"Shattered Haven" fand ich gar nicht schlecht. Nachdem ich ein paar mehr Level gespielt hatte, waren die Rätsel sogar recht intutiv zu lösen.
Man muss nur recht bald recht schnell agieren und da steht einem leider die Frickel-Steuerung im Weg, sodass beinharter Grind beginnt.
Das Spiel könnte ruhig noch einmal richtig aufpoliert werden.
Schade, dass Arcen in eine ganz andere Richtung gehen und Spiele mit Demo-Charakter am Fließband releasen. Ich bin jedenfalls raus, nachdem ich sonst fast alles von denen gekauft habe.
Skyward Collapse ist spannend wie eine Steuererklärung und Bionic Dues gibt es leider nur auf Steam.
Ich denke, ich hab zu sehr ein anderes Spiel/Genre erwartet. Es war auch recht lange in der Entwicklung und dann fühlte es sich doch irgendwie nach einem nicht sooo aufwändigen "Schnellschuss" an (ohne weit gespielt zu haben und damit dem Spiel sicher Unrecht zu tun). Passt ja zu deiner Fließband-These und man kann nicht abtun, dass Arcen ihren Output in den letzten Monaten stark erhöht hat.
Dass die Spiele dadurch Demo-Charakter haben, würde ich nicht sagen. Aber man sollte wohl einige Zeit abwarten, bis Patches das "wahre" Spiel zutage fördern. Oder Arcen erkennt, dass sie sich wie bspw. bei A Valley without Wind - auch so ein Titel mit anderen Erwartungen von mir - verrannt haben und allen Erstlingskäufern den zweiten Teil schenkten (den ich mir irgendwann noch einmal ansehen möchte). Shattered Haven war übrigens gefühlt schnell aus der Patch-Line geflogen.
Skyward Collapse fand ich sehr interessant und da wurde ja auch Diverses schon wieder gepatcht. Das Spielprinzip mit dem Ausbalancen zweier Völker kann ich mir aber in der Tat problematisch vorstellen. Hatte nur reingespielt und war etwas überfordert und wollte dann auf die nächsten Patch-Milestones warten. Arcen-Spiele haben leider oft zu viele Icons und/oder Text...
Alles in allem mag ich aber den Entwickler und ihre Einstellung einfach und hab auch sofort Bionic Dues gekauft. Steam-Exklusivität ist was Neues bei denen, oder? Selbst wenn man es in ihrem Shop kauft (und dank dämlicher Fastspring-MwSt mehr bezahlt als auf Steam), kriegt man nur 'nen Steamcode.
Na ja, erste Stimmen waren recht begeistert, quasi ein Roguelike für Leute, die keine Roguelikes mögen. Oder so. Anspielen war okay, werde aber wieder abwarten. Auf Patches :-).
Meine Theorie ist ja, dass sie das Roguelike gebracht haben, weil sie es mit "Shattered Haven" 'quasi' schon versprochen hatten (und das war ja nun einmal überhaupt nicht rogue-like).
"Valley 2" war für mich die Mega-Enttäuschung. Was für mich in "Valley 1" gefehlt hat, sind interessanter Content und sinnvolle Tätigkeiten. In Teil zwei ist es dagegen schlimmer geworden, das Spiel ist 'dumbed down'.
"SH" ist eigentlich ein ganz interessantes Rätselspiel, eine Art komplexes Echtzeit Sokoban. Oder so. Dem gebe ich vielleicht auch in ferner Zukunft noch eine Chance.
"Bionic Dues" reizt mich auch irgendwie, aber im Moment leider nicht genug.
Man muss nur recht bald recht schnell agieren und da steht einem leider die Frickel-Steuerung im Weg, sodass beinharter Grind beginnt.
Das Spiel könnte ruhig noch einmal richtig aufpoliert werden.
Schade, dass Arcen in eine ganz andere Richtung gehen und Spiele mit Demo-Charakter am Fließband releasen. Ich bin jedenfalls raus, nachdem ich sonst fast alles von denen gekauft habe.
Skyward Collapse ist spannend wie eine Steuererklärung und Bionic Dues gibt es leider nur auf Steam.
Dass die Spiele dadurch Demo-Charakter haben, würde ich nicht sagen. Aber man sollte wohl einige Zeit abwarten, bis Patches das "wahre" Spiel zutage fördern. Oder Arcen erkennt, dass sie sich wie bspw. bei A Valley without Wind - auch so ein Titel mit anderen Erwartungen von mir - verrannt haben und allen Erstlingskäufern den zweiten Teil schenkten (den ich mir irgendwann noch einmal ansehen möchte). Shattered Haven war übrigens gefühlt schnell aus der Patch-Line geflogen.
Skyward Collapse fand ich sehr interessant und da wurde ja auch Diverses schon wieder gepatcht. Das Spielprinzip mit dem Ausbalancen zweier Völker kann ich mir aber in der Tat problematisch vorstellen. Hatte nur reingespielt und war etwas überfordert und wollte dann auf die nächsten Patch-Milestones warten. Arcen-Spiele haben leider oft zu viele Icons und/oder Text...
Alles in allem mag ich aber den Entwickler und ihre Einstellung einfach und hab auch sofort Bionic Dues gekauft. Steam-Exklusivität ist was Neues bei denen, oder? Selbst wenn man es in ihrem Shop kauft (und dank dämlicher Fastspring-MwSt mehr bezahlt als auf Steam), kriegt man nur 'nen Steamcode.
Na ja, erste Stimmen waren recht begeistert, quasi ein Roguelike für Leute, die keine Roguelikes mögen. Oder so. Anspielen war okay, werde aber wieder abwarten. Auf Patches :-).
"Valley 2" war für mich die Mega-Enttäuschung. Was für mich in "Valley 1" gefehlt hat, sind interessanter Content und sinnvolle Tätigkeiten. In Teil zwei ist es dagegen schlimmer geworden, das Spiel ist 'dumbed down'.
"SH" ist eigentlich ein ganz interessantes Rätselspiel, eine Art komplexes Echtzeit Sokoban. Oder so. Dem gebe ich vielleicht auch in ferner Zukunft noch eine Chance.
"Bionic Dues" reizt mich auch irgendwie, aber im Moment leider nicht genug.