro Truck Simulator 2; Gran Turismo 6; Grand Theft Auto V; Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin; Papers, Please; Rocksmith 2014; Saints Row IV; Sang-Froid - Tales of Werewolves; The Last of Us; The Stanley Parable</small><br />
<br />
<a ><strong>Top 10 von 50 der Leser:<strong></strong></strong></a><br />
<br />
<strong>10.</strong> Hotline Miami<br />
<strong>09.</strong> Spelunky<br />
<strong>08.</strong> XCOM: Enemy Within<br />
<strong>07.</strong> Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin<br />
<strong>06.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag<br />
<strong>05.</strong> Super Mario 3D World<br />
<strong>04.</strong> Tomb Raider<br />
<strong>03.</strong> BioShock Infinite<br />
<strong>02.</strong> Grand Theft Auto V<br />
<strong>01.</strong> The Last of Us
<br /><br /><h1><em>4PLAYERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.4players.de/4players.php/spieledesjahres2013/index.html">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres der Red.:</strong> The Last of Us<br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres der Leser:</strong> The Last of Us<br />
<br />
<strong>Multiplattformspiel des Jahres:</strong> BioShock Infinite<br />
<br />
<strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Gears of War: Judgment<br />
<br />
<strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<br />
<strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario 3D World<br />
<br />
<strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Gone Home
<br /><br /><h1><em>EDGE</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.edge-online.com/tag/the-edge-awards-2013/">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>10.</strong> Papers, Please<br />
<strong>09.</strong> Dota 2<br />
<strong>08.</strong> The Stanley Parable<br />
<strong>07.</strong> Rayman Legends<br />
<strong>06.</strong> Fire Emblem: Awakening<br />
<strong>05.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag<br />
<strong>04.</strong> Super Mario 3D World<br />
<strong>03.</strong> Tearaway<br />
<strong>02.</strong> The Last of Us<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V
<br /><br /><h1><em>IGN</em></h1>
<small>Redaktionwahl mit <a href="http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: BioShock Infinite; Device 6; Dota 2; Gone Home; Grand Theft Auto V; Super Mario 3D World; Tearaway; The Legend of Zelda: A Link Between Worlds; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<small>Nominiert: BioShock Infinite; Rayman Legends; State of Decay; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: Bioshock Infinite; Grand Theft Auto V; Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario 3D World<br />
<small>Nominiert: Assassin’s Creed IV: Black Flag; LEGO Marvel Super Heroes; Pikmin 3; Rayman Legends</small><br />
<br />
<strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Gone Home<br />
<small>Nominiert: BioShock Infinite; Dota 2; Gunpoint; Rogue Legacy</small>
<br /><br /><h1><em>GAMESPOT</em></h1>
<small>Redaktionwahl mit <a href="http://www.gamespot.com/game-of-the-year-2013/">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<br />
<small>Nominiert: Assassin's Creed IV: Black Flag; BioShock Infinite; Brothers - A Tale of Two Sons; Dota 2; Gone Home; Grand Theft Auto V; Path of Exile; Super Mario 3D World; The Last of Us</small><br />
<br />
<strong>360-Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<small>Nominiert: Assassin's Creed IV: Black Flag; BioShock Infinite; Brothers - A Tale of Two Sons; DmC: Devil May Cry; Metro: Last Light; Rayman Legends; Splinter Cell: Blacklist; State of Decay; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>PS3-Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: Assassin's Creed IV: Black Flag; BioShock Infinite; Brothers - A Tale of Two Sons; DmC: Devil May Cry; Grand Theft Auto V; Guacamelee!; Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin; Rayman Legends; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>Wii-U-Spiel des Jahres:</strong> Super Mario 3D World<br />
<small>Nominiert: LEGO City Undercover; Pikmin 3; Rayman Legends; Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien</small><br />
<br />
<strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Path of Exile<br />
<small>Nominiert: BioShock Infinite; Brothers - A Tale of Two Sons; DmC: Devil May Cry; Dota 2; Gone Home; Metro: Last Light; Papers, Please; The Stanley Parable; Tomb Raider</small>
<br /><br /><h1><em>JOYSTIQ</em></h1>
<small><a href="http://www.joystiq.com/tag/joystiq-best-of-2013">Top 10</a> der Redaktion sowie <a href="http://www.joystiq.com/tag/best-of-the-rest-2013">persönliche Listen</a>.</small><br />
<br />
<strong>10.</strong> Fire Emblem: Awakening<br />
<strong>09.</strong> The Stanley Parable<br />
<strong>08.</strong> Saints Row IV<br />
<strong>07.</strong> Device 6<br />
<strong>06.</strong> Gone Home<br />
<strong>05.</strong> Tomb Raider<br />
<strong>04.</strong> Super Mario 3D World<br />
<strong>03.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons<br />
<strong>02.</strong> The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<br />
<strong>01.</strong> The Last of Us
<br /><br /><h1><em>DESTRUCTOID</em></h1>
<small><a href="http://www.destructoid.com/check-out-all-the-winners-from-our-best-of-2013-awards-268013.phtml">Redaktionswahl</a> mit weiteren Kategorien.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: BioShock Infinite; Far Cry 3: Blood Dragon; Fire Emblem: Awakening; Grand Theft Auto V; Guacamelee!; Kentucky Route Zero; Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin; Super Mario 3D World; Tomb Raider</small><br />
<br />
<strong>Konsolenspiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: BattleBlock Theater ; Beyond: Two Souls; Dead Rising 3; Killzone: Shadow Fall ; Pikmin 3 ; Puppeteer; Rain ; Super Mario 3D World ; The Legend of Zelda: The Wind Waker HD</small><br />
<br />
<strong>PC-Spiel des Jahres:</strong> Papers, Please<br />
<small>Nominiert: Antichamber; Gone Home; Gunpoint; Kentucky Route Zero; Shadow Warrior; Shadowrun Returns; Surgeon Simulator 2013; The Stanley Parable; The Swapper</small>
<br /><br /><h1><em>KOTAKU</em></h1>
<a href="http://kotaku.com/the-last-of-us-is-kotakus-game-of-the-year-1491592059"><strong>Spiel des Jahres:</strong></a> The Last of Us
<br /><br /><h1><em>GIANT BOMB</em></h1>
<small>Persönlichen Top-10-Listen sowie die "<a href="http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2013-game-of-the-year-awards-day-five/1100-4807/">2013 Game of the Year Awards</a>" mit weiteren Kategorien.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small><strong>02.</strong> The Legend of Zelda: A Link Between Worlds; <strong>03.</strong> BioShock Infinite; <strong>04.</strong> Gone Home; <strong>05.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons, <strong>06.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag; <strong>07.</strong> Dota 2; <strong>08.</strong> Divekick; <strong>09.</strong> Papers, Please; <strong>10.</strong> Rogue Legacy</small>
<br /><br /><h1><em>QUARTER TO THREE</em> bzw. <a href="http://www.quartertothree.com/fp/2013/12/20/best-games-2013/"><strong>Tom Chick</strong></a></h1>
<small>Dieses Jahr nur "Games that tell a story through gameplay [and] that are particularly great at being games and not just puzzles or tests of skill or dazzling virtual wonderlands." Deswegen ohne Platzierung: Assassin's Creed IV: Black Flag; Dead Space 3; Desktop Dungeons; Don't Starve; Monaco; Rayman Legends; Sonic & All-Stars Racing Transformed; Splinter Cell: Blacklist; Tales of Maj'Eyal; The Wonderful 101</small><br />
<br />
<strong>10.</strong> LEGO City Undercover<br />
<strong>09.</strong> Wargame: AirLand Battle<br />
<strong>08.</strong> Metro: Last Light<br />
<strong>07.</strong> Tearaway<br />
<strong>06.</strong> Saint Row IV<br />
<strong>05.</strong> State of Decay<br />
<strong>04.</strong> Little Inferno<br />
<strong>03.</strong> Gone Home<br />
<strong>02.</strong> Tomb Raider<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V
<br /><br /><h1><em>GAMETRAILERS</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gametrailers.com/game-of-the-year-awards">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> The Last of Us<br />
<small>Nominiert: Assassin's Creed IV: Black Flag; BioShock Infinite; Fire Emblem: Awakening; Grand Theft Auto V; Luigi's Mansion 2; Ni no Kuni - Der Fluch der Weißen Königin; Pokémon X & Y; Super Mario 3D World; The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</small>
<br /><br /><h1><em>GAME INFORMER</em></h1>
<small>Redaktionswahl mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/01/07/game-informer-best-of-2013-awards.aspx">weiteren Kategorien</a>.</small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres</strong> The Last of Us<br />
<br />
<strong>360-Spiel des Jahres (exklusiv):</strong> BattleBlock Theater<br />
<br />
<strong>PS3-Spiel des Jahres (exklusiv):</strong> The Last Of Us<br />
<br />
<strong>Wii-U-Spiel des Jahres (exklusiv):</strong> Super Mario 3D World<br />
<br />
<strong>PC-Spiel des Jahres (exklusiv):</strong> Dota 2
<br /><br /><h1><em>METACRITIC</em></h1>
<small><a href="http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2013">Bestenlisten</a> der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser gewichteter Publikationen. </small><br />
<br />
<strong>Spiel des Jahres:</strong> Grand Theft Auto V<br />
<br />
<strong>Top 5 von 25 (360):</strong><br />
<small>"Best Xbox 360 Exclusive": BattleBlock Theater</small><br />
<br />
<strong>05.</strong> Star Wars Pinball: Balance of the Force<br />
<strong>04.</strong> XCOM: Enemy Within<br />
<strong>03.</strong> Rayman Legends<br />
<strong>02.</strong> BioShock Infinite<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V<br />
<br />
<strong>Top 5 von 25 (PS3):</strong><br />
<br />
<strong>05.</strong> Assassin's Creed IV: Black Flag<br />
<strong>04.</strong> Rayman Legends<br />
<strong>03.</strong> BioShock Infinite<br />
<strong>02.</strong> The Last of Us [«Best PS3 Exclusive»]<br />
<strong>01.</strong> Grand Theft Auto V<br />
<br />
<strong>Top 5 von 20 (Wii U):</strong><br />
<br />
<strong>05.</strong> Pikmin 3<br />
<strong>04.</strong> Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut<br />
<strong>03.</strong> The Legend of Zelda: The Wind Waker HD <br />
<strong>02.</strong> Rayman Legends<br />
<strong>01.</strong> Super Mario 3D World [«Best Wii U Exclusive»]<br />
<br />
<strong>Top 5 von 25 (PC):</strong><br />
<br />
<strong>05.</strong> Dota 2 [«Best PC Exclusive»]<br />
<strong>04.</strong> Brothers - A Tale of Two Sons<br />
<strong>03.</strong> Spelunky<br />
<strong>02.</strong> Fez<br />
<strong>01.</strong> BioShock Infinite
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MP3Blaster, lol. Das schien ja echt oldschool/underground zu sein. DOS Chic!
http://homisite.twoday.net/stories/565872055/#565872349
MP3Blaster, lol. Das schien ja echt oldschool/underground zu sein. DOS Chic!
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2013-11-23T12:29:22Z
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Genesis ist keine Musik!!!
(Ich habe noch jahrelang mit "MP3Blaster" gehört. Jetzt...
http://homisite.twoday.net/stories/565872055/#565872185
Genesis ist keine Musik!!!<br />
<br />
(Ich habe noch jahrelang mit "MP3Blaster" gehört. Jetzt aber nur noch Spotify oder gleich mit dem Ipod).
nille (Gast)
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2013-11-22T21:11:26Z
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