Gemisch

Dienstag, 19. Februar 2008

Kleinstfreude

Sylvester Stallones John Rambo läuft in Deutschland zwar "ohne Jugendfreigabe" im Kino, ist aber trotzdem um circa eine Minute geschnitten, was bei solch einem harten Actionfilm eine Menge bedeutet. In Österreich kann man den vierten Teil der 1982 einst ruhmvoll gestarteten Reihe ungekürzt bereits ab 16 Jahren sehen, in Frankreich gar ab zwölf! Somit heißt es für mich auf eine ungeschnittene DVD-Auswertung hoffen - notfalls als Import.

Unter dem Mantel des Jugendschutzes schreitet die Bevormundung der erwachsenen Bevölkerung also voran, populistisch wird weiter eine erneute Verschärfung des Jugendmedienschutzes forciert, um der eigentlichen Zielgruppe, nämlich volljährigen Bundesbürgern, den Zugang zu "gewaltbeherrschten Killerspielen" zu erschweren. Bildschirmspiele als Kunst verstanden, das sieht anders aus.

Aber immerhin eine dazu überhaupt nicht passende Meldung:
Der wunderbar simple Audioplayer Billy ist zurück! Die letzte Version erschien im Mai 2005 (!), vor wenigen Tagen ist nun die neue Beta 1.04i veröffentlicht worden, welche u.a. Unterstützung für FLAC, Last.fm und ID3v2.4-Tags bringt (Billy zeigt Metadaten weiterhin nur gesondert an und bleibt deswegen schnell). Geplant ist auch Unicode- und ReplayGain-Unterstützung, das kann aber alles wegen limitierter Zeit des Entwicklers Sanne Schaap noch länger dauern...

Dienstag, 8. Januar 2008

2008

Frohes neues Jahr an meine wohl spärlichen Leser!

Einen Rückblick auf 2007 wird es nicht geben, ich kann mich eh an das meiste nicht erinnern. Außer dass mit Heroes und Prison Break (vor allem der Beginn der ersten Staffel) hochwertige TV-Serien ihre Premiere hatten und Stargate etwas unbefriedigend beendet wurde.

Ultima V: Lazarus ist endlich auf Deutsch verfügbar, Johnny Chung Lee sorgt mit seinen Wiimote-Ideen für Aufsehen und die bekannten deutschen Spieleblogs scheinen in der Krise.

Im HomiBlog wird's "demnächst" vielleicht folgendes geben:
  • Rezension des Eragon-Hörbuchs
  • Rezensionen/Impressions zu Call of Duty 4, Mass Effect und Halo 3 im Koop
  • Rezensionen zu Alien vs. Predator 2, Straw Dogs und Babylon 5: Vergessene Legenden

Freitag, 7. Dezember 2007

Irokesen und Schleimbolzen

Seit einigen Tagen laufen im Fernsehen Werbespots zu World of WarCraft. Nun kann man fragen, warum das mit Abstand erfolgreichste MMORPG noch Werbung braucht, aber wenn sie so gelungen ist wie in diesem Falle, macht es nix:

Im ersten Spot sitzt Star Trek-Ikone William "Captain Kirk" Shatner in Star Wars'scher Jedi-Kluft vor weißem Hintergrund und erzählt über sein Dasein als Schamane: "Ihr wollt bestimmt wissen: Hey, Shatner, wie schleudere ich einen Lichtblitz?" Zwischendurch gibt's passende Ausschnitte aus WoW. Schon sehr amüsant, aber die andere Werbung ist noch besser:

Mr. T, bekannt als Clubber Lang aus Rocky III und vor allem als "B.A." vom A-Team, berichtet vor gleicher Kulisse wie Shatner von seinen Erlebnissen als "Nachtelf-Irokese" (inkl. passendem WoW-Avatar)! Aus dem Off wird er immer wieder unterbrochen:
"Ich bin Mr. T und das ist mein Nachtelf-Irokese!"
"Hey, T, es gibt keine Nachtelf-Irokesen."
"Halt's Maul, Idiot! Wie ich schon sagte: Mein Irokese stürmt auf seinem Frostsäbler durch tiefe Wälder, mein Irokese..."
"Es ist ein Krieger, kein Irokese!"
"Vielleicht hat Mr. T das Spiel gehackt und eine Irokesenklasse erstellt. Vielleicht ist Mr. T ein Computer-Ass - schon mal dran gedacht, Herr superschlauer Regisseur?! Ich bin Mr. T, ich bin Nachtelf-Irokese! WAS SPIELST DU?"
Grandios! Die Spots sind natürlich bei YouTube etc. zu finden.

Letzte Woche vom 26.11. bis 3.12. spielte VOX' Erfolgssendung Das Perfekte Dinner auf Sylt (die Aufzeichnung war Monate zuvor). Der mit 24 Jahren mit Abstand jüngste Teilnehmer der Runde, ein Restaurant-Angestellter - nennen wir in Fares -, war am vorletzten Tag dran und machte seine Sache auch gut und zumindest die Gäste waren begeistert (auf mich wirkt der wie ein aalglatter Vorzeigeschwiegersohn). Dumm nur, dass er an den Tagen vorher allzu berechnend den anderen Teilnehmern auffällig wenig Punkte gab. Am Ende gewann er dann durchaus verdient, aber er vergaß, dass die Insel trotz über 25.000 Einwohnern ein Dorf ist: Nun wird er dort wegen seines Verhaltens von allen gedisst.

Montag, 29. Oktober 2007

Computec & Film

Computec

Heute kam nach dem bekannten Ende der PC PowerPlay die PC Games in meinen briefkasten geflattert. Und Computec hat sogar gleich eine PC Action beigelegt, die man nach Wunsch anstatt der PCG erhalten kann (die PCPP-Abos gingen an Computec).
Nach erstem Durchblättern sind aber beide Heft nicht so toll (vielleicht später dazu mehr); werde ich wohl wieder "Monoleser" der GameStar.

Film

War mal wieder im Kino, in Der Sternwanderer, basierend auf einer Graphic Novel illustrierten Novelle von Neil Gaiman. Ist ein Fantasy-Film, aber kein LotR-Nachahmer. Sehr witzig, unbedingt ansehen! Rezi folgt...

Dienstag, 26. Dezember 2006

From the X to the Mas [Update]

Zweiter Feiertag, also: Frohe Weihnachten!

Ich werde mir die freien Tage unter medialen Gesichtspunkten mit dem Silent Hill-Film, der Nummer 6-DVD-Box und vielen "undurchgespielten" Games/Altlasten wie Anachronox, Shadowgrounds, Gun und auch Metroid Prime 2 vertreiben.

Update: Die freien Tage sind fast zuende, "geschafft" habe ich von dem oben aufgezählten... nichts :-).
Na ja, mein Bruder hat sich an Gun versucht, und zwar auf dem selbstmörderischen "Irre"-Schwierigkeitsgrad. Dabei stürzte das Spiel bei einer Mission immer ab und wir bemerkten, wie schlecht die KI funktioniert, wenn man nicht so spielt wie es das Spiel vielleicht erwartet:
So schaffen es berittene Schurken nicht, von Pferd abzusteigen um auf den Wasserturm zu klettern, auf dem man sich verschanzt hat. Lieber reiten sie alle ineinander verkeilt endlos gegen die Turmleiter...

Dienstag, 5. Dezember 2006

Alles neu macht der Dezember

Am Wochenende ist die Version 1.0 Final meines liebsten Audio Library Players musikCube erschienen. Sah es längere Zeit so aus, als ob der Autor Casey Langen hinschmeissen würde, da sich einfach keine weiteren Programmierer fanden, hat er das Programm in den letzten Wochen in einem Kraftakt weit vorangetrieben - als Projekt für seine Schule. Dementsprechend sind noch einige Bugs und Feature-Wünsche unberücksichtigt geblieben, aber dafür hat musikCube mehr Aufmerksamkeit als jemals zuvor erfahren.

Außerdem hat sich das Videospielmagazin GamePro einen Relaunch gegönnt: Das Layout wurde größtenteils sehr schön überarbeitet, aber leider wurde das Wertungssystem auf einen merkwürdigen Mischmasch aus 10-Punkte-, Additionssystem und Prozentsystem umgestellt. Mehr dazu habe ich hier im GP-Forum abgelassen.

Dienstag, 10. Oktober 2006

Learning by doing

So, heute hat die Vorlesungszeit an meiner Uni begonnen - "super".

Ansonsten hab ich mittlerweile das ziemlich kurze und leider auch etwas enttäuschende Adventure NiBiRu und dann noch endlich das fantastische und einzigartige Rollenspiel Planescape Torment durchgezockt. Was kommt als nächstes...? (Vielleicht Star Wolves, aber dort ist die letzte Mission quasi unschaffbar = no fun.)

Stargate Atlantis eiert weiterhin vor sich hin und auch der "Progress" bei Lost ist eher gering.

Und angeblich hat Google jetzt wohl doch YouTube aufgekauft... :-|

Donnerstag, 21. September 2006

Es lebt!

So, meine Websites sind wieder online.
Außerdem hab ich The Longest Journey durch; muss mir mal in Ruhe eine Meinung drüber bilden und vielleicht schreib ich dann ein kleines Adventure-Special inkl. Black Mirror und The Moment of Silence. Als nächstes ist dann wohl NiBiRu an der Reihe.

Ich merk gerade, dass ich bei twoday.net doch Tags vermissen, denn ich hab jetzt schon zwei verschiedene Themen verwurstet und es geht so weiter.

1. Stargate Atlantis war gewohnt unspannend und mäßig einfallsreich.

2. ES LEBT! Mein liebster Audioplayer musikCube bekommt nach längerer Durstphase endlich wieder einen Entwicklungsschub. Thanks, Casey & Co.!

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