Also ich hab Blade Runner geliebt. Ich war zwar nix gewöhnt, aber einige der von dir angesprochenen Kritikpunkte lassen sich beheben.
z.B. kann man ganz sicher die Dialoge unterbrechen. Ich weiss zwar nicht mehr wie ;) aber ich bin mir sicher. Per Mausklick, Enter-Taste oder Komma-Taste glaube ich.
Dass McCoy sich seine Antworten selbst sucht, hat mich auch genervt, dass kannst du aber umstellen. In den Optionen kannst du aggressiv-freundlich einstellen, oder eben auch Manuell. Dann kannst du immer auswählen, welche fragen du stellen willst.
Ich fand das Spiel auch erst beim zweiten Mal durchspielen wirklich gut, weil es da irgendwie geklickt hat und Dinge, die verwirrend waren (mal abgesehen von Bugs) plötzlich Sinn gemacht haben.
Bei den Dialogen habe ich nicht jede Taste probiert, aber die Standards wie ESC oder Mausklick funzten nicht.
Ich habe die manuelle Auswahl der Themen eingestellt gehabt, nur zum einen hat man nicht immer die Auswahl, zum anderen weiß man trotzdem nicht, was das Ausfragen der einzelnen Themen bewirkt - einige Themen schienen mir unverfänglich, trotzdem reagierten dann die Gesprächspartner abweisend.
Vielleicht spiele ich es wirklich irgendwann nochmal, zumal ich jetzt wegen des Spiels mit den "Final Cut" des Films gekauft habe: Das Spiel benutzt wirklich fast alle Locations und einige Figuren des Films, wirkt nun aber fast wie eine Art Remake-Spin-off (die Geschichte ist in Teilen schon extrem ähnlich).
Es hat mich halt stark irritiert, dass trotz "Director's Cut"-Modus (wenn der richtig funktioniert) viele Ereignisse nicht wirklich ineinander griffen.
PS. Ich habe in den letzten Tagen sowohl in Opera als auch Firefox versucht, auf dem games blog einen Kommentar zu setzen, aber irgendwie ging das nicht ("Avernum 4" meinte ich)!?
Noch nie gehört! Sehr interessant, mal ausprobieren.
auf dem games blog kann das mit den kommentaren immer etwas dauern, weil da gerade umgezogen wird und die erst freigeschaltet werden müssen.
"Director's Cut" heißt bei dem Blade Runner Spiel IMO nur, dass sich an den Director's Cut im Film gehalten wird und die Kommentare aus dem Off weggelassen werden. Vielleicht beeinflusst das auch das Ende, das aus dem Film DC war ja im Gegensatz zum Original offen.
Comments @ games blog: Dann kannst du demnächst bestimmt drei, vier meiner gleichen Kommentare dort löschen ;-).
Director's Cut: Ich habe es so verstanden, dass die die Zufallselemente im Spiel beim DC optimal angeordnet sind, sprich alles am besten zusammenpassen soll - was bei mir aber nun nicht so war.
Blade Runner
z.B. kann man ganz sicher die Dialoge unterbrechen. Ich weiss zwar nicht mehr wie ;) aber ich bin mir sicher. Per Mausklick, Enter-Taste oder Komma-Taste glaube ich.
Dass McCoy sich seine Antworten selbst sucht, hat mich auch genervt, dass kannst du aber umstellen. In den Optionen kannst du aggressiv-freundlich einstellen, oder eben auch Manuell. Dann kannst du immer auswählen, welche fragen du stellen willst.
Ich fand das Spiel auch erst beim zweiten Mal durchspielen wirklich gut, weil es da irgendwie geklickt hat und Dinge, die verwirrend waren (mal abgesehen von Bugs) plötzlich Sinn gemacht haben.
Ich habe die manuelle Auswahl der Themen eingestellt gehabt, nur zum einen hat man nicht immer die Auswahl, zum anderen weiß man trotzdem nicht, was das Ausfragen der einzelnen Themen bewirkt - einige Themen schienen mir unverfänglich, trotzdem reagierten dann die Gesprächspartner abweisend.
Vielleicht spiele ich es wirklich irgendwann nochmal, zumal ich jetzt wegen des Spiels mit den "Final Cut" des Films gekauft habe: Das Spiel benutzt wirklich fast alle Locations und einige Figuren des Films, wirkt nun aber fast wie eine Art Remake-Spin-off (die Geschichte ist in Teilen schon extrem ähnlich).
Es hat mich halt stark irritiert, dass trotz "Director's Cut"-Modus (wenn der richtig funktioniert) viele Ereignisse nicht wirklich ineinander griffen.
PS. Ich habe in den letzten Tagen sowohl in Opera als auch Firefox versucht, auf dem games blog einen Kommentar zu setzen, aber irgendwie ging das nicht ("Avernum 4" meinte ich)!?
Avernum 4
auf dem games blog kann das mit den kommentaren immer etwas dauern, weil da gerade umgezogen wird und die erst freigeschaltet werden müssen.
"Director's Cut" heißt bei dem Blade Runner Spiel IMO nur, dass sich an den Director's Cut im Film gehalten wird und die Kommentare aus dem Off weggelassen werden. Vielleicht beeinflusst das auch das Ende, das aus dem Film DC war ja im Gegensatz zum Original offen.
Director's Cut: Ich habe es so verstanden, dass die die Zufallselemente im Spiel beim DC optimal angeordnet sind, sprich alles am besten zusammenpassen soll - was bei mir aber nun nicht so war.