Donnerstag, 10. Januar 2013

POLYGONaler Jahresabschluss 2012



Das Jahr 2012 ist vorbei und wir sind von den Geschehnisse aus Roland Emmerichs gleichnamigem Schrottfilm verschont geblieben. Also Zeit für die Tradition des multimedialen Jahresrückblicks. Für den POLYGON dürfen bis zu zehn vornehmlich 2012er Spiele genannt werden, die im letzten Jahr "unterhalten, geprägt, interessiert oder von der Arbeit abgehalten haben". Wie so oft sind das bei mir gar nicht so viele aktuelle Titel und außerdem habe ich - zumindest hier im Blog - sehr wenig darüber verfasst... Meine Übersicht über diverse Spiel-des-Jahres-Listen findet sich übrigens hier. Nun also alphabetisch mir wichtige Spiele des zurückliegenden Jahres in alphabetischer Reihenfolge. Abschließend folgen dann noch Serien-, Film- und Musikrückblicke meinerseits.

Spiele 2012

DayZ (PC 2012+): Zombiespiele gibt es mittlerweile unüberschaubar viele und DayZ war bloß eine Modifikation in technisch durchwachsenem Zustand für die ebenso unzugängliche Militärsimulation ArmA II. Der simple, aber geniale Kniff: Nicht unbedingt die Zombies stellen die größte Gefahr dar, sondern die anderen Online-Spieler in dem riesigen Ostblockland. Nebenbei muss man noch essen, trinken und gesund bleiben, während das unkomfortable Interface den Überlebenskampf vor dem Bildschirm spürbar werden lässt. Und der Tod bedeutet schlicht den kompletten Neuanfang. Psychologie und Geografie zeichnen DayZ aus: Der innere Widerstreit zwischen Vertrauen und Misstrauen Fremden gegenüber, Philanthropismus versus Utilitarismus. Außerdem der oft lange Leerlauf im trostlosen und weiträumigen Staat Chernarus - aber niemals unwachsam werden! Als ich ins Spiel einstieg, kippte leider bald die allgemeine Grundhaltung der Spielerschaft ins Paranoide und fast immer wurde auf Unbekannte sofort geschossen. Später kamen Hackerangriffe dazu, da ließ ich DayZ dann liegen, aber warte auf die sich in der Entwicklung befindende Vollversion. Einige der denkwürdigsten Spielerlebnisse können mir eh nie mehr genommen werden.

Dishonored (360 2012): Das aktuelle Werk der französischen Arkane Studios, deren Ultima Underworld-Hommage Arx Fatalis ich einst angetan anspielte, schwappte immer mal wieder in meine Wahrnehmung, bis es plötzlich in meinen Händen lag. Eine Mixtur aus Bioshock (toll) und Thief oder Hitman (nie gespielt und eigentlich nicht mein Genre), die am Ende nicht jedem vorbehaltlos mundete, weil der Geschmack nicht ganz vollkommen war. Dishonored unterhält mit großen, frei erkundbaren Spielabschnitten, unterschiedlichen Lösungswegen - ich schlich eher und kämpfte kaum -, einer steampunkigen Welt und einem interessanten Grafikstil. Doch letzterer leidet auf Konsolen an schwacher Technik und die Hintergrundwelt bleibt generell zu blass, auch aufgrund der vorhersehbaren, aber konsequenten Geschichte. Findet und liest man die vielen Bücher und Schriftstücke, bekommt man einen besseren Eindruck von der Welt, die im Spiel nur selten derart lebendig wird (auch weil kleine Details der Handlung leicht übersehen werden können). Dies mag zur Atmosphäre passen, denn Niedergang und Verfall haben die Oberhand, ein jeder Charakter weist seelische Risse auf. Dishonored ist ein eigenständiges Spiel, keine Fortsetzung, das dem Spieler viele Freiheiten gewährt. Allein deswegen hat es mir sehr gefallen und ich bin eher froh, dass es in Teilen zu wenig liefert, anstatt wie andere Titel offenbar völlig überladen zu sein (Assassin's Creed III, Far Cry 3).

FTL (PC 2012): Ich liebe die Echtzeitkämpfe samt Crew- und Schiffsverwaltung. Ich mag die Musik. Ich hadere mit dem Roguelike-Spielprinzip. Ich hasse den Endboss und das Freischalten neuer Raumschiffe. Ich wünsche mir eine richtige Singleplayer-Kampagne und Multiplayer-Duelle.

Hotline Miami (PC 2012): Aufgrund geringer Frustschwelle habe ich diesen Blutrausch noch nicht ausgestanden, aber genug getötet gespielt, um es als höchst bemerkenswert zu erachten. Eine reduzierte, aber ausgereifte Spielmechanik und in allen Leveln ein durch die Auftraggeber euphemistisch umschriebenes Ziel: Kill them all! Der Kern eines jeden Actionspiels wird hier nicht hinter angeblichen Motiven versteckt, sondern auf brutale Weise vorexerziert. Die grobe Grafik schafft dazu die nötige Distanz, quasi der Pixelfilter aus Kane & Lynch 2 auf ein ganzes Spiel ausgedehnt. Hotline Miamis surreal wirkende Geschichte, die nichtsdestrotrotz existiert, habe ich noch nicht verstanden. Vielleicht besser so? Violence: ultra. Music: hypno. Game: psycho.

Spec Ops: The Line (360 2012): Das erste und gleichzeitig einzige Spiel des deutschen Entwicklers Yager war Yager aus dem Jahr 2003. Dann wurde irgendwann Spec Ops: The Line angekündigt, ein packender Deckungsshooter mit moralischen Entscheidungen und viel Sand sollte es werden. Das wurde geliefert, obschon besagte Spielelemente für sich "nur" gut sind. Vielmehr dokumentiert das Spiel jedoch sowohl die Abgründe des Krieges als auch des Kriegsspiels, schleicht sich subversiv als wachsendes Unbehagen in den gemeinen Call of Duty-Zocker. Der kommerzielle Erfolg blieb wenig überraschend aus - eine Auseinandersetzung in Form des Gegenstands der Kritik ist erst einmal schwer zu schlucken. Dafür wurde wohl kaum ein Spiel ausführlicher analysiert und kommentiert. Spec Ops: The Line ist nicht bloß gelungen, sondern ebenso wichtig.

The Walking Dead (PC 2012): Telltale schneidet das Adventure aus ihrem fünfteiligen Adventure und gibt dem Genre so das Abenteuer und die Relevanz zurück. Im letzten Jahr bewegte mich To the Moon, das lineare Interaktionen bot und zudem im 16-Bit-Gewand daherkam. Wahrscheinlich gerade deswegen berührte mich kein Spiel jemals so emotional. Die Spielmechanik von The Walking Dead ist ebenfalls beschränkt, die Grafik bekennt sich mit Cel-Shading zu den Comicwurzeln. Und zusammen mit toll geschriebenen Figuren und hervorragenden Synchronsprechern (Clementine als wahrscheinlich bester Kindercharakter) entfaltet sich eine ergreifende Tragödie über Zusammenhalt und Misstrauen, Mut und Feigheit in einer untoten Welt. Dass die Entscheidungen, die der Spieler treffen muss, die Handlung leider nur bedingt verändern, wird hoffentlich in der kommenden zweiten Staffel verbessert. Aber wie sagte es einer der Gamers with Jobs: Man beeinflusst nicht die Geschichte, sondern die Charaktere.

Welche Spiele warum fehlen

Umgefähr alle Gruselspiele des Jahres (Home, Lone Survivor, SCP-087, Slender), weil ich ein Angsthase bin. Assassin's Creed III, weil ich keinen Teil der Reihe spielte. Crusader Kings II, weil mich das Tutorial überforderte. Far Cry 3, weil ich erst neun Stunden im sperrig-faszinierenden Far Cry 2 verbrachte. Fez, weil mich die Demo damals jenseits der Optik nicht umhaute. Guild Wars 2, weil ich für Multiplayer stattdessen Awesomenauts, Happy Wars, Hybrid, PayDay, PlanetSide 2, wie immer etwas Call of Duty und vor allem Space Marine und natürlich DayZ spielte. Halo 4, weil die Kampagne im Splitscreen ernüchternd eintönig war - Enttäuschung des Jahres! Journey, weil ich keine Sony-Hardware besitze (und auch keine aktuelle von Nintendo). Legend of Grimrock, weil ich zwar Oldschool bin, aber bisher nur die vierte Ebene erreichte. Mark of the Ninja, weil ich die Steuerung zu komfortabel fand. Mass Effect 3, weil ich Rollenspiele mit miesem Ende nicht anfasse. The Witcher II: Enhanced Edition, weil ich erst in Kapitel 1 bin. XCOM: Enemy Unknown, weil es keine Hummermenschen hat.

Spiele, die ich letztes Jahr als fehlend oder interessant aufführte: 24 Stück

Spiele, die ich davon mittlerweile gespielt habe: 5 Stück

Serien 2012

Kaum eine Serie konnte das Niveau ihrer Vorgängerstaffel halten: Alphas schwankte hin und her, nahm zum Finale aber wieder einigermaßen Fahrt auf. Dexter bot endlich die seit Jahren herbeigesehnte Bloßstellung und war dadurch allein schon besser als die arg mäßige sechste Staffel, verhedderte sich aber in ziellosen Nebenplots - jedoch: Jennifer Carpenter und Yvonne Strahovski! Fringe plätschert noch weiter auf durchwachsenem Niveau dahin und hat leider zu viel seiner Vergangenheit entsorgt. Das nach wie vor hochklassige Game of Thrones bekam leichte Probleme mit dem komplexer werdenden Ausgangsmaterial. Homeland näherte sich trotz brillanter Momente und Schauspielleistungen zu sehr 24 an. Spartacus litt vor allem am neuen Hauptdarsteller. Und Strike Back war leider nicht mehr ganz so düster und rücksichtslos.

Überraschend dagegen Misfits und Being Human (UK), die sich konsequent neu erfanden, auch wenn nun beinahe alle alten Charakter ersetzt wurden. Und The Walking Dead ist zur dritten Staffel endlich aufgewacht, auch wenn Telltales Episodenspiel die bessere Adaption gewesen sein dürfte. Leider noch nicht international verfügbar ist die vierte Staffel der abgründigen Krimiserie Engrenages (Spiral) aus Frankreich. American Horror Story, deren erste Staffel eher enttäuschte, habe ich noch nicht weitergesehen. Und während andere unten wursteln, ging Breaking Bad locker oben lang. Als verspätete Entdeckungen nenne ich Justified und als neuen Guilty Pleasure, der ungeahnt zwischen Plattheit und Anspruch pendelt: Teen Wolf.

Enttäuschend leider in der Breite die US- und UK-Neustarts dieses Jahr, vor allem im Bereich der Phantastik: Revolution ist klinisch sauberer Endzeitmüll, Last Resort mangelt es an Charakterbindung und Sinbad bietet nur gute Spezialeffekte (die Inszenierung ist bei Hunted neben der Besetzung auch bloß das Auffälligste). Dass Falling Skies weiterhin SF-Trash blieb, erstaunte nicht.

Filme 2012

Ich hatte im Rahmen der Zelluloidfreaks versucht, wieder mehr Rezensionen statt Movie Tweets zu schreiben und das auch bis Dezember ganz gut durchgehalten. Mein Film des Jahres ist natürlich Drive, der weltweit schon 2011 abgefeiert wurde. Beasts of the Southern Wild ist einer der schönsten und mitnehmendsten Filme. Und wenn man einen Actionfilm wegen Action sehen möchte, führt kein Weg an The Raid vorbei.

Weitere außergewöhnliche Filme sind Die Wand, Moonrise Kingdom und The Cabin in the Woods. Der "Blockbuster done right"-Preis geht an The Avengers, ansonsten haben einige namhafte Filme enttäuscht (The Dark Knight Rises und vor allem die Frechheit Prometheus).

Ältere Filme, die unbedingt zu erwähnen sind: Bad Lieutenant von Werner Herzog, Kill List und The Woman. Den unbeholfenen Iron Sky fand ich übrigens sehr unterhaltsam. Nachholen möchte ich noch Alpen von Dogtooth-Regisseur Giorgos Lanthimos und auch Universal Soldier: Day of Reckoning, weil das Werk des Regisseurs John Hyams in einschlägigen Kreisen hochgelobt wird, der Vorgängerfilm mich aber nicht überzeugen konnte.

Musik 2012

Ausgehend von musikCube hörte ich an letztjährigen Erscheinungen mit Abstand am häufigsten "Blue Jeans" von Lana Del Rey (dank Misfits) - und zwar nur dieses Lied, da ich ihre Musik ansonsten nicht hervorragend finde. Außerdem die Alben "88:88" von Makeup and Vanity Set, "Lehnt dankend ab" von Frau Potz, "SubMashine" von N3XTST3P (dank Teen Wolf), "CVI" von Royal Thunder und "The Killing Jar" von Black Moth. Etwas enttäuscht war ich leider vom überproduzierten "Time I" von Wintersun. Nicht Musik, sondern ein denkwürdiger Stand-up-Comedy-Auftritt, ohne zu viel zu verraten: "Live" von Tig Notaro.

Dienstag, 8. Januar 2013

Fringe (5.10)

Das Beobachterkind Michael wurde gefunden, jedoch gestaltet sich die Kommunikation mit ihm als nicht möglich. Niemand weiß also, welche Rolle er im Plan gegen die Observer spielen soll. Besonders Walter wird darüber wütend und zeigt unübersehbar kalte Charakterzüge seines alten Ichs, vor dessen Rückkehr er sich so fürchtet. Um mit Michael zu sprechen, wird wieder Nina Sharp vom Wissenschaftsministerium gefragt, die natürlich in irgend einem Labor eine passende Technologie herumliegen hat. Überraschenderweise sind die Observer aber mittlerweile tatsächlich ihr auf der Spur - vielleicht auch, weil das Fringe-Team als gesuchte Verbrecher weiterhin ohne jegliche Vorsicht in der Öffentlichkeit auftritt, aber trotzdem von Niemandem behelligt wird.

So entspinnt sich dann ein kaum spannendes und weitgehend vorhersehbares Spiel auf Zeit zwischen den Glatzköpfen und den Rebellen, an dessen Ende Nina gefangen wird und sich selbst erschießt, um nicht vom Oberbeobachters Windmark die Gedanken gelesen zu bekommen. Olivia, Peter und Walter hatten derweil ein Kommunikationsgerät besorgt und finden schließlich Ninas Leiche. Die Observer und ihre Loyalisten haben es offenbar nicht für nötig gehalten, die Tote mitzunehmen, das Labor genauestens zu durchsuchen oder zumindest es weiter zu überwachen (Cordial Deconstruction: "It's a good thing the Observers are more incompetent than the Fringe team is")!

Michael hält sich nämlich noch im Laborraum (!) versteckt und schließlich können sich Walter und der Junge via Ninas Maschine verständigen. Walter bzw. der Zuschauer bekommt eine schnelle Abfolge alter Fringe-Szenen zu sehen, dann erkennt Walter: Der gesuchte Donald ist der verbündete und verschollene Beobachter September. Serienjunkies fragt:
«War er ein Mensch mit Gefühlen und Haaren, bevor er zum Observer wurde, oder ist er ein Observer, der bewusst wieder zur Menschheit zurückgekehrt ist, vielleicht dadurch, dass auch er sich den Chip herausgerissen hat?»
Diese Episode gehört zu den langweiligsten der fünften Staffel! Die Charaktere hetzen wie auf Autopilot von einer Technologie zur nächsten, reden nur über offensichtliche Dinge und wissen am Ende doch nicht, welchen Zweck Michael erfüllen soll. Der Tod von Nina Sharp nimmt nur Walter und (etwas aufgesetzt) Michael mit, dem Zuschauer ist sie als reine Nachschubressource für die Rebellen ziemlich egal - ihr Dahinscheiden jedoch ist somit nicht nur ein menschlicher Verlust. Peters kurzzeitiges Dasein als Observer spielt keinerlei Rolle mehr, Astrid hat auch nichts zu melden, einzig die Information, dass Michael kein Junge, sondern eine genetische Anomalie sei, dürfte relevant sein.

"Sw2012" für Serienjunkies befindet dagegen, dass die Episode wichtige Fragen beantworte, die wir uns schon die ganze Serie gestellt hätten, uns mit neuen und unerwarteten zurücklasse, durchgehend die Spannung erhalte und die Entwicklung der Figuren glaubwürdig schiebe" (5/5 Punkte). Damit wird sogar der gewohnt großzügige A.V. Club übertroffen (B+).

<< 5.09

Montag, 31. Dezember 2012

Movie Month 12/2012 & Movie Tweets VII

Von mir drüben bei den Zelluloidfreaks: Leider sind viele Rezensionen liegen geblieben, die hoffentlich 2013 nachgereicht werden (zumindest teilweise):

Oberklasse: Beasts of the Southern Wild (!); Der Hobbit; Kiss Kiss Bang Bang; Videodrome; The Woman (!)

Mittelklasse: Argo (!); Gnade; In ihrem Haus (!); Ted

Unterklasse: Six Bullets

Bis dahin ein paar Movie Tweets:

Beasts of the Southern Wild (2012): So schön, so traurig, so einfältig, so wahrhaftig.

Der Hobbit (2D) war zwar "nur" gut, jetzt habe ich aber fast Lust, mal wieder in LotRO reinzuschauen. PS: HFR wird nachgeholt.

Metzger Jean-Claude Van Damme empfiehlt: Blutige Leber und Wodka-Steak. Ich empfehle nicht: Six Bullets (2012).

Sonntag, 30. Dezember 2012

Die ersten Staffeln: Hidden & Hunted

Hidden

Der etwas zwielichtig-verlotterte Anwalt Harry Venn (Philip Glenister) übernimmt für die ebenso undurchsichtige Gina Hawkes (Thekla Reuten) den Auftrag, einen bestimmten Entlastungszeugen für einen alten Bekannten im Gefängnis zu finden. Bald erkennt Venn, dass Frau Hawkes, deren Auftraggeber, die Zielperson sowie die schwere Regierungskrise, welche gerade in England tobt, mit Geschehnissen zusammenhängen, in die Venn vor 20 Jahren verwickelt war...

Hidden ist eine weitgehend abgeschlossene Miniserie mit vier knapp einstündigen Episoden. Ordentlich inszeniert bietet sie einmal mehr gestandene und markante Darsteller. Das ganze Geflecht aus dunklen Geheimnissen und düsteren Verschwörungen ist recht spannend und Harry Venn ein granteliger Antiheld. Aber so richtig kann sich Hidden nicht entscheiden, welche der Handlungsmotive nun im Vordergrund stehen sollen. Dadurch wirkt die Serie teils überladen und gehetzt, aber stottert gleichzeitig dramaturgisch. Trotzdem insgesamt recht unterhaltsam, wenn man auf bodenständige Politik- und Intrigenthriller steht.

Hidden | UK 2011 | Written by Ronan Bennett | Darsteller: Philip Glenister, Thekla Reuten, Anna Chancellor, Michael Winder, David Suchet u.a.

Hunted

Melissa George spielt die Agentin Samantha Hunter des privaten Geheimdienstes Byzantium, die nach einem misslungenen Einsatz als tot gilt. Nach einem Jahr kehrt sie zu ihrem Arbeitgeber zurück, um den vermuteten Verräter in den eigenen Reihen zu finden. Gleichzeitig soll Byzantium für einen unbekannten Auftraggeber dessen Konkurrenten in einem internationalen Milliarden-Bauprojekt ausspionieren/-schalten, weswegen Hunter als Londoner Kindermädchen bei einem Mitbewerber eingeschleust wird.

Hunted ist sorgfältig und gekonnt inszeniert und neben der treibenden Kraft Frank Spotnitz (Akte X) spielen ein paar weitere bekannte Gesichter mit (z.B. "Mr. Eko" aus Lost). Mitreißend wird die achtteilige Serie leider nur selten, da die Charaktere überwiegend grob gezeichnet bleiben. Zudem gibt es zwar einige Wendungen und Enthüllungen, was aufgrund der vielen Schattenfirmen und Namen jedoch eher verwirrt als zu Aha-Momenten führt. Action findet regelmäßig statt, wenn auch nie auf Strike Back-Niveau (selber US-Sender). Gleichzeitig ist die Anspannung im Haus gering, da Sam Hunter zu selten in Gefahr gerät - der Serientitel passt daher nicht so ganz. Alles in allem ist Hunted zu oberflächlich und gleichzeitig verworren.

Eine zweite Staffel sollte in Deutschland spielen, da aber die BBC nach der ersten Season ausstieg, wurde dieser Schauplatz vom verbleibenden US-Koproduzenten aus Kostengründen verworfen.

Hunted | UK/USA 2012+ | Created by Frank Spotnitz | Darsteller: Melissa George, Adam Rayner, Stephen Dillane, Stephen Campbell Moore, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Morven Christie, Lex Shrapnel u.a.

Freitag, 21. Dezember 2012

Spiele des Jahres 2012 im Internet [Update XII]

Das Jahr neigt sich dem Ende zu und einschlägige Games-Publikationen machen sich an ihre Jahresbestenlisten. In Fortführung der letztjährigen Übersicht hier wieder eine entsprechende Zusammenstellung inkl. des POLYGON, also der Lieblingsspiele deutschsprachiger Spieleblogs. Ohne Garantie oder Anspruch auf Vollständigkeit; berücksichtigt wurden nur Hauptpreise und die Plattformen Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

CONSOL.AT bzw. CONSOLPLUS

Spiel des Jahres: Halo 4

Download-Spiel des Jahres: The Walking Dead

Persönliche Bestenliste der Redakteure:
Von mir gewichtete persönliche Top 3 von acht Redakteuren aus ConsolPLUS Nr. 41.

05. Asura's Wrath; Far Cry 3; Kingdoms of Amalur: Reckoning; Resident Evil 6; The Witcher 2 (je -/-/1)
04. Call of Duty: Black Ops II; Dark Souls; LittleBigPlanet PS Vita; Mass Effect 3; New Super Mario Bros. U (je -/1/-)
03. Assassin's Creed III; Darksiders II; XCOM: Enemy Unknown (je -/1/1)
02. Lego Der Herr der Ringe; Max Payne 3; New Super Mario Bros. 2; Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 (je 1/-/-)
01. Halo 4 (4/-/-)

Download-Tipps: Alan Wake's American Nightmare; Dust: An Elysian Tail; Journey; Marvel Pinball: Avengers Chronicles; Sound Shapes; The Walking Dead; Trials Evolution

GAMEPRO

"Tops 2012" aus Ausgabe 2/13, persönliche Bestenlisten aus 1/13; die Leserwahl "GameStars" zusammen mit GameStar begann am 27.12.2012.

«Tops 2012»:

05. Assassin's Creed III
04. Max Payne 3
03. Mass Effect 3
02. Darksiders 2
01. Halo 4

Download-Spiel des Jahres (360): Fez
02. Minecraft; 03. The Walking Dead; 04. Trials Evolution; 05. Mark of the Ninja; 06. Sine Mora; 07. Spelunky; 08. Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2013; 09. Wächter von Mittelerde; 10. Skullgirls

Download-Spiel des Jahres (PS3): Journey
02. Okami HD; 03. The Walking Dead; 04. Trine 2; 05. Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2013; 06. The Unfinished Swan; 07. Virtua Fighter 5: Final Showdown; 08. Awesomenauts; 09. Shank 2; 10. Quantum Conundrum

Persönliche Bestenliste der Redakteure:
Persönliche Top 10 von fünf Redakteuren, hier nur von mir gewichtete Top 3 berücksichtigt.

05. Far Cry 3; Mass Effect 3; Transformers: Untergang von Cybertron (je -/-/1)
04. Catherine; Darksiders II; WWE '13; XCOM: Enemy Unknown (je -/1/-)
03. Dishonored; Max Payne 3; The Last Story (je 1/-/-)
02. Assassin's Creed III (-/1/2)
01. Halo 4 (2/-/-)

Top 10 gewichtet: 10. The Last Story; 09. Hitman: Absolution; 08. Mass Effect 3; 07. Far Cry 3; 06. Dishonored; 05. Call of Duty: Black Ops II; 04. Darksiders II; 03. Halo 4; 02. Max Payne 3; 01. Assassin's Creed III

Download-Tipps: Bastion; He-Man: The Most Powerful Game in the Universe; Journey; Trials Evolution

GAMESTAR

«Die Top-Spiele 2012»: Assassin's Creed III; Call of Duty: Black Ops 2; Chaos auf Deponia; Diablo III; Far Cry 3; Guild Wars 2; Hitman: Absolution; Max Payne 3; Spec Ops: The Line; The Walking Dead

Download-Spiel des Jahres (PC): The Walking Dead
02. Orcs Must Die! 2; 03. Legend of Grimrock; 04. Botanicula; 05. Mark of the Ninja; 06. Giana Sisters: Twisted Dreams; 07. FTL; 08. Hotline Miami; 09. Lone Survivor; 10. Natural Selection 2

PC GAMES

Spiel des Jahres der Leser:

04. Borderlands 2; Chaos auf Deponia; Mass Effect 3; Max Payne 3; Risen 2; The Walking Dead; Torchlight 2
03. Far Cry 3
02. Assassin's Creed III
01. Guild Wars 2

Indie-Spiel des Jahres der Leser:

10. Cave Story+
09. Qube
08. Awesomenauts
07. Quantum Conundrum
06. FTL
05. Legend of Grimrock
04. Botanicula
03. Giana Sisters: Twisted Dreams
02. Trine 2
01. Orcs must Die! 2

M! GAMES

Top 10 der Top-20-Redaktionswahl.

10. Borderlands 2
09. XCOM: Enemy Unknown
08. Final Fantasy XIII-2
07. The Last Story
06. Forza Horizon
05. Resident Evil: Revelations
04. Far Cry 3
03. New Super Mario Bros. U
02. Hitman: Absolution
01. Dishonored

POLYNEUX (POLYGON)

19 Blogs nannten 62 verschiedene Titel, daraus die folgende Top 9; mein Beitrag dazu findet sich hier.

10. ---
09. Binary Domain; Borderlands 2; Chaos auf Deponia; Halo 4; Max Payne 3; Torchlight II
08. ---
07. Fez; FTL
06. Journey
05. ---
04. Dishonored; Mass Effect 3
03. ---
02. Spec Ops: The Line; XCOM: Enemy Unknown
01. The Walking Dead

EUROGAMER.de

Top 10 von 50 der Leser.

10. Guild Wars 2
09. Dishonored
08. Halo 4
07. Assassin's Creed III
06. Dark Souls [PC]
05. XCOM: Enemy Unknown
04. Far Cry 3
03. Borderlands 2
02. The Walking Dead
01. Mass Effect 3

EUROGAMER.net

Spiel des Jahres der Redaktion: Fez

Top 10 von 50 der Leser:

10. Guild Wars 2
09. Dark Souls [PC]
08. Halo 4
07. Journey
06. Mass Effect 3
05. XCOM: Enemy Unknown
04. The Walking Dead
03. Borderlands 2
02. Far Cry 3
01. Dishonored

4PLAYERS

Redaktionswahl mit weiteren Kategorien.

Spiel des Jahres der Red.: Journey

Spiel des Jahres der Leser: Dark Souls [PC]

Multiplattformspiel des Jahres: The Walking Dead

360-Spiel des Jahres: Forza Horizon

PS3-Spiel des Jahres: Journey

PC-Spiel des Jahres: Guild Wars 2

AREAGAMES

Redaktionswahl "AreaGames Awards" mit weiteren Kategorien.

Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Assassin's Creed III; Borderlands 2; Dishonored; Far Cry 3; Halo 4; Mass Effect 3; Max Payne 3; New Super Mario Bros. U; The Walking Dead

360-Spiel des Jahres: Halo 4
Nominiert: Forza Horizon

PS3-Spiel des Jahres: Journey
Nominiert: Starhawk; The Unfinished Swan

PC-Spiel des Jahres: Guild Wars 2
Nominiert: DayZ; Diablo III; Torchlight II

Download-Spiel des Jahres: Trials Evolution
Nominiert: Journey; Mark of the Ninja; Sine Mora; The Unfinished Swan

Indie-Spiel des Jahres: Hotline Miami
Nominiert: Fez; FTL; Lone Survivor

EDGE

Redaktionswahl mit weiteren Kategorien.

Spiel des Jahres: Dishonored
02. Spelunky; 03. XCOM: Enemy Unknown; 04. Trials Evolution; 05. Super Hexagon; 06. Guild Wars 2; 07. The Walking Dead; 08. Borderlands 2; 09. Journey; 10. Far Cry 3

1UP

Unsortierte Liste der 2012er Lieblingsspiele der Redaktion.

«Favorite Games»: Crashmo; Dishonored; Double Fine Happy Action Theatre; Dragon's Dogma; Dust: An Elysian Tail; Dyad; Fez; Gravity Rush; Halo 4; Hitman: Absolution; iOS-Spieleauswahl; Journey; Lumines: Electronic Symphony; Mark of the Ninja; Mass Effect 3; New Super Mario Bros. 2; Nintendo Land; Paper Mario: Sticker Star; Resident Evil: Revelations; Rhythm Heaven Fever; Scribblenauts Unlimited; Spec Ops: The Line; Spelunky; The Unfinished Swan; The Walking Dead; Thirty Flights of Loving; Tokyo Jungle; XCOM: Enemy Unknown; Xenoblade Chronicles; Zero Escape: Virtue's Last Reward

IGN

Redaktionwahl mit weiteren Kategorien und "People's Choice"-Leserwahl.

Spiel des Jahres der Red.: Journey
Nominiert: Borderlands 2; Dishonored; FTL; Guild Wars 2; Halo 4; Hotline Miami; Mass Effect 3; The Unfinished Swan; The Walking Dead

Spiel des Jahres der Leser: Borderlands 2

360-Spiel des Jahres: Halo 4
Nominiert: Dishonored; Fez; The Walking Dead; XCOM: Enemy Unknown
Leserwahl: Halo 4


PS3-Spiel des Jahres: Journey
Nominiert: Borderlands 2; Mass Effect 3; The Unfinished Swan; The Walking Dead
Leserwahl: Borderlands 2


PC-Spiel des Jahres: Guild Wars 2
Nominiert: FTL; Hotline Miami; The Walking Dead; Torchlight II
Leserwahl: Guild Wars 2


Download-Spiel des Jahres (360): The Walking Dead
Nominiert: Fez; Mark of the Ninja; Minecraft; Trials Evolution
Leserwahl: The Walking Dead


Download-Spiel des Jahres (PS3): Journey
Nominiert: Closure; The Unfinished Swan; The Walking Dead; Tokyo Jungle
Leserwahl: Journey


Multiplayer-Spiel des Jahres (360): Halo 4
Nominiert (360): Call of Duty: Black Ops II; Ghost Recon: Future Soldier; Mass Effect 3; Minecraft
Leserwahl: Halo 4


Multiplayer-Spiel des Jahres (PS3): Borderlands 2
Nominiert: FIFA 13; PlayStation All-Stars Battle Royale; Starhawk; Twisted Metal
Leserwahl: Borderlands 2


Multiplayer-Spiel des Jahres (PC): PlanetSide 2
Nominiert: Guild Wars 2; Call of Duty: Black Ops II; Hero Academy; Natural Selection 2
Leserwahl: Natural Selection 2


GAMESPOT

Redaktionwahl mit weiteren Kategorien sowie "People's Choice"-Leserwahl.

Spiel des Jahres der Red.: Journey
Nominiert: Dishonored; Guild Wars 2; Halo 4; Mark of the Ninja; Mass Effect 3; Spelunky; The Walking Dead; XCOM: Enemy Unknown; Zero Escape: Virtue's Last Reward

Spiel des Jahres der Leser: Far Cry 3
Nominiert (von 64): Assassin's Creed III; Borderlands 2; Mass Effect 3

360-Spiel des Jahres: Dishonored
Nominiert: Far Cry 3; Halo 4; Mass Effect 3; XCOM: Enemy Unknown

Download-Spiel des Jahres (360): Spelunky
Nominiert: Mark of the Ninja; Sine Mora; The Walking Dead; Trials Evolution

PS3-Spiel des Jahres: Dishonored
Nominiert: Far Cry 3; Mass Effect 3; Max Payne 3; XCOM: Enemy Unknown

Download-Spiel des Jahres (PS3): Journey
Nominiert: Closure; Dyad; Sound Shapes; The Walking Dead

PC-Spiel des Jahres: Guild Wars 2
Nominiert: Dishonored; Mass Effect 3; The Walking Dead; XCOM: Enemy Unknown

JOYSTIQ

Spiel des Jahres: Journey
02. XCOM: Enemy Unknown; 03. The Walking Dead; 04. Fez; 05. Super Hexagon; 06. Dishonored; 07. Halo 4; 08. Mark of the Ninja; 09. Mass Effect 3; 10. ZombiU

DESTRUCTOID

Spiel des Jahres: The Walking Dead
Nominiert: Borderlands 2; Dishonored; Journey; Mass Effect 3

KOTAKU

Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Crusader Kings II; Far Cry 3; Journey; Papo & Yo; Spelunky; Super Hexagon; The Walking Dead; XCOM: Enemy Unknown; Zero Escape: Virtue's Last Reward

GIANT BOMB

Persönlichen Top-10-Listen sowie die "2012 Game of the Year Awards" mit weiteren Kategorien.

Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
02. The Walking Dead; 03. Far Cry 3; 04. Fez; 05. Journey; 06. Mark of the Ninja; 07. Syndicate; 08. Mass Effect 3; 09. ZombiU; 10. Sleeping Dogs

Multiplayer-Spiel des Jahres: Need for Speed: Most Wanted [Criteron]
Nominiert: Spaceteam; Journey

«Best Download Game That Makes Us Want to Eliminate Award Categories for Download Games»: The Walking Dead
Nominiert: Mark of the Ninja; Fez

«2012's 2011 Game of the Year»: Super Mario 3D Land
Nominiert: TrackMania 2: Canyon; Pushmo

QUARTER TO THREE bzw. Tom Chick

10. XCOM: Enemy Unknown
09. Need for Speed: Most Wanted [Criterion]
08. Waking Mars
07. Diablo III
06. StoryNexus [Fallen London etc.]
05. Rebuild
04. Assassin's Creed III
03. Borderlands 2
02. Xenoblade Chronicles
01. Guild Wars 2

Ungespielt erwähnt: Ghost Recon: Future Soldier; Guardians of Middle-Earth; Hitman: Absolution; Mark of the Ninja; Natural Selection 2; Spec Ops: The Line; The Last Story; The Walking Dead; Tokyo Jungle; Yakuza: Dead Souls

GAMETRAILERS

Redaktionswahl mit weiteren Kategorien.

Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Assassin's Creed III; Call of Duty: Black Ops II; Journey; Mass Effect 3

360-Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Assassin's Creed III; Call of Duty: Black Ops II; Far Cry 3; Mass Effect 3

PS3-Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Assassin's Creed III; Call of Duty: Black Ops II; Journey; Mass Effect 3

PC-Spiel des Jahres: XCOM: Enemy Unknown
Nominiert: Assassin's Creed III; Call of Duty: Black Ops II; Guild Wars 2; Mass Effect 3

Multiplayer-Spiel des Jahres: Call of Duty: Black Ops II
Nominiert: Chivalry: Medieval Warfare; Halo 4; Natural Selection 2; Need for Speed: Most Wanted [Criterion]

Download-Spiel des Jahres: Journey
Nominiert: Fez; FTL; Mark of the Ninja; The Walking Dead

METACRITIC

Bestenlisten der Durchschnittswertungen aus unterschiedlich vielen Tests diverser gewichteter Publikationen sowie eine Leserwahl.

Spiel des Jahres: The Walking Dead

Top 5 von 30 (360):

05. Mark of the Ninja
04. Trials Evolution [«Best Xbox 360 Exclusive»]
03. Far Cry 3
02. Mass Effect 3
01. The Walking Dead

Top 5 von 30 (PS3):

05. Okami HD
04. Far Cry 3
03. Borderlands 2
02. Journey [«Best PS3 Exclusive»]
01. Mass Effect 3

Top 5 von 30 (PC):

05. Borderlands 2
04. The Walking Dead
03. Guild Wars 2 [«Best PC Exclusive»]
02. Mark of the Ninja
01. Dishonored

Top 5 von 20 der Leser:

05. Borderlands 2
04. Dishonored
03. Far Cry 3
02. Mass Effect 3
01. The Walking Dead


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Erstellt: 2006-09-02 17:58
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Letztes Update: 2024-10-11 15:45
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