Gemisch

Donnerstag, 25. Dezember 2008

Wirre Weihnachtsgedanken

Zuletzt war in diesem Blog nicht so viel los, was sich zumindest in diesem Jahr auch nicht groß ändern wird. Aktiver weil weniger aufwändig bin ich in Twitter (siehe auch in der Seitenleiste); der Elektrische Reporter über "Microblogging: Leben in 140 Zeichen".

Was 2008 zuletzt u.a. angedacht war, aber nichts wurde:
  • Ein Artikel über Wertungsrevisionismus in GameStar. Sichtung der Quellen ist schon recht fortgeschritten, aber Struktur und tatsächlicher Inhalt nicht.
  • Eine Rezension zu Brad Andersons Film Transsiberian, dem ich bereits in Twitter wenig Gutes abgewinnen konnte. Klischeehaft und unglaubwürdig, zwei von fünf Punkte.
  • Vorstellungen der NDS-Spiele Lock's Quest und Soul Bubbles. Das erste ist ein Tower-Defense-Game, das zweite habe ich bisher nicht einmal angefangen (Grind That Authority findet's super).
  • Eine Betrachtung der recht neuen Videospielzeitschrift ConsolPLUS.
  • Ähnlich dem Bits und so-Adventskalender eine Vorstellung nützlicher, von mir mehr oder weniger täglich eingesetzter Windows-Programme. Kommt 2009 (natürlich nicht in Videoform).
Was mir gerade sonst noch einfällt:
  • Qwinn hat Version 3.0 seines "Ultimate WeiDU Fixpack" für Planescape: Torment veröffentlicht. Seine Mods "Unfinished Business" und "Tweak Pack" wurden ebenso aktualisiert.
  • Nach Umsatzproblemen scheint es studiVZ nicht mehr nötig zu haben, auf Feedback zu reagieren: URLs in Nachrichten werden immer noch durch Leerzeichen zerschossen und direkt verlinkte Bilder lassen sich ohne Anmeldung betrachten.
Ansonsten: Frohe Weihnachten und guten Rutsch!

PS: So, Xbox-360-Controller habe ich jetzt, nun fehlt noch die Konsole...

Samstag, 16. August 2008

"Bis hierher - und weiter" [Update]

Zeit Rekord

(Die Zeit, 31.07.2008, S. 27f.)

Der Jamaikaner Usain Bolt (21) gewann heute das olympische Finale im 100-Meter-Sprint mit einer Zeit von 9,69 Sekunden.

Update:
«Scharfe Kritik vor dem 200-Meter-Finale am Nachmittag in Peking: Der deutsche Leichtathlet Tobias Unger zieht die Leistung des Jamaikaners Usain Bolt in Zweifel.» (Spiegel Online)
Sehr interessant ist das SpOn-Interview mit dem ehemaligen Doping-Dealer Angel Heredia vom 11. August.

Und dann hat Usain Bolt im 200-Meter-Lauf auch Gold gewonnen, ebenfalls mit einem neuen Weltrekord von 19,30 (wurde sogar noch von 19,31 herabgesetzt; Michael Johnsons "ewige" 1996er Bestmarke lag bei 19,32). Immerhin musste Bolt dieses Rennen voll durchziehen und trudelte nicht wie noch auf den 100 Metern deutlich vor dem Ziel in Siegerpose aus. Eine Show zog er danach trotzdem ab: "I am number one! I AM number one!"

Samstag, 9. August 2008

Bodenschätze, Bodensätze

Seit einem Monat gibt es im Zeitschriftenhandel das PC Games Rollenspiel-Sonderheft ("100% WoW-frei!"), das zumindest eine recht nette Historie des Genres bietet. Wie im Magazin auch selbst erwähnt, gab es 1992 (!) bereits eine Spezialausgabe zum gleichen Thema, und dieses besaß ich - und tue es noch, glaube ich zumindest. Da mein geplanter Beitrag über Wertungsrevisionismus in GameStar von 1997 bis heute noch länger auf sich warten lassen wird, wollte ich zum Ausgleich die beiden Sonderhefte miteinander vergleichen und schauen, was sich in 16 Jahren so getan hat.

Dazu musste ich das alte Heft aber erst einmal wiederfinden; ich vermutete es irgendwo auf dem heimischen Dachboden, dessen Ordnung eine bildhafte Definition von Chaos sein könnte. So machte ich mich motiviert auf, ein wenig das Durcheinander zu lichten, was mir auch etwas gelang.

Transformers

Neben vielen zerdrückten Brettspielen *grrr* fand ich unter anderem Transformers Action Masters. Okay, richtig cool waren diese Figuren, die sich gar nicht verwandeln konnten ("echte" Transformers hatten wir keine), eigentlich nie und kamen meiner Erinnerung nach am Ende des Transformers-Hype nach Deutschland. Wir hatten sie damals auch nur gekauft, weil die Plastikroboter auf je fünf D-Mark reduziert waren!

Transformers

Nachdem die Transformers dann ordentlich verpackt waren, ging die Suche weiter. Das alte PC Games-Sonderheft hatte mich damals zusammen mit einer PowerPlay-Ausgabe über die besten Spiele von 1990 (solche Specials gab es in den 90ern noch regelmäßig) sehr geprägt, bevor meine bewusste Spielerlaufbahn jenseits des C64 SX-64 mit Play Time Nummer 9/93 begann. Jahre später, irgendwann nach dem Ende der Play Time 1995, hatte ich alle Hefte in einem Anfall von jugendlichem Leichtsinn - oder temporärer Emanzipation vom Zockerdasein - dem Müll überantwortet. Sicher der größe Fehler in meinem Nerd-Dasein...
Na ja, wie auch immer, das Rollenspiel-Sonderheft müsste noch erhalten sein, doch außer diversen Ausgaben von Mega Fun, Video Games, neXt Level, MAN!AC, PC Games und Game On! aus der Zeit um die Jahrtausendwende fand ich leider nichts weiter; zumindest eine Menge Exemplare von TOTAL! und N-Zone müssten auch noch irgendwo auf den Dachboden ihrer Wiederentdeckung entgegenharren.

MASK0MASK

Neben den Transformers gab es in den späten 80ern und frühen 90ern eine Menge Actionserien sowie dazugehörige Figuren, u.a. MASK. Hier konnten sich die Fahrzeuge verwandeln, während die menschlichen Helden komische Mehrzweckmasken aufgesetzt bekamen. Von MASK besaßen wir auch nichts - bis auf ein einzelnes Hörspiel. Die Audiokassette selbst ist mir nicht in die Hände gefallen - das beste bzw. (unfreiwillig) komischste Hörspiel ist eh Auf Schatzsuche am Kilimandscharo von Revell junior (ein durchaus treffender Verriss in der Hörspielhölle). Wenn das Urheberrecht in Deutschland nicht so knifflig wäre, würde ich es zum Download anbieten.

Man sollte überhaupt mehr Jugendhörspiele von "früher" hören, denn was da zum Teil aufgetischt wurde... Mir fällt hierzu auch gerade irgendeine TKKG-Episode ein - schon allein die einzelnen Folgentitel sind brilliant -, in der einer der vier Möchtegernspürnasen pädagogisch-platt verlautbaren lässt: "Wir können auch ohne Alkohol Spaß haben". Aber wir nicht ohne bei TKKG. Wie auch immer, ich habe den, äh, Umschlag der 1989er Kassette von MASK gefunden, dessen Texte allein schon unterhalten.

Steigen wir zuerst ein in die "Spielwelt von MASK":

MASK1

Ein aufwändig gestaltetes Diorama mit einigen MASK-Fahrzeugen, die sich die Kids nach dem Hören der Kassette natürlich sofort kaufen (lassen) sollen. Man beachte den laxen Umgang mit Kommaregeln, z.B. nach den "SUPER-Agenten", die durchaus doppelt gemoppelt für "Recht und Gerechtigkeit" kämpfen, wobei sie natürlich nicht für AIDS-Ausrottung, Menschenrechte in China oder Atomausstieg auftreten, sondern prägnanter als "Verteidiger der Erde". Wenn schon, denn schon!
Matt Trakkers "Helden" erleben dann natürlich "SUPER-Abenteuer", denn solche Agenten sind sie schließlich. Geheimagenten durchstehen Geheimabenteuer, Doppelagenten... äh... Na ja, wir können diese Erlebnisse nachspielen mit den abgebildeten "tollen Aktions-Fahrzeugen". Der Genetiv-Bindestrich ist zwar falsch, aber lustig hört sich das Wort trotzdem an. "Überall im Spielwarenhandel", lesen wir dann, gibt es "immer neuen" MASK-Abenteuer, die nicht nur super SUPER sind, sondern auch voller "Action" - in Form eines "farbigen Comic-Magazins". Wenn schon die Inhalte schwarz-weiß sind, sollten es zumindest nicht die Bilder sein.

Aber wer ist überhaupt MASK? Dies verrät folgender Scan (nein, der braune Dreck ist kein Kot, so schlecht war das Hörspiel bestimmt nicht):

MASK3

"Phantasie ist ihre Stärke"! Word! Die ganzen Aktionsfahrzeuge und Masken sind nur schnödes Beiwerk, eigentlich verteidigen sie die Erde mit ihrer Phantasie. So wie das IOC ganz fest an Besserungen in China durch die Olympischen Spiele glaubt(e). Damit soll man ja auch Berge versetzen können. Nun, unser "HELDEN-TEAM" ist insofern schlau und phantasievoll, als dass sie ihre geheime Basis "mitten auf unserem Planeten Erde" angelegt haben. So sparen sie schon Flugzeit im Gegensatz dazu, als wenn sie zum Beispiel auf dem Mond ihr Quartier aufgeschlagen hätten. Und wir lernen nebenbei auch, dass wir Menschen auf der Erde hausen, einem Planeten.

Zwar kämpfen die Agenten für Recht und Gerechtigkeit, aber Gleichberechtigung gehört noch nicht dazu, zumindest besteht das "unerschrockene Team" nur aus "mutigen Männern", die Bundeswehr-like zusammen leben. Aber jetzt wird's knallhart: Irgend jemand hat MASK beauftragt, die Erde vor der "Bedrohung des Bösen" zu schützen, "mit aller Kraft" - und natürlich Phantasie. Das Böse auf Erden hat bekanntlich einen Namen: VENOM! Dies ist kein Team, sondern eine "hinterlistige Mannschaft von trickreichen Doppelagenten", deren Boss den furcherregenden Namen Miles Mayhem trägt. Klingende Schurkennamen sind seit Lex Luthor en vogue, bei MASK ist man dann nur einen Buchstaben im Alphabet weitergegangen. Und während Miles Chaos ("Mayhem") verbreitet, ist ihm Matt auf den Fersen (Tracker/"Trakker").

VENOMs Ziel: Weltherrschaft "um jeden Preis", as usual. Blöd, dass MASK eben einen Verteidigungsauftrag hat, weswegen VENOM nun dieses mutige Team zu "überwinden" versucht. Solche Formulierungen gibt's heute doch gar nicht mehr, herrlich! Aber MASK wird sich nicht so einfach ausschalten lassen, denn Matt Trakker ist kein Faker, sondern ein "echter Teufelskerl, dem Recht und Gerechtigkeit über alles gehen". Müsste es nicht eher "geht" heißen [nein]? Auch der Satzbeginn ist zu stark verkürzt, aber im "Kampf gegen ihre bösen Gegenspieler" bleibt keine Zeit für Grammatik! Nun erfahren wir auch indirekt, warum es wohl keine Frauen bei MASK gibt, denn es kommen "alle erdenklichen modernen technischen Errungenschaften" zum Einsatz, auch Fahrzeuge. Das Klischee besagt ja: Frauen und Technik/Autos - dangerous. Aber am wichtigsten im Kampf gegen den "bösen Gegner" bleiben Mut, Entschlossenheit und natürlich Phantasie! Klingt wie das Ende des deutsches Intro von Xena : "Mit ihrer Kraft und ihrer Leidenschaft trotzte sie jeder Gefahr. Ihr Mut sollte die Welt verändern."

Zehn "Superaction-Hörspiel-Cassetten" gab es bis dato, und nie vergessen: "Phantasie ist ihre Stärke". Rechenaufgabe: MASK - Superaction + Spannung voller Phantasie = ?

MASK2

Anstatt die Erde zu verteidigen und auf der geheimen Basis zu leben, sind Trakker & Sohn in einem Zeltlager. Mit mehreren Lastwagen (für das Bier?). Für die "Superaction" sorgen bösartige Roboterkäfer, die neben Kommata auch Metall fressen - und bösartig sind.

Beim "Geheimdienst" hat wohl jemand besonders mitgedacht, als die Roteks entwickelt worden: Denn ohne "alle Waffensysteme" ist VENOM arm dran, da MASK schließlich die Phantasie besitzt!

Nun hat VENOM aber welche von den Metallkrabblern geklaut und erpresst "die ganze Welt"! Da das MASK-Team wohl im Zeltlager zuviel Bier konsumiert hat, muss Matts Nachwuchs Scotty/Scotti sich etwas einfallen lassen. Sein Roboter T-Bob kann ihm nicht helfen - "denn er ist ja aus Metall"...

Dienstag, 17. Juni 2008

As time goes by...

Heute bekam ich von MobyGames eine Mail:
«The company correction that you submitted on 29.01.2007 has been approved.» (Hervorhebung von mir)
Bedeutender: Der amerikanische Spezialeffektguru Stan Winston verstarb vor zwei Tagen im Alter von nur 62 Jahren an Krebs. Ein Nachruf zum Beispiel bei der Los Angeles Times.

Dienstag, 19. Februar 2008

Kleinstfreude

Sylvester Stallones John Rambo läuft in Deutschland zwar "ohne Jugendfreigabe" im Kino, ist aber trotzdem um circa eine Minute geschnitten, was bei solch einem harten Actionfilm eine Menge bedeutet. In Österreich kann man den vierten Teil der 1982 einst ruhmvoll gestarteten Reihe ungekürzt bereits ab 16 Jahren sehen, in Frankreich gar ab zwölf! Somit heißt es für mich auf eine ungeschnittene DVD-Auswertung hoffen - notfalls als Import.

Unter dem Mantel des Jugendschutzes schreitet die Bevormundung der erwachsenen Bevölkerung also voran, populistisch wird weiter eine erneute Verschärfung des Jugendmedienschutzes forciert, um der eigentlichen Zielgruppe, nämlich volljährigen Bundesbürgern, den Zugang zu "gewaltbeherrschten Killerspielen" zu erschweren. Bildschirmspiele als Kunst verstanden, das sieht anders aus.

Aber immerhin eine dazu überhaupt nicht passende Meldung:
Der wunderbar simple Audioplayer Billy ist zurück! Die letzte Version erschien im Mai 2005 (!), vor wenigen Tagen ist nun die neue Beta 1.04i veröffentlicht worden, welche u.a. Unterstützung für FLAC, Last.fm und ID3v2.4-Tags bringt (Billy zeigt Metadaten weiterhin nur gesondert an und bleibt deswegen schnell). Geplant ist auch Unicode- und ReplayGain-Unterstützung, das kann aber alles wegen limitierter Zeit des Entwicklers Sanne Schaap noch länger dauern...

Dienstag, 8. Januar 2008

2008

Frohes neues Jahr an meine wohl spärlichen Leser!

Einen Rückblick auf 2007 wird es nicht geben, ich kann mich eh an das meiste nicht erinnern. Außer dass mit Heroes und Prison Break (vor allem der Beginn der ersten Staffel) hochwertige TV-Serien ihre Premiere hatten und Stargate etwas unbefriedigend beendet wurde.

Ultima V: Lazarus ist endlich auf Deutsch verfügbar, Johnny Chung Lee sorgt mit seinen Wiimote-Ideen für Aufsehen und die bekannten deutschen Spieleblogs scheinen in der Krise.

Im HomiBlog wird's "demnächst" vielleicht folgendes geben:
  • Rezension des Eragon-Hörbuchs
  • Rezensionen/Impressions zu Call of Duty 4, Mass Effect und Halo 3 im Koop
  • Rezensionen zu Alien vs. Predator 2, Straw Dogs und Babylon 5: Vergessene Legenden

Freitag, 7. Dezember 2007

Irokesen und Schleimbolzen

Seit einigen Tagen laufen im Fernsehen Werbespots zu World of WarCraft. Nun kann man fragen, warum das mit Abstand erfolgreichste MMORPG noch Werbung braucht, aber wenn sie so gelungen ist wie in diesem Falle, macht es nix:

Im ersten Spot sitzt Star Trek-Ikone William "Captain Kirk" Shatner in Star Wars'scher Jedi-Kluft vor weißem Hintergrund und erzählt über sein Dasein als Schamane: "Ihr wollt bestimmt wissen: Hey, Shatner, wie schleudere ich einen Lichtblitz?" Zwischendurch gibt's passende Ausschnitte aus WoW. Schon sehr amüsant, aber die andere Werbung ist noch besser:

Mr. T, bekannt als Clubber Lang aus Rocky III und vor allem als "B.A." vom A-Team, berichtet vor gleicher Kulisse wie Shatner von seinen Erlebnissen als "Nachtelf-Irokese" (inkl. passendem WoW-Avatar)! Aus dem Off wird er immer wieder unterbrochen:
"Ich bin Mr. T und das ist mein Nachtelf-Irokese!"
"Hey, T, es gibt keine Nachtelf-Irokesen."
"Halt's Maul, Idiot! Wie ich schon sagte: Mein Irokese stürmt auf seinem Frostsäbler durch tiefe Wälder, mein Irokese..."
"Es ist ein Krieger, kein Irokese!"
"Vielleicht hat Mr. T das Spiel gehackt und eine Irokesenklasse erstellt. Vielleicht ist Mr. T ein Computer-Ass - schon mal dran gedacht, Herr superschlauer Regisseur?! Ich bin Mr. T, ich bin Nachtelf-Irokese! WAS SPIELST DU?"
Grandios! Die Spots sind natürlich bei YouTube etc. zu finden.

Letzte Woche vom 26.11. bis 3.12. spielte VOX' Erfolgssendung Das Perfekte Dinner auf Sylt (die Aufzeichnung war Monate zuvor). Der mit 24 Jahren mit Abstand jüngste Teilnehmer der Runde, ein Restaurant-Angestellter - nennen wir in Fares -, war am vorletzten Tag dran und machte seine Sache auch gut und zumindest die Gäste waren begeistert (auf mich wirkt der wie ein aalglatter Vorzeigeschwiegersohn). Dumm nur, dass er an den Tagen vorher allzu berechnend den anderen Teilnehmern auffällig wenig Punkte gab. Am Ende gewann er dann durchaus verdient, aber er vergaß, dass die Insel trotz über 25.000 Einwohnern ein Dorf ist: Nun wird er dort wegen seines Verhaltens von allen gedisst.

Montag, 29. Oktober 2007

Computec & Film

Computec

Heute kam nach dem bekannten Ende der PC PowerPlay die PC Games in meinen briefkasten geflattert. Und Computec hat sogar gleich eine PC Action beigelegt, die man nach Wunsch anstatt der PCG erhalten kann (die PCPP-Abos gingen an Computec).
Nach erstem Durchblättern sind aber beide Heft nicht so toll (vielleicht später dazu mehr); werde ich wohl wieder "Monoleser" der GameStar.

Film

War mal wieder im Kino, in Der Sternwanderer, basierend auf einer Graphic Novel illustrierten Novelle von Neil Gaiman. Ist ein Fantasy-Film, aber kein LotR-Nachahmer. Sehr witzig, unbedingt ansehen! Rezi folgt...

Dienstag, 26. Dezember 2006

From the X to the Mas [Update]

Zweiter Feiertag, also: Frohe Weihnachten!

Ich werde mir die freien Tage unter medialen Gesichtspunkten mit dem Silent Hill-Film, der Nummer 6-DVD-Box und vielen "undurchgespielten" Games/Altlasten wie Anachronox, Shadowgrounds, Gun und auch Metroid Prime 2 vertreiben.

Update: Die freien Tage sind fast zuende, "geschafft" habe ich von dem oben aufgezählten... nichts :-).
Na ja, mein Bruder hat sich an Gun versucht, und zwar auf dem selbstmörderischen "Irre"-Schwierigkeitsgrad. Dabei stürzte das Spiel bei einer Mission immer ab und wir bemerkten, wie schlecht die KI funktioniert, wenn man nicht so spielt wie es das Spiel vielleicht erwartet:
So schaffen es berittene Schurken nicht, von Pferd abzusteigen um auf den Wasserturm zu klettern, auf dem man sich verschanzt hat. Lieber reiten sie alle ineinander verkeilt endlos gegen die Turmleiter...

Dienstag, 5. Dezember 2006

Alles neu macht der Dezember

Am Wochenende ist die Version 1.0 Final meines liebsten Audio Library Players musikCube erschienen. Sah es längere Zeit so aus, als ob der Autor Casey Langen hinschmeissen würde, da sich einfach keine weiteren Programmierer fanden, hat er das Programm in den letzten Wochen in einem Kraftakt weit vorangetrieben - als Projekt für seine Schule. Dementsprechend sind noch einige Bugs und Feature-Wünsche unberücksichtigt geblieben, aber dafür hat musikCube mehr Aufmerksamkeit als jemals zuvor erfahren.

Außerdem hat sich das Videospielmagazin GamePro einen Relaunch gegönnt: Das Layout wurde größtenteils sehr schön überarbeitet, aber leider wurde das Wertungssystem auf einen merkwürdigen Mischmasch aus 10-Punkte-, Additionssystem und Prozentsystem umgestellt. Mehr dazu habe ich hier im GP-Forum abgelassen.

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